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企
編導(dǎo)
10-15萬(wàn) | 南京市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求1.根據(jù)上級(jí)要求完成不同平臺(tái)(b站,油管)欄目的內(nèi)容策劃,腳本撰寫(xiě)以及選題排期,有良好的影視功底及文字撰寫(xiě)能力;2.協(xié)調(diào)溝通視頻制作中的各個(gè)環(huán)節(jié),包括前期拍攝,后期制作,審核以及更新,對(duì)產(chǎn)出的欄目質(zhì)量負(fù)責(zé);3.熟悉各個(gè)平臺(tái)規(guī)則,負(fù)責(zé)視頻的策劃,制作和推...
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企
三維模型師
5-10萬(wàn) | 南京市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1、首先需要對(duì)我們公司有基本的了解,并認(rèn)可公司的發(fā)展方向和工作內(nèi)容,如不了解,請(qǐng)先B站搜索“萬(wàn)一數(shù)字圖像科技”了解我們的工作內(nèi)容和團(tuán)隊(duì)介紹2、熟練掌握 Maya、Zbrush、substance等基礎(chǔ)軟件,熟悉 UE5,有三年3A游戲、影視制作工作經(jīng)...
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企
攝影師
6-9萬(wàn) | 南京市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、熟練掌握3D掃描技術(shù)流程,能夠使用3D掃描設(shè)備(主要為單反相機(jī)和無(wú)人機(jī))及相關(guān)軟件,對(duì)資產(chǎn)進(jìn)行掃描并進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。2、根據(jù)項(xiàng)目及客戶需求,靈活完成3D掃描工作的計(jì)劃,及其他前期準(zhǔn)備工作,同時(shí)發(fā)現(xiàn)并解決掃描流程中出現(xiàn)的問(wèn)題,優(yōu)化掃描流程,提高效率。3、負(fù)責(zé)3...
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企
游戲UI
6-10萬(wàn) | 南京市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位要求:崗位要求:1、視覺(jué)傳達(dá)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)漫、美術(shù)等設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);2、熟練掌握PS、AI、sketch、AE等繪圖軟件;3、設(shè)計(jì)思路清晰,有強(qiáng)的審美能力,善于溝通,能很好的闡述設(shè)計(jì)觀點(diǎn);4、良好的溝通能力與協(xié)同工作 的能力;5、熱愛(ài)游戲優(yōu)先,有網(wǎng)站UI經(jīng)驗(yàn)...
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企
無(wú)人機(jī)飛手
5-8萬(wàn) | 南京市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、熟練掌握3D掃描技術(shù)流程,能夠使用3D掃描設(shè)備(主要為單反相機(jī)和無(wú)人機(jī))及相關(guān)軟件,對(duì)資產(chǎn)進(jìn)行掃描并進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。2、根據(jù)項(xiàng)目及客戶需求,靈活完成3D掃描工作的計(jì)劃,及其他前期準(zhǔn)備工作,同時(shí)發(fā)現(xiàn)并解決掃描流程中出現(xiàn)的問(wèn)題,優(yōu)化掃描流程,提高效率。3、負(fù)責(zé)3...
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企
工作內(nèi)容:1.短視頻重度愛(ài)好者,負(fù)責(zé)抖音 視頻號(hào) 快手等平臺(tái)內(nèi)容的輸出2.熟悉各視頻平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)模式 通過(guò)數(shù)據(jù)分析 優(yōu)化內(nèi)容3.具有一定剪輯、策劃、組織文案能力4.善于獨(dú)立思考并且具有一定完稿能力5.有成功作品優(yōu)先 工作要求:1.一定要熟練掌握pr或電腦版剪映2...
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企
短視頻拍攝剪輯
5-8萬(wàn) | 南京市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容:1.負(fù)責(zé)短視頻的拍攝和剪輯,包括腳本策劃(拍攝執(zhí)行+后期剪輯)2.根據(jù)公司產(chǎn)品特點(diǎn)制作創(chuàng)意宣發(fā)視頻 (懂短視頻自然流)清楚判斷素材質(zhì)量是否可用3.配合團(tuán)隊(duì)定期輸出素材4.完成領(lǐng)導(dǎo)任務(wù)工作要求:1.熟悉剪映/ps /pr, 能接受出鏡2.有一定的拍攝和...
