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  • 所屬行業(yè):
    • 主策劃

      20-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲市場及目標(biāo)消費群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項和核心玩法設(shè)計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
    • 游戲制作人

      40-60萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲市場及目標(biāo)消費群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項和核心玩法設(shè)計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
    • 游戲策劃師

      30-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游的整體數(shù)值框架和技能數(shù)值的設(shè)計; 2、根據(jù)游戲系統(tǒng)規(guī)則,進(jìn)行系統(tǒng)數(shù)值的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計; 3、配合程序制定出配置表結(jié)構(gòu),確??捎眯院蛿U展性,并跟進(jìn)開發(fā)進(jìn)度; 4、負(fù)責(zé)游戲中各類數(shù)值的調(diào)整,確保游戲內(nèi)合理的戰(zhàn)力配比與經(jīng)濟的平衡; 5、...
    • cococs2d前端主程

      25-35萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、客戶端功能模塊開發(fā),技術(shù)難點攻堅;2、游戲客戶端相關(guān)維護(hù)工作;3、工具鏈及出包工作;4、完成主程安排的其他工作;任職要求:1、3-5年Cocos2d-x開發(fā)經(jīng)驗,熟練c++和lua,了解cocos2dx引擎原理架構(gòu),擁有移動平臺開發(fā)經(jīng)驗;2、有一...
    • 制作人

      30-50萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、根據(jù)游戲市場及目標(biāo)消費群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項和核心玩法設(shè)計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
    • 游戲測試工程師

      6-12萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)設(shè)計文檔,分析需求,編寫測試用例;2、根據(jù)測試需求,以測試用例為依據(jù),對產(chǎn)品進(jìn)行功能測試、性能測試、兼容性測試、易用性測試等;3、根據(jù)bug狀態(tài),推動和協(xié)助上游部門分析問題,及時合理的解決問題;4、根據(jù)項目測試進(jìn)度、狀態(tài),整理和反饋測試報告;...
    • C++服務(wù)器開發(fā)工程師

      15-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1. 負(fù)責(zé)游戲的服務(wù)器端邏輯開發(fā)工作;2. 負(fù)責(zé)系統(tǒng)性能的優(yōu)化與提升;3. 配合產(chǎn)品完成游戲相關(guān)模塊開發(fā)。崗位要求:1. 計算機軟件或相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;2. 3年及以上游戲C++服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗更佳,具備系統(tǒng)的C++理論及編程基礎(chǔ);3. 熟練使...
    • 游戲表現(xiàn)策劃-劇情演出

      12-20萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號職位描述1. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)敘事表演的落地實現(xiàn),使用游戲編輯器制作劇情三維對話演出和功能性演出;2. 根據(jù)劇情和任務(wù)規(guī)劃,進(jìn)行對應(yīng)劇情的演出分級和表演設(shè)計,并跟進(jìn)對應(yīng)美術(shù)資源生產(chǎn)落地;3. 參與動作庫、鏡頭庫的資源規(guī)劃和管...
    • 資深系統(tǒng)策劃(教育游戲方向...

      18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號崗位職責(zé)設(shè)計教育開放世界游戲的核心系統(tǒng)及落地(例如經(jīng)濟,任務(wù),社交,成就等)制定系統(tǒng)開發(fā)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與驗證流程管理系統(tǒng)開發(fā)周期,協(xié)調(diào)程序/美術(shù)/教育設(shè)計團隊的工作流銜接開發(fā)動態(tài)學(xué)習(xí)評估系統(tǒng),能根據(jù)用戶完成情況,生成評估雷達(dá)...
    • 中高級游戲劇情/文案策劃

      18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號??職位描述?1.參與游戲世界觀架構(gòu),根據(jù)現(xiàn)有世界觀查漏補缺,提升世界觀品質(zhì),為后續(xù)研發(fā)提供可靠的錨點。?2.主支線劇情撰寫,包括游戲劇情大綱規(guī)劃,游戲劇本創(chuàng)作及任務(wù)落地。?3.系統(tǒng)包裝,參與支持系統(tǒng)和關(guān)卡玩法的包裝,...
    • 游戲開發(fā)工程師

      7-12萬 | 上海-黃浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、負(fù)責(zé)基于Unity等引擎的VR應(yīng)用/游戲產(chǎn)品的開發(fā),移植,Debug技術(shù)工作。2、熟悉VR/XR技術(shù)環(huán)境,負(fù)責(zé)VR應(yīng)用/游戲移植適配各不同品牌/分辨率VR終端。3、有VR應(yīng)用/游戲項目開發(fā)和適配案例和經(jīng)驗。4、研究VR/XR技術(shù)發(fā)展,把新技術(shù)應(yīng)用到產(chǎn)品開發(fā)...
    • 海外游戲投放

