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  • 所屬行業(yè):
    • node.js開發(fā)工程師

      12-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責后臺的完善和維護,以及新增代碼的代碼編寫和測試、游戲數(shù)據(jù)處理、游戲接口對接;2、根據(jù)項目進度和需求按要求完成代碼編寫、注釋、優(yōu)化;3、配合項目完成相關功能測試工作4、能獨立完成產(chǎn)品需求,對突發(fā)性出現(xiàn)的問題能夠及時追蹤、定位和解決5、良好的溝通...
    • H5游戲開發(fā)

      12-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、一年及以上小游戲開發(fā)工作經(jīng)驗;2、熟練使用Egret游戲引擎進行H5游戲開發(fā);3、熟悉****/Type****等語言4、了解基礎網(wǎng)絡通訊協(xié)議原理和機制,對WebSocket/http有一定的了解;加分項1、有參與過Egret 官方倉庫的開發(fā)2、有獨自開發(fā)...
    • 游戲原畫師

      9-15萬 | 長沙市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.承擔項目場景圖設計;2.承擔項目中場景相關的規(guī)劃圖、道具、物件設計、設計;3.承擔項目中場景原畫相關工作,協(xié)調(diào)角色設計;4.制作與動畫風格相符的場景等相關工作。任職要求:1.2年以上美術設計經(jīng)驗,具備良好的美術基礎和審美能力;2.具有良好的色彩感覺,色彩構...
    • 原畫組長

      8-13萬 | 長沙市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.角色繪畫能力優(yōu)秀2.有項目管理經(jīng)驗3.有上進心想做主美
    • 原畫設計師

      7-15萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:外包1.有3年以上的角色原畫制作經(jīng)驗2.熟練掌握美術外包流程能夠做測試3.擁有成熟的刻畫能力和足夠的經(jīng)驗4.在完成項目的同時 能審核評估項目不定期聚餐、開黑、擼貓,告別996!我們是初創(chuàng)團隊!尋找志同道合的朋友!大批福利在等你 !如果有興趣 請帶上簡...
    • 游戲開發(fā)工程師

      10-30萬 | 北京-順義區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1:使用Unity3D進行游戲開發(fā),負責程序核心架構的搭建及技術攻關2:熟練運用Unity3D中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用Unity3D中的插件3:了解Unity3D渲染并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題任職要求:1:本科及以上學歷(能力突出者,...
    • 高級unity開發(fā)工程師

      10-30萬 | 北京-順義區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1:使用Unity3D進行游戲開發(fā),負責程序核心架構的搭建及技術攻關2:熟練運用Unity3D中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用Unity3D中的插件3:了解Unity3D渲染并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題任職要求:1:本科及以上學歷(能力突出者,...
    • u3d游戲開發(fā)工程師

      10-30萬 | 北京市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1:使用Unity3D進行游戲開發(fā),負責程序核心架構的搭建及技術攻關2:熟練運用Unity3D中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用Unity3D中的插件3:了解Unity3D渲染并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題任職要求:1:本科及以上學歷(能力突出者,...
    • 游戲策劃師

      15-25萬 | 北京-順義區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1.系統(tǒng)設計:負責海外休閑游戲系統(tǒng)設計,深入理解主策意圖2.項目跟進:制作策劃方案并協(xié)同美術部門負責項目從立項到上線整個流程的推進和對接工作直到項目完成開發(fā)上線3.數(shù)據(jù)分析:針對設計的功能進行效果預估,根據(jù)數(shù)值進行效果分析4.優(yōu)化方案:能分析市場主流...
    • 游戲素材制作

      10-15萬 | 北京-順義區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1.負責公司游戲在海外各大平臺如Facebook,Google等的廣告視頻,后期特效及動畫相關制作.2.關注市場游戲廣告視頻形式,保持制作的多樣化和新鮮感,主動嘗試不同的創(chuàng)意形式.3.主動研究競品游戲廣告視頻,分析對比競品,不斷探索,總結素材優(yōu)化方法...
    • u3d游戲開發(fā)工程師

      15-25萬 | 北京-順義區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1.使用Unity3D進行游戲開發(fā),負責程序核心架構的搭建及技術攻關2.熟練運用Unity3D中的C#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用Unity3D中的插件3.了解Unity3D渲染,并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題,可自行編寫程序所需的一些效果(特效,動...
    • 游戲特效設計師

