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崗位職責:1、負責AIGC在多模態(tài)領域的算法研究,包括但不限于CLIP、GPT、GAN、diffusion models、多模態(tài)生成等研發(fā)工作;2、參與多模態(tài)預訓練大模型的落地應用開發(fā),包括但不限于文本生成圖像、視頻、3D模型等等,解決面向內(nèi)容生產(chǎn)場景的應用中...
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崗位職責:1.根據(jù)項目需求,迅速實現(xiàn)玩法核心邏輯的開發(fā)與維護2.逐步完善工具鏈,提高部門的產(chǎn)出效率3.與美術人員溝通協(xié)作,完成項目需求4.研發(fā)新技術,提高工具的運行效率任職要求:1.本科及以上學歷;,1-3年Unreal開發(fā)經(jīng)驗2.學習能力強,能研究并應用UE...
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企
崗位職責: 1.根據(jù)項目需求,迅速實現(xiàn)玩法核心邏輯的開發(fā)與維護 2.逐步完善工具鏈,提高部門的產(chǎn)出效率 3.與美術人員溝通協(xié)作,完成項目需求 4.研發(fā)新技術,提高工具的運行效率任職要求: 1...
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招聘運營專家
15-30萬 | 北京-朝陽區(qū)
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、深入了解公司人才引進體系,識別瓶頸及優(yōu)化點,不斷完善公司招聘體系,提升人才引進效能;2、負責招聘體系建設相關政策/制度/系統(tǒng)產(chǎn)品的方案開發(fā),保證項目質(zhì)量及落地效果;3、負責招聘成本及渠道管控,保證各招聘渠道人才供給,建設渠道成本管控工具,監(jiān)控各渠...
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"崗位職責:1.負責Unity游戲客戶端公共平臺功能的開發(fā)以及維護;2.負責游戲中,Android/iOS原生功能的開發(fā)以及維護;3.負責游戲客戶端框架及技術方案的設計與實現(xiàn),以及技術攻關工作;4.與策劃、美術、服務器開發(fā)人員保持良好溝通;5.保證代碼...
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【崗位職責】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項目開發(fā)與維護,重點方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實現(xiàn)、動效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ?在UI動效方面有深入理解,擅長在保證體驗的同時控制資源與幀率消耗 ?持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺的性能與體驗 ?了解并進行 And...
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【崗位職責】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項目開發(fā)與維護,重點方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實現(xiàn)、動效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ?在UI動效方面有深入理解,擅長在保證體驗的同時控制資源與幀率消耗 ?持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺的性能與體驗 ?了解并進行 And...
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職位職責 ? 參與基于 cocos 引擎 的游戲項目開發(fā)與維護,重點方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實現(xiàn)、動效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ? 在UI動效方面有深入理解,擅長在保證體驗的同時控制資源與幀率消耗 ? 持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺的性能與體驗 ...
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崗位職責:??1. 使用 Cocos Creator 進行小游戲的開發(fā)與維護;2. 參與游戲功能設計、技術方案制定及代碼實現(xiàn);3. 優(yōu)化游戲性能,提升用戶體驗;4. 與策劃、美術等團隊緊密協(xié)作,確保項目高效推進;5. 持續(xù)關注行業(yè)技術動態(tài),探索新技術在項目中的...
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企
1.負責對游戲測試團隊進行管理,熟悉手游游戲,能夠獨立進行產(chǎn)品測試,保障發(fā)布質(zhì)量;2.熟悉測試用例設計,熟悉測試流程,測試常用工具,能夠搭建測試環(huán)境;3.能夠制定測試計劃、協(xié)調(diào)和推動項目的進展;4.負責缺陷跟蹤和維護,對測試中發(fā)現(xiàn)的BUG進行詳細分析和準確定位...
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1.根據(jù)產(chǎn)品與用戶特性,提出數(shù)據(jù)分析方向;2.與程序配合,與程序討論相關數(shù)據(jù)結構的設計與實現(xiàn)。獨立完成繁雜系統(tǒng)的邏輯處理。3.與AI部門配合,獨立推進AI驗收、應用等工作任職要求:1.本科以上學歷;2年及以上數(shù)值工作經(jīng)驗。獨立完成核心系統(tǒng)數(shù)值設計、獨立完成產(chǎn)品...
