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崗位職責(zé):1.制作休閑游戲spine動畫和特效。2.能總結(jié)動效制作中的各種技術(shù)要點(diǎn)和規(guī)范,并做文檔整理。3.與程序溝通協(xié)作,確保最終上線版本中效果的實(shí)現(xiàn)。任職要求:1.有1年以上游戲動效相關(guān)經(jīng)驗(yàn),以及動畫編輯系統(tǒng)制作特效。2.熟悉運(yùn)動規(guī)律,對顏色,節(jié)奏,打擊感...
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崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)對接和管理地推團(tuán)隊(duì)。2、負(fù)責(zé)品牌商家入駐平臺。3、負(fù)責(zé)游戲+品牌孵化宣傳和策劃。4、負(fù)責(zé)游戲+品牌流量互導(dǎo)策劃活動擬定。5、負(fù)責(zé)商家合同關(guān)鍵條款擬定。崗位要求1、有地推經(jīng)驗(yàn)、商家運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。2、熱情大方、三觀正、敢打敢拼、思維開放、學(xué)習(xí)能力強(qiáng)...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游SDK,手機(jī)游戲盒子APP的開發(fā),BUG處理;2、負(fù)責(zé)手游聚合SDK的維護(hù)開發(fā)工作;3、根據(jù)研發(fā)規(guī)范和項(xiàng)目流程編寫相關(guān)的技術(shù)和說明文檔; 4、負(fù)責(zé)手游SDK對接、SDK適配以及打包的開發(fā)、優(yōu)化升級等工作。任職要求 :1、1-3年以上And...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游產(chǎn)品后臺和平臺網(wǎng)站(模版)的開發(fā)、制作;2、負(fù)責(zé)編寫核心代碼,包括架構(gòu)方案,技術(shù)路線和核心算法等;3、開發(fā)游戲的各類開放接口,并對其進(jìn)行調(diào)試、維護(hù)和升級;4、協(xié)助游戲發(fā)行商或cp完成手游對接sdk調(diào)試、維護(hù)等;5、負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營服務(wù)端開發(fā),...
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手游商務(wù)
6-11萬 | 武漢市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、挖掘優(yōu)質(zhì)的手游產(chǎn)品,把握關(guān)鍵合作條款并與合作伙伴取得合作;2、負(fù)責(zé)優(yōu)質(zhì)手游產(chǎn)品引入的商務(wù)工作,尋找潛在優(yōu)質(zhì)游戲研發(fā)商和發(fā)行商;3、負(fù)責(zé)與手游研發(fā)商和發(fā)行商的跟進(jìn)工作(包括商務(wù)談判,合同擬定,合作接入,對接跟進(jìn),后期維護(hù)等),負(fù)責(zé)手游業(yè)務(wù)鏈串聯(lián)工作...
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3D動畫特效師
6-11萬 | 武漢市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求1.負(fù)責(zé)游戲中角色的動畫制作,包括戰(zhàn)斗與表演動畫;2.負(fù)責(zé)游戲中怪物的動畫制作,包括四足、鳥類、魚類等怪物制作戰(zhàn)斗與表演動畫;3.負(fù)責(zé)游戲中過場動畫制作,通過分鏡或者原著參考還原3D動畫;4.跟進(jìn)和反饋外包進(jìn)度,按時(shí)完成需求。崗位職責(zé)1.有3年以上游戲...
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企
崗位職責(zé):1.配合組長確定游戲特效風(fēng)格;2.完成游戲中的角色、場景、UI動畫等特效設(shè)計(jì);3.與各組配合,確保在最終產(chǎn)品中展現(xiàn)出優(yōu)良的品質(zhì)。任職資格:1.一年以上U3D特效工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),有完整U3D手游項(xiàng)目者優(yōu)先;2.精通Unity3d、Max、...
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企
崗位職責(zé):1.配合組長確定游戲特效風(fēng)格;2.完成游戲中的角色、場景、UI動畫等特效設(shè)計(jì);3.與各組配合,確保在最終產(chǎn)品中展現(xiàn)出優(yōu)良的品質(zhì)。任職資格:1.一年以上U3D特效工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),有完整U3D手游項(xiàng)目者優(yōu)先;2.精通Unity3d、Max、...
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企
崗位職責(zé):1,模型的綁定骨骼,蒙皮。2,根據(jù)策劃需求,設(shè)計(jì),制作游戲主角,npc,怪物所需動作。任職要求:1、有相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn)1年以上。2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),具備較好的美術(shù)功底;3、熟練掌握max 等三維制作軟件,有spine或者龍骨軟件經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;4、簡歷中...
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企
崗位職責(zé):1、游戲整體UI美術(shù)風(fēng)格把握、設(shè)定與制作; 2、游戲UI界面、角色及ICON、logo等游戲元素設(shè)計(jì);3、從UI設(shè)計(jì)角度對游戲操作性、易用性、美觀性等方面提出建設(shè);崗位要求:1、熟練使用Photoshop及Illustrator等繪圖軟件;2、有豐富...