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企
特效設(shè)計(jì)
7-12萬(wàn) | 南京市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.利用Houdini軟件創(chuàng)造出引人入勝的視覺(jué)效果和動(dòng)態(tài)模擬;2.與團(tuán)隊(duì)緊密合作,準(zhǔn)確理解并執(zhí)行項(xiàng)目需求,確保特效質(zhì)量;3.優(yōu)化渲染流程,提高工作效率,保證作品達(dá)到預(yù)期質(zhì)量;4.緊跟行業(yè)趨勢(shì),不斷學(xué)習(xí)和應(yīng)用新技術(shù),提升個(gè)人和團(tuán)隊(duì)的技術(shù)水平。任職要求:...
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企
游戲原畫(huà)師
3-8萬(wàn) | 南京市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:技能要求: 角色原畫(huà),二次元,場(chǎng)景原畫(huà),手繪,游戲原畫(huà),PS 2D原畫(huà)設(shè)計(jì)師:(5名) 1、有扎實(shí)的美術(shù)功底,專業(yè)美術(shù)院校或相關(guān)專業(yè)畢業(yè); 2、寫(xiě)實(shí)、日式漫畫(huà)、唯美風(fēng)格當(dāng)中,至少精通一種繪畫(huà)風(fēng)格,對(duì)角色和建筑場(chǎng)景有良好的 適應(yīng)能力和理解力; 3、能熟...
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企
場(chǎng)景地編
15-22萬(wàn) | 南京市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 熟練使用UE引擎或unity引擎搭建制作游戲場(chǎng)景和地形; 2. 整理3D模型,并完成游戲場(chǎng)景的拼合整合制作,對(duì)場(chǎng)景地圖進(jìn)行優(yōu)化工作;3. 負(fù)責(zé)整個(gè)場(chǎng)景的美術(shù)設(shè)計(jì)以及光影氛圍調(diào)節(jié),完成對(duì)場(chǎng)景的烘焙渲染工作;4. 根據(jù)需求制作場(chǎng)景各類配置需求。任職...
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企
任職要求:1、4-5年次世代次世代場(chǎng)景道具制作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)高模雕刻或貼圖制作,至少1年以上團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)。2、 精通PBR流程,精通Substance Pinter、speedtree或Substance Designer任一者優(yōu)先;3、 本科學(xué)歷,熱愛(ài)游戲,...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司內(nèi)所有項(xiàng)目的投入產(chǎn)出數(shù)據(jù)的采集、核對(duì)、匯總及分析;2、負(fù)責(zé)公司內(nèi)所有項(xiàng)目的項(xiàng)目成本統(tǒng)計(jì)、產(chǎn)出結(jié)算明細(xì)等;3、按上級(jí)要求及時(shí)出具項(xiàng)目分析表,項(xiàng)目匯報(bào)PPT等;4、完成上級(jí)交代的其他臨時(shí)性工作。崗位要求:1、統(tǒng)招本科學(xué)歷,理工科專業(yè)優(yōu)先;2、...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)專項(xiàng)項(xiàng)目供應(yīng)商的拓展,并跟進(jìn)供應(yīng)商篩選、合作意向確認(rèn)、合作方案的制定等;2、負(fù)責(zé)專項(xiàng)項(xiàng)目的所有對(duì)接工作,協(xié)調(diào)客戶、供應(yīng)商之間的反饋及溝通;2、針對(duì)專項(xiàng)項(xiàng)目需求進(jìn)行評(píng)估,并制定有效制作計(jì)劃3、負(fù)責(zé)專項(xiàng)項(xiàng)目的供應(yīng)商評(píng)級(jí)、供應(yīng)商結(jié)算等事宜4、完成上...