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企
職責描述:1、共同完成游戲核心戰(zhàn)斗模塊開發(fā);2、獨立完成核心功能和國戰(zhàn)模塊的開發(fā);3、協(xié)助完成客戶端表現(xiàn)效果的處理;4、完成個別SDK接入和機型適配的協(xié)助工作;任職要求:1. 3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,1年以上手游開發(fā)經(jīng)驗;2. 參與過SLG國戰(zhàn)功能開發(fā);3. 可...
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手游項目UI設計師
15-20萬 | 上海市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.根據(jù)項目的美術風格,進行UI設計2.熟悉u3d手游的UI制作,可以獨立完成UI設計并合入版本3.溝通能力強,能與策劃和技術高效溝通,共同完成設計和調(diào)試4.擅長卡通風格設計者優(yōu)先
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游戲測試
8-10萬 | 上海市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
游戲測試工程師JD:所需技能:1.熟練操作Linux操作系統(tǒng)2.熟悉MySQL數(shù)據(jù)庫,熟練編寫SQL語句3.至少熟悉任意一門編程語言, Java和Python優(yōu)先4.了解或使用過常規(guī)的測試工具如Jmeter,wireshark,fiddler等任職要求:1. ...
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資深角色原畫設計師
16-20萬 | 上海市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責: 設計和繪制角色立繪,角色故事插畫。任職要求:1、能駕馭日韓系校園戀愛題材,手繪能力出眾,作品具有感染力;2、3年以上繪畫經(jīng)驗;3、美術類相關專業(yè)畢業(yè);4、具備良好的溝通能力,較強的責任心。
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企
原畫設計師
11-16萬 | 上海市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責: 設計和繪制角色立繪,角色故事插畫。任職要求:1、能駕馭日韓系校園戀愛題材,手繪能力出眾,作品具有感染力;2、1年以上繪畫經(jīng)驗;3、美術類相關專業(yè)畢業(yè);4、具備良好的溝通能力,較強的責任心。
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企
崗位職責:1.深入了解公司戰(zhàn)略和業(yè)務發(fā)展,為公司提供人才戰(zhàn)略層面的建設意見;2.開拓和維護各資深人員招聘渠道,承接公司高級人才引入(如:新團隊引入,制作人、主策、部門總監(jiān)等高端人才招聘);3.持續(xù)不斷的維護業(yè)務團隊的凝聚力;基于此配合創(chuàng)始人完善績效考核制度和企...
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企
游戲文案策劃
8-11萬 | 上海市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.配合系統(tǒng)策劃填補系統(tǒng)需要的概念設定。2.完善游戲的世界觀,角色,物品設定。3.檢查游戲內(nèi)概念和文字的合理性與匹配度。4.節(jié)假日活動,活躍度活動,收費活動設計。5.熱愛游戲,有品類豐富的游戲體驗史。6.能使用ps軟件
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企
游戲平面設計師
7-11萬 | 杭州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述作為休閑游戲設計團隊成員,參與游戲各項目的視覺設計工作,職責包含:1、參與制作出海歐美休閑游戲。2、具有交互邏輯能力和策劃經(jīng)驗者優(yōu)先,熟練使用相關制作軟件;3、準確理解產(chǎn)品需求和交互原型,設計出優(yōu)質(zhì)用戶體驗的界面效果圖;4、設定移動端的整體視覺風格和U...
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企
崗位職責:1. 分析策劃需求,制定業(yè)務實現(xiàn)方案;2. 為業(yè)務邏輯提供通用性模塊支持;3. 負責業(yè)務實現(xiàn)的性能分析及優(yōu)化;4. 后期負責原生層SDK的接入;崗位要求:1. 有3D游戲開發(fā)并上線的經(jīng)驗;2. 熟悉Unity3D引擎架構設計;3. 精通Unity3D...
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企
崗位職責:1. 分析策劃需求,制定業(yè)務實現(xiàn)方案(休閑,超休閑)實現(xiàn)方案;2. 為業(yè)務邏輯提供通用性模塊支持;3. 負責業(yè)務性能分析及優(yōu)化;4. 負責sdk接入及打包;崗位要求:1. 有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗;2. 1年以上開發(fā)經(jīng)驗;3. 熟悉Unity3D引擎架構設...