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崗位職責(zé):1、游戲整體UI美術(shù)風(fēng)格把握、設(shè)定與制作; 2、游戲UI界面、角色及ICON、logo等游戲元素設(shè)計(jì);3、從UI設(shè)計(jì)角度對游戲操作性、易用性、美觀性等方面提出建設(shè);崗位要求:1、熟練使用Photoshop及Illustrator等繪圖軟件;2、有豐富...
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游戲開發(fā)工程師
12-15萬 | 武漢市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 按時(shí)并獨(dú)立完成游戲模塊的設(shè)計(jì)、開發(fā)任務(wù);2. 精益求精地開發(fā)穩(wěn)定、高效的代碼;3. 對自己的代碼負(fù)責(zé),并協(xié)助其他同事共同完成開發(fā)任務(wù);4. 維護(hù)線上游戲服務(wù)器,解決線上出現(xiàn)的bug。職位要求:1. 熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)扎實(shí);2....
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企
職位描述:1、 根據(jù)游戲風(fēng)格及規(guī)范繪制出高水準(zhǔn)的游戲角色原畫(歐美寫實(shí)風(fēng)格);2、 與主美和策劃方面能夠進(jìn)行良好的設(shè)計(jì)溝通;職位要求:1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;2、1年以上游戲原畫場景設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),繪畫功底扎實(shí),設(shè)計(jì)、造型、創(chuàng)意能力出眾,色彩感覺良好,想象力豐富...
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企
職責(zé)描述: 1,低模手繪,仙俠寫實(shí)類風(fēng)格;2.熟練使用Photoshop、3dsmax、Maya、Zbrush、BodyPainter等相關(guān)制作軟件至少兩種 3.具備良好的工作態(tài)度,熱愛游戲,溝通及學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊(duì)精神,能夠承受一定的工作壓力...
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企
職責(zé)描述: 1,低模手繪,仙俠寫實(shí)類風(fēng)格;2.熟練使用Photoshop、3dsmax、Maya、Zbrush、BodyPainter等相關(guān)制作軟件,至少兩種;3.具備良好的工作態(tài)度,熱愛游戲,溝通及學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊(duì)精神,能夠承受一定的工作壓...
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企
崗位職責(zé):1,對各種任務(wù),怪物模型綁定骨骼,蒙皮。2,根據(jù)策劃需求,設(shè)計(jì),制作游戲主角,npc,怪物所需動作。任職要求:1、有相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn)1年以上。2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),具備較好的美術(shù)功底;3、熟練掌握max 等三維制作軟件;4、簡歷中務(wù)必附帶自己近期作品...
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3D角色
5-15萬 | 武漢市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
任職要求:1、能夠根據(jù)2D原畫很好地高度還原制作出符合要求的角色和場景模型并合理拆分UV,且有較好的手繪貼圖能力;2、能熟練使用三維軟件3D Max或MAYA,Bodypainter,Z-Brush、Photoshop等美術(shù)軟件;?3、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合...
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企
游戲運(yùn)營主管
8-12萬 | 武漢市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)微信小程序游戲、抖音小程序游戲從接入到上線后的整體運(yùn)營工作,確保游戲順利上線并持續(xù)優(yōu)化。 2. 根據(jù)團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品定位及規(guī)劃,結(jié)合市場競品情況,提供小程序游戲版本開發(fā)方向、迭代方向的分析報(bào)告。 3. 對小程序游戲版本進(jìn)行驗(yàn)收并提出反饋意見,確...
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企
我們是一家專注于游戲產(chǎn)品研發(fā)運(yùn)營及游戲+文旅項(xiàng)目開發(fā)運(yùn)營的創(chuàng)新團(tuán)隊(duì),公司處于起步成長階段,各項(xiàng)工作均在搭建完善中,氛圍融洽,溝通自由,為員工提供廣闊的成長空間。工作內(nèi)容1. 協(xié)助制定并實(shí)施招聘計(jì)劃,負(fù)責(zé)招聘全流程。2. 維護(hù)員工檔案,辦理入職、離職手續(xù)。3. ...
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游戲開發(fā)工程師
15-20萬 | 武漢市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容1、負(fù)責(zé)Unity游戲開發(fā),確保代碼質(zhì)量和項(xiàng)目進(jìn)度。2、參與游戲功能設(shè)計(jì),與團(tuán)隊(duì)協(xié)作完成模塊開發(fā)。3、進(jìn)行游戲測試,與測試團(tuán)隊(duì)合作確保游戲性能。任職要求1、具備扎實(shí)的Unity游戲開發(fā)能力。2、有手游開發(fā)經(jīng)歷,安卓和蘋果系統(tǒng)游戲開發(fā)上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。3、編...