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企
任職要求:1、5年以上動(dòng)畫(huà)工作經(jīng)驗(yàn),至少2年動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)或動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)。2、 精通Maya或max動(dòng)畫(huà)模塊,精通傳統(tǒng)手k動(dòng)畫(huà),數(shù)據(jù)動(dòng)作捕捉,包括但不僅限于打斗類,部分面部表情、附件、道具動(dòng)畫(huà)等;3、 本科學(xué)歷,熱愛(ài)游戲,對(duì)動(dòng)畫(huà)富有激情,善于交流和分享資源;4、...
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企
涉及ingame動(dòng)畫(huà)、cutscenes過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、宣傳cg動(dòng)畫(huà)。工作要求1、3年左右游戲動(dòng)畫(huà)工作經(jīng)驗(yàn), 精通Maya或max動(dòng)畫(huà)模塊,精通傳統(tǒng)手k動(dòng)畫(huà)或數(shù)據(jù)動(dòng)作捕捉;2、 大專以上學(xué)歷,熱愛(ài)游戲,對(duì)動(dòng)畫(huà)富有激情,善于交流和分享資源;3、 上進(jìn)心強(qiáng),善于溝通,有...
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企
次世代角色模型師
10-18萬(wàn) | 南京市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、獨(dú)立完成3D角色項(xiàng)目,尤其是高模階段;2、能夠完成部分高難度項(xiàng)目的測(cè)試及制作;3、能夠協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理把控中低難度項(xiàng)目的品質(zhì)及項(xiàng)目進(jìn)度,同時(shí)對(duì)新人進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo);任職資格:1、3年左右次世代3D角色外包工作經(jīng)驗(yàn);2、精通Maya或3dMax 、ZBr...
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企
高級(jí)角色模型師
12-20萬(wàn) | 南京市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負(fù)責(zé)高難度3D角色項(xiàng)目的測(cè)試及制作;2、負(fù)責(zé)部門內(nèi)中低難度項(xiàng)目品質(zhì)的把控和項(xiàng)目進(jìn)度的把控;3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部成員技能的培養(yǎng)和提升,對(duì)團(tuán)隊(duì)所有美術(shù)工作成果負(fù)責(zé);任職資格:1、至少5年以上次世代3D角色外包工作經(jīng)驗(yàn),3年及以上10人團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn);2、精通Ma...
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企
次世代角色模型師
8-13萬(wàn) | 南京市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.協(xié)助視覺(jué)設(shè)計(jì)師進(jìn)行界面場(chǎng)景概念設(shè)定和界面風(fēng)格嘗試2.根據(jù)游戲風(fēng)格進(jìn)行場(chǎng)景,部件,道具等3D資源的建模及貼圖繪制,增強(qiáng)沉浸感,提升用戶體驗(yàn)和視覺(jué)設(shè)計(jì)品質(zhì)3.根據(jù)游戲要求提出相應(yīng)的界面內(nèi)的場(chǎng)景優(yōu)化方案,進(jìn)行場(chǎng)景優(yōu)化4.具備優(yōu)秀的3D模型制作能力和優(yōu)秀...
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企
職責(zé)描述:1、制作3D游戲內(nèi)及過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的mocap(動(dòng)作捕捉)動(dòng)畫(huà),數(shù)據(jù)清理及精修。任職要求:1.能熟練使用3DMAX、MAYA、MotionBuilder等相關(guān)軟件。2.良好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)身體運(yùn)動(dòng)規(guī)律有很好的認(rèn)知,對(duì)動(dòng)畫(huà)有一定的了解和分析能力。
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企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)layout設(shè)計(jì)、制作2、為角色制作動(dòng)畫(huà),包括面部表情、附件、道具動(dòng)畫(huà);3、展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力。任職要求:1、熱愛(ài)CG動(dòng)畫(huà)制作,對(duì)動(dòng)畫(huà)富有激情,善于交流和分享資源;2、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律;3、熟練操作m...
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企
職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)與完稿;2.負(fù)責(zé)游戲中的人物、武器、道具等物件的設(shè)計(jì)與完稿。任職要求:1. 2年以上的原畫(huà)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉Photoshop、Painter等的計(jì)算機(jī)繪圖軟件;2. 善于把握多種風(fēng)格的角色設(shè)定;3. 對(duì)發(fā)型和服飾設(shè)計(jì)有良好的理解認(rèn)知...