      9-14萬 | 上海-浦東新區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      招聘需求:1.?負(fù)責(zé)公司海外產(chǎn)品在Facebook、Google、TikTok、Kwai等平臺上的廣告投放和優(yōu)化工作,制定投放方案、預(yù)算,進(jìn)行日常賬戶管理。2.?完成數(shù)據(jù)報表,深入分析數(shù)據(jù),優(yōu)化廣告賬戶,了解目標(biāo)市場受眾,對ROI負(fù)責(zé)。3.?監(jiān)控并研究競品等游...
    • 中級場景模型

      8-12萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      中級場景模型崗位職責(zé)1、理解原畫的設(shè)定及制作的要求,完成場景、道具的模型制作2、配合關(guān)卡地編解決BUG、場景優(yōu)化等問題3、獨立完成單個物件從無到有的完整PBR流程4、根據(jù)項目的要求按時高效的完成相關(guān)工作5、較高的審美、審核能力幫助新人進(jìn)步任職要求1、美術(shù)類大專...
    • web產(chǎn)品經(jīng)理(游戲)

      30-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)面向玩家的游戲相關(guān)網(wǎng)頁的產(chǎn)品設(shè)計工作;2、負(fù)責(zé)推動產(chǎn)品/項目完成目標(biāo),有很強的目標(biāo)感和解決問題的能力;3、負(fù)責(zé)完成產(chǎn)品可行性、工作量的初步評估,評估產(chǎn)品的ROI,并控制資源投入在必要的范圍;崗位要求:1、本科及以上學(xué)歷,有5年以上產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗...
    • 游戲運營

      15-25萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.通過數(shù)據(jù)分析和產(chǎn)品體驗,提出針對性的版本調(diào)整和優(yōu)化建議,制定版本計劃;2.競品測試,提煉出對手產(chǎn)品的優(yōu)缺點;并根據(jù)市場需求和競品優(yōu)點,制定版本計劃;3.負(fù)責(zé)跟進(jìn)游戲版本更新、跟進(jìn)研發(fā)產(chǎn)品進(jìn)度、確保版本按時上線;4.負(fù)責(zé)運營活動的撰寫和活動數(shù)據(jù)分析...
    • UI動效設(shè)計

      25-35萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的特征和視覺風(fēng)格,制定游戲的動效風(fēng)格;2、應(yīng)用引擎制作游戲中各類游戲UI動效,提升游戲UI整體表現(xiàn);3、配合程序、策劃,進(jìn)行動效資源優(yōu)化,并及時處理游戲中出現(xiàn)的相關(guān)動效資源問題;4、熟知交互設(shè)計流程,關(guān)注時下視覺動效流行趨勢,為團隊提供專...
    • 場景原畫組長

      40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)游戲中的場景美術(shù)設(shè)定;2、創(chuàng)作高質(zhì)量的世界環(huán)境、室內(nèi)環(huán)境的氛圍概念設(shè)計原畫;3、協(xié)助3D場景設(shè)計師等的設(shè)計制作工作,并為之提供啟發(fā)和靈感;4、對游戲內(nèi)的建筑以及場景道具物件進(jìn)行概念設(shè)計;5、協(xié)助優(yōu)化場景環(huán)境在引擎中的實際視覺表現(xiàn),跟進(jìn)游戲內(nèi)...
    • 技術(shù)美術(shù)TA(美術(shù)向)

      40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1.美術(shù)全棧方向TA,了解美術(shù)崗位所有制作環(huán)節(jié),能夠解決出現(xiàn)的所有問題,并且有美術(shù)制作能力2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題3.研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用,熟悉并...
    • 地編組長

      40-70萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、按照概念設(shè)計與世界觀設(shè)定,設(shè)計制作并編輯大世界的地貌地形;2、設(shè)計并制作與地形相關(guān)的landmark, 自然景觀,湖泊河流,據(jù)點位置以及道路設(shè)計;3、參與新技術(shù)的研發(fā),測試并實施到生產(chǎn)流程中;4、主動尋求美術(shù)及策劃的反饋;5、確保藝術(shù)風(fēng)格與游戲定...
    • 游戲特效設(shè)計師

      25-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)負(fù)責(zé)場景,角色,怪物,道具,Unity引擎內(nèi)的特效制作;負(fù)責(zé)游戲中的特效品質(zhì)的審核修改及外包團隊的培養(yǎng);負(fù)責(zé)梳理特效模塊制作流程,優(yōu)化和提升特效團隊的制作效率。工作要求能熟練使用unity進(jìn)行特效制作;有很好的學(xué)習(xí)能力,有扎實的美術(shù)功底;熟悉手游制作流...
    • 動作設(shè)計師