      6-10萬 | 福州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      游戲功能表現(xiàn)特效設計有AE和U3D設計經(jīng)驗者優(yōu)先
    • 游戲動作設計師

      6-11萬 | 福州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      看能力,薪資績效加保底,能力越大,收入越大。
    • 店長/賣場管理

      10-12萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、門店運營管理:- 全面負責茶飲店日常運營,包括產(chǎn)品制作、庫存管理、設備維護及衛(wèi)生標準執(zhí)行。- 監(jiān)督門店服務流程,確保顧客體驗優(yōu)質(zhì)高效。2、業(yè)績目標達成:- 制定并執(zhí)行銷售計劃,完成公司下達的營業(yè)額、成本控制及利潤指標。- 分析經(jīng)營數(shù)據(jù),提出改進策...
    • 游戲視頻設計

      10-22萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1,完成公司在各個廣告平臺的游戲視頻廣告創(chuàng)意和設計;2,負責游戲視頻廣告的剪輯,后期效果制作,和部分平面廣告制作;3,追蹤廣告效果,根據(jù)數(shù)據(jù)反饋進行廣告素材優(yōu)化;4,收集分析游戲創(chuàng)意,結合公司產(chǎn)品給出自己的創(chuàng)意方案。任職要求:1,本科以上影視動畫,藝...
    • 廣告投放優(yōu)化師

      10-22萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責制定公司游戲在廣點通&頭條&巨量引擎等平臺買量投放優(yōu)化;2、負責數(shù)據(jù)的監(jiān)測和整理,及時提出優(yōu)化和改進的方案;3、對游戲投放結果負責,需要持續(xù)優(yōu)化點擊率,轉(zhuǎn)化率,持續(xù)降低CPI、提升ROI;4、對市場的同類型游戲進行研究,并總結對方...
    • 【歐美SLG】文案策劃組長

      18-25萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責】1、深入共創(chuàng),根據(jù)游戲核心玩法,搭建游戲世界觀,設計題材包裝統(tǒng)一;2、負責角色刻畫,故事劇情,物品描述等文案工作;3、負責把控游戲整體的文字表達相關工作,保證游戲內(nèi)容統(tǒng)一性,具有趣味性,提升游戲吸引力和玩家沉浸感;4、有效結合游戲內(nèi)功能、玩法及系統(tǒng)...
    • 【SLG】游戲U3D客戶端...

      30-45萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責】1.負責游戲客戶端開發(fā)工作,包括但不限于核心模塊開發(fā)、框架搭建、難題攻克、技術預研等,確保技術方案有效支撐游戲設計需求2.主導模擬經(jīng)營核心系統(tǒng)架構及技術實現(xiàn)3.負責游戲相關編輯器等輔助工具的設計4. 提升產(chǎn)品體驗、游戲表現(xiàn)、性能及穩(wěn)定性5. 負責客...
    • 【SLG】歐卡游戲主美

      30-45萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責1. 負責全新3D項目(歐美卡通風格)的美術風格、標準制定,搭建高效高質(zhì)量的3D美術管線,最終交付審美極高并實裝落地的美術效果。2,對項目排期負責,與制作人以及各接口積極溝通項目節(jié)點并在PM協(xié)助下合理排期(包括外包),確保按時交付符合預期的結果。3,團...
    • 【歐美SLG】系統(tǒng)/數(shù)值策...

      18-25萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.深入理解主策以及制作人的設計意圖,設計與優(yōu)化SLG手游前期玩法/系統(tǒng)/數(shù)值功能;2.對前期各項數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)分析,針對數(shù)據(jù)提出優(yōu)化方案;3.與程序、美術、大數(shù)據(jù)等多部門進行協(xié)調(diào)溝通,獨立完成系統(tǒng)功能或者玩法的落地工作;4.通過對歐美SLG玩家的理解...
    • 【二次元】原畫主美

      25-45萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、美術風格制定、包括UI、2D原畫設定,把控2D各環(huán)節(jié)美術品質(zhì)。2、與策劃,程序進行溝通,共同制作美術技術規(guī)范和工作流程并完成制作需求。3、制定團隊工作計劃、進程追蹤、質(zhì)量監(jiān)管、檢查及反饋;4、負責與2D外包接洽,發(fā)包、進度追蹤、質(zhì)量把控任職要求:...
    • 【SLG】游戲服務器主程