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企
職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)公司商務(wù)合作洽談,合同簽訂、項(xiàng)目催款等商務(wù)工作;2.負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品問(wèn)題的收集反饋,協(xié)助解決項(xiàng)目合作過(guò)程中的各類問(wèn)題,保證各項(xiàng)商務(wù)合作工作有效地進(jìn)行;3.負(fù)責(zé)客戶信息收集,拓展新渠道,維護(hù)與老客戶的融洽關(guān)系。4. 應(yīng)對(duì)外包業(yè)務(wù)的前期對(duì)接工...
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企
職責(zé)描述:1.拓展歐美美術(shù)合作業(yè)務(wù),建立并維護(hù)穩(wěn)定合作伙伴關(guān)系;2.負(fù)責(zé)商務(wù)合作洽談,合同及協(xié)議的簽訂;3.商務(wù)合作的各類合同的整理.歸檔,協(xié)調(diào)跟進(jìn)商務(wù)項(xiàng)目款項(xiàng)的回款;4.負(fù)責(zé)客戶與公司技術(shù)人員的之間反饋溝通;5.嚴(yán)格遵守公司保密協(xié)議任職要求:1.—年以上游戲...
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企
Maya綁定師(南京)
15-20萬(wàn) | 南京市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、根據(jù)項(xiàng)目要求,使用Maya軟件完成動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目流程中角色、道具、場(chǎng)景的綁定工作。2、熟悉人體、四足骨骼及肌肉結(jié)構(gòu),并根據(jù)綁定和動(dòng)畫(huà)要求對(duì)模型布線提出規(guī)范性修改3、根據(jù)角色模型以及動(dòng)畫(huà)需求,能使用Maya獨(dú)立完成易用、穩(wěn)定、高效的綁定,同時(shí)對(duì)現(xiàn)有的綁定...
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企
職責(zé)描述:1、 Ureal(或U3D)項(xiàng)目的技術(shù)美術(shù)方面工作;2、 協(xié)助藝術(shù)總監(jiān)提升藝術(shù)表現(xiàn)力;3、 解決美術(shù)團(tuán)隊(duì)工作中遇到的各類引擎和插件問(wèn)題;4、 優(yōu)化Ureal(或U3D)項(xiàng)目美術(shù)PBR工作流程優(yōu)化項(xiàng)目美術(shù)資源;5、 研究新的軟件工具的美術(shù)流程...
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企
3D次世代角色建模
4-9萬(wàn) | 南京市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-10-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)參與全流程或者模塊化制作。2、制作游戲內(nèi)的模型或者貼圖的制作。制作武器道具和人物。3、熟練掌握以下軟件(3DMax或Zbrush,SubstancePainter等),了解PBR制作流程;崗位要求:1. 扎實(shí)的美術(shù)功底2、有大型次世代游戲項(xiàng)目...
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企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)3D游戲場(chǎng)景項(xiàng)目的制做工作;任職要求:1.熟練3D軟件(Maya或Max、ZB、PS).2.熱情、積極并富有溝通技巧和團(tuán)隊(duì)精神。3.有能力快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識(shí)。4.為人謙和,具備良好的學(xué)習(xí)意識(shí)、團(tuán)隊(duì)合作精神,能適應(yīng)高強(qiáng)度的工作。
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企
1. 負(fù)責(zé)游戲中3D寫(xiě)實(shí)類角色模型制作 2. 根據(jù)原畫(huà)需求制作角色模型、UV以及貼圖 任職要求1. 扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)類專業(yè); 2.二年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),有PBR游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 3. 精通3DSMAX或maya,Zbrush。能Substance...
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企
次世代場(chǎng)景,車輛,槍械,3A項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
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企
次世代場(chǎng)景
8-13萬(wàn) | 南京市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲中建筑物、雕塑、植物、物品、地表貼圖等類別的制作;2.根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格要求,項(xiàng)目進(jìn)度,制作分配的任務(wù),同時(shí)滿足品質(zhì)要求。任職資格:1. 游戲美術(shù)公司2年左右場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);2. 熟悉高模流程美術(shù)繪圖流程;3. 具有豐富手繪項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;4...