      35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【工作職責(zé)】5年以上游戲動畫相關(guān)工作經(jīng)驗動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏、解剖學(xué)和運動規(guī)律有深入理解;能夠根據(jù)角色性格設(shè)計出體現(xiàn)角色性格特征并符合游戲性要求的表演動畫;能設(shè)計與制作完成高質(zhì)量的3D動畫,為動畫量產(chǎn)制定風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn),制定詳細(xì)的執(zhí)行方案;熟悉主流游戲美術(shù)風(fēng)格,...
    • unity技術(shù)美術(shù)

      30-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)和美術(shù)人員,引擎程序員一起設(shè)計渲染方案,編寫Shader,實現(xiàn)美術(shù)效果;發(fā)現(xiàn)美術(shù)pipeline中出現(xiàn)的問題,開發(fā)工具提高美術(shù)工作流效率;和美術(shù)人員,引擎程序員一起研究美術(shù)工具和游戲引擎的新特性,制作效果展示Demo,技術(shù)推廣應(yīng)用;設(shè)計美術(shù)資源規(guī)范,確...
    • 場景地編

      35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)負(fù)責(zé)游戲中的3D物件、地形模型、貼圖制作及修改;負(fù)責(zé)游戲中大地圖編輯、整合;確保項目3D場景資源按規(guī)格制作并風(fēng)格統(tǒng)一。工作要求5年以上相關(guān)經(jīng)驗,有完整項目研發(fā)經(jīng)驗,大型地形制作經(jīng)驗;了解自然環(huán)境對地貌的影響,如地形山體植被生長規(guī)律等;對整體氛圍,美感,...
    • 游戲原畫

      35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計模板和規(guī)范;2、參與具體角色設(shè)計任務(wù),組織相關(guān)角色設(shè)計人員開展工作;3、根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與審核;【任職要求】1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè)本科學(xué)歷以上,3年工作經(jīng)驗以上;歐美魔幻風(fēng)格優(yōu)先;2、熟悉歐美歷史,...
    • 高級/資深系統(tǒng)策劃

      20-40萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.根據(jù)產(chǎn)品要求,深入理解系統(tǒng)定位,并完成游戲系統(tǒng)設(shè)計工作;2.負(fù)責(zé)策劃系統(tǒng)文檔的建立和日常管理工作;3.負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)功能模塊的跟進(jìn)、溝通、驗收、反饋工作,保證產(chǎn)品質(zhì)量;4.負(fù)責(zé)牽頭發(fā)起UI、動效、資源、包裝等相關(guān)需求工作。任職要求:1.本科及以上學(xué)...
    • 高級Cocos客戶端開發(fā)工...

      25-35萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【工作職責(zé)】1.負(fù)責(zé)使用CocosCreator/Cocos2d-x引擎開發(fā)手游核心業(yè)務(wù)模塊;2.負(fù)責(zé)開發(fā)游戲內(nèi)的美術(shù)工具和策劃工具;3.負(fù)責(zé)編寫項目組內(nèi)的技術(shù)文檔;4.負(fù)責(zé)對開發(fā)流程持續(xù)提出改進(jìn)意見或評審他人所寫代碼,并提出改進(jìn)意見?!救温氁蟆?.本科及以...
    • 高級cocos客戶端開發(fā)

      20-30萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【工作職責(zé)】1.負(fù)責(zé)使用CocosCreator/Cocos2d-x引擎開發(fā)手游核心業(yè)務(wù)模塊;2.負(fù)責(zé)開發(fā)游戲內(nèi)的美術(shù)工具和策劃工具;3.負(fù)責(zé)編寫項目組內(nèi)的技術(shù)文檔;4.負(fù)責(zé)對開發(fā)流程持續(xù)提出改進(jìn)意見或評審他人所寫代碼,并提出改進(jìn)意見。【任職要求】1.本科及以...
    • 高級活動運營

      15-26萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品商業(yè)化調(diào)優(yōu)、線上活動的策劃與執(zhí)行;2、根據(jù)營收目標(biāo)和產(chǎn)品更新迭代,撰寫相應(yīng)的活動策劃文案需求,定制活動獎勵; 3、定期總結(jié)活動數(shù)據(jù)分析和用戶行為調(diào)研分析,歸納產(chǎn)品活動優(yōu)化方向,快速調(diào)整活動提升效果; 4、結(jié)合營收情況和活動計劃,對于研...
    • Golang

      10-15萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 游戲服務(wù)器端模塊開發(fā)<br>2. 服務(wù)器端版本發(fā)布與線上維護(hù)
    • 2D特效設(shè)計

      12-18萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)設(shè)計制作游戲相關(guān)角色、技能、場景、界面的特效;2. 能夠根據(jù)要求制作不同風(fēng)格和形式的特效;3. 配合前端和主美對資源量以及效果優(yōu)化;4. 經(jīng)驗總結(jié)和分享;任職要求:1.大專及以上學(xué)歷,有2D游戲特效制作經(jīng)驗;2.具備良好的美術(shù)功底,豐富的想...
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