      25-45萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、使用C#參與服務器邏輯功能開發(fā)、測試和維護;2、服務器Bug查找和修復,代碼重構,性能分析和優(yōu)化;3、與策劃人員溝通,準確實現(xiàn)開發(fā)需求,完成所負責系統(tǒng)的設計與開發(fā);4、與客戶端緊密協(xié)作,確保系統(tǒng)設計與實現(xiàn)滿足項目需求;5、與測試人員配合,了解并解...
    • 手游渠道商務

      10-20萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、拓展和維護公司游戲產(chǎn)品的渠道關系,協(xié)助經(jīng)理完成商務合作計劃;2、負責跟進合作渠道的運營,包括日常配合、數(shù)據(jù)跟進分析、信息傳遞,提升渠道的運營質(zhì)量;3、管理反饋渠道投放數(shù)據(jù)并及時優(yōu)化,承擔渠道推廣;4、維護合作伙伴關系,核對商務合同,日常對賬統(tǒng)計,...
    • 游戲本地化負責人

      30-45萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      本地化負責人職位描述1.負責游戲產(chǎn)品全語種本地化翻譯、審校、LQA等本地化全流程工作統(tǒng)籌,為最終本地化質(zhì)量負責;2.管理本地化團隊,對各項業(yè)務進行分解推進,確保團隊產(chǎn)能匹配公司發(fā)展訴求,確保團隊成員處于較佳的工作狀態(tài);3.不斷優(yōu)化本地化流程、標準;不斷優(yōu)化更新...
    • 總賬會計 相同職位

      20-40萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1.結賬審核:統(tǒng)籌并協(xié)調(diào)集團北京側各主體完成月結/年結的賬務處理,對憑證進行審核,確保賬證相符,確保各主體結賬工作及時準確完成。2.報表編制:編制所負責主體的各類會計報表,并進行必要的財務報告分析。3.對接審計,完成年審:負責對接內(nèi)外部各類審計、評估...
    • 招聘專家

      20-40萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標和業(yè)務需求,制定合適的招聘策略,保障業(yè)務發(fā)展所需的人才供給,包括但不限于確定招聘目標、預算規(guī)劃、招聘渠道等;2、對招聘需求及招聘數(shù)據(jù)進行分析,提供有效的招聘解決方案,提升招聘交付的質(zhì)量和效率。招聘解決方案包括但不限于招聘需求與目標...
    • 場景原畫設計師

      25-50萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1 參與游戲場景概念構建與創(chuàng)意設計,與主美、制作人深入溝通游戲世界觀;2 設計繪制項目的場景、角色概念創(chuàng)意設計,及特效、道具等概念設計;3 對繪畫有較強的追求,擅長寫實與卡通結合的風格,并能駕馭多種畫風,并能兼顧場景。對線稿,上色,刻畫,工具掌握度都...
    • 招聘經(jīng)理 相同職位

      20-30萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標和業(yè)務需求,制定合適的招聘策略,保障業(yè)務發(fā)展所需的人才供給,包括但不限于確定招聘目標、預算規(guī)劃、招聘渠道等;2、對招聘需求及招聘數(shù)據(jù)進行分析,提供有效的招聘解決方案,提升招聘交付的質(zhì)量和效率。招聘解決方案包括但不限于招聘需求與目標...
    • 資深ui游戲設計師

      30-45萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      "工作職責1、為手機端moba游戲提供高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品界面設計方案;2、對游戲產(chǎn)品進行視覺改進和體驗研究;3、能獨立工作或與團隊成員協(xié)作完成整體界面設計制作工作;4、幫助團隊成員成長提高業(yè)務水平,分享設計工作心得;任職資格1.5年以上客戶端或手機游戲產(chǎn)...
    • HRBP 相同職位

      20-30萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      "崗位職責:1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標和業(yè)務需求,制定合適的招聘策略,保障業(yè)務發(fā)展所需的人才供給,包括但不限于確定招聘目標、預算規(guī)劃、招聘渠道等;2、對招聘需求及招聘數(shù)據(jù)進行分析,提供有效的招聘解決方案,提升招聘交付的質(zhì)量和效率。招聘解決方案包括但不限于招聘...
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