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企
基本要求1. 虛幻引擎美術及功能實現(xiàn);2. 熟練掌握材質(zhì)編輯、shader及材質(zhì)藍圖;3. 參與過3個以上虛幻引擎下的游戲、項目開發(fā);加分項:有大廠工作經(jīng)驗;個人要求1. 具有較強的學習能力,能根據(jù)公司項目需求學習對應技能;2. 具有鉆研精神,遇到問題有能力通...
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企
基本要求1. 虛幻引擎程序功能實現(xiàn);2. 熟練掌握C++及藍圖;3. 參與過3個以上虛幻引擎下的游戲、項目開發(fā);加分項:有大廠工作經(jīng)驗;個人要求1. 具有較強的學習能力,能根據(jù)公司項目需求學習對應技能;2. 具有鉆研精神,遇到問題有能力通過各種途徑研究解決;3...
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企
UE4程序
8-20萬 | 上海市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1. 負責使用ue4完成客戶端交互內(nèi)容的程序開發(fā);2. 實現(xiàn)系統(tǒng)功能和邏輯功能及界面效果展示及UI功能實現(xiàn);3、根據(jù)策劃要求,與美術一起協(xié)作,完成相關的游戲功能開發(fā);4、負責與相關美術、策劃協(xié)同工作。任職要求:1、能夠在上海就職;2、掌握UE4(虛幻...
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企
崗位職責:1.根據(jù)公司戰(zhàn)略目標,結合游戲市場及目標消費群體需求,提出產(chǎn)品制作理念,確定產(chǎn)品方向;2. 把控游戲產(chǎn)品方向,搭建游戲基本框架,確定游戲核心玩法和數(shù)值框架;3、.編寫和審閱策劃文檔,跟進產(chǎn)品質(zhì)量,協(xié)調(diào)程序、美術等相關人員的合作;4.管理策劃團隊,指導...
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企
游戲主美
20-25萬 | 上海-普陀區(qū)
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:負責手機游戲的原畫設計和視覺效果,包括角色、場景、道具、動作、特效等元素的設計。確保所有藝術設計都符合游戲的整體風格和定位,并且能夠滿足玩家的需求和期望。帶領團隊完成原畫設計工作,并與其他團隊合作,確保游戲開發(fā)進程順利。管理團隊,包括指導、培訓和激勵...
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企
高級場景原畫
15-25萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責游戲場景的概念設計,包括總體風格、布局、色調(diào)的把握,游戲場景氣氛的烘托;2、游戲場景中小物件的設計、繪制和細化;3、具備使用引擎編輯器編輯規(guī)劃場景的能力;工作要求:1、有場景原畫相關工作經(jīng)驗;2、熟練使用PAINTER、PHOTOSHOP等軟...
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企
高級特效師
15-20萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、設計制作游戲中角色、場景,武器以及技能等特效,設計制作游戲UI特效;2、把控技能特效產(chǎn)生的屏幕效果和相關鏡頭運用;3、根據(jù)需求設計出視頻內(nèi)的角色特效,場景特效,UI特效,粒子特效制作等;4、協(xié)助美術資源的整理以及導入,可以合理運用引擎資源做整合場...
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企
游戲場景
15-30萬 | 深圳市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、根據(jù)游戲項目的美術風格以及提供的原畫,把控場景組高質(zhì)量地完成各類場景模型制作;2、統(tǒng)籌安排游戲項目建筑、植被等場景相關模型及貼圖的制作,監(jiān)督場景完成的進度和質(zhì)量;3、制定和完善場景模型的制作規(guī)范,梳理制作流程;4、協(xié)助公司進行員工能力評估與績效考...
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企
動畫指導
15-19萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1. 負責3D動畫劇集中期動畫監(jiān)制的工作, 協(xié)調(diào)、解決項目制作中出現(xiàn)的各種問題;2. 根據(jù)項目與制片人確定制作周期, 把控動畫項目周期與質(zhì)量,保證項目制作按時順利完成;3. 指導、制作UE流程項目;4. 負責帶領團隊與其他部門或制作公司協(xié)作及提供技術...