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高級游戲策劃
10-15萬 | 武漢市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與優(yōu)化,包括玩法、劇情、數(shù)值等模塊的融合與平衡。 2、 設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡、任務(wù)、活動等內(nèi)容,確保游戲體驗(yàn)的趣味性和可玩性。 3、溝通協(xié)調(diào)美術(shù)、程序、測試等團(tuán)隊(duì),確保項(xiàng)目高效推進(jìn)并按計(jì)劃落地。 4、快速實(shí)現(xiàn)玩法原型,驗(yàn)證設(shè)計(jì)...
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企
U3D游戲開發(fā)工程師
25-35萬 | 武漢市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-19 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
我們需要你來:1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺手機(jī)游戲開發(fā);2、游戲核心模塊架構(gòu)的搭建,相應(yīng)模塊的開發(fā)工作;3、針對各個(gè)發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化;4、與策劃、美術(shù)、市場良好溝通,能按時(shí)高質(zhì)量交付。我們希望你是:1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以...
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企
中級Maya游戲動畫師
9-13萬 | 武漢市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-12-15 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中角色和各類怪物基礎(chǔ)、個(gè)性、休閑、打擊類動作的設(shè)計(jì)與制作;2、善于塑造角色性格,合理設(shè)計(jì)角色打斗動作;任職要求:1、兩年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2、精通Max/Maya軟件,善于溝通學(xué)習(xí);3、了解Maya軟件綁定知識,并能對角色進(jìn)行綁定設(shè)置者優(yōu)...
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企
工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)區(qū)域銷售戰(zhàn)略的制定與執(zhí)行。2、承接公司年度銷售指標(biāo),制定年度銷售計(jì)劃執(zhí)行。3、搜集市場信息,開發(fā)新客戶,以完成銷售目標(biāo)。4、建立、維護(hù)客戶關(guān)系,匯總并及時(shí)更新客戶檔案。5、密切關(guān)注市場動向,掌握行業(yè)信息,及時(shí)對銷售策略進(jìn)行調(diào)整。6、負(fù)責(zé)區(qū)域銷售...
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企
【職位描述】1. 負(fù)責(zé)國內(nèi)小游戲產(chǎn)品商業(yè)化設(shè)計(jì)的整體統(tǒng)籌與調(diào)優(yōu)工作。根據(jù)產(chǎn)品的商業(yè)化目標(biāo),統(tǒng)籌制定游戲各版本商業(yè)化運(yùn)營規(guī)劃,獨(dú)立完成商業(yè)化內(nèi)容設(shè)計(jì)并推進(jìn)落實(shí),達(dá)成商業(yè)化運(yùn)營相關(guān)指標(biāo)。2. 通過對市場及產(chǎn)品數(shù)據(jù)的分析、結(jié)合用戶洞察,對公司內(nèi)小游戲產(chǎn)品的商業(yè)化設(shè)計(jì)...
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企
圖像算法工程師
相同職位
15-30萬 | 武漢市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
關(guān)于我們我們是一支專注于為業(yè)務(wù)賦能的AI團(tuán)隊(duì),致力于研發(fā)高效、易用的AI工具,提升各業(yè)務(wù)線的生產(chǎn)力和創(chuàng)新能力。我們追求技術(shù)創(chuàng)新與業(yè)務(wù)價(jià)值的緊密結(jié)合,期待你的加入,共同打造強(qiáng)大的AI生產(chǎn)力平臺!職位概述我們正在尋找一位經(jīng)驗(yàn)豐富、技術(shù)扎實(shí)且具備高度自主性的圖像算法...
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企
海外廣告投放優(yōu)化師
20-30萬 | 武漢市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
注意事項(xiàng):遠(yuǎn)程居家辦公,上班時(shí)間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!注意事項(xiàng):遠(yuǎn)程居家辦公,上班時(shí)間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲客戶在海外媒體Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平臺上根據(jù)不同地區(qū)...
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企
職責(zé)描述:1. 能夠熟練運(yùn)用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流軟件創(chuàng)作高質(zhì)量的3D場景,武器及機(jī)械類模型 2. 與部門主管緊密合作,完成所有場景資源制作及整合的相關(guān)工作,調(diào)試及提升產(chǎn)品的質(zhì)量 3. 與團(tuán)隊(duì)其他組員進(jìn)行良好的溝通,...
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企
游戲原畫
5-12萬 | 武漢市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、學(xué)習(xí)繪制公司各類型項(xiàng)目的場景、物件美術(shù)造型,概念設(shè)計(jì)細(xì)化;2、能適應(yīng)寫實(shí)或者日韓場景風(fēng)格,能和團(tuán)隊(duì)合理配合分工;3、協(xié)助配合美術(shù)總監(jiān)制定項(xiàng)目場景美術(shù)風(fēng)格,輸出場景原畫設(shè)計(jì)模版和規(guī)范; 4、配合公司安排的其他設(shè)計(jì)工作及安排。任職要求:1、有扎實(shí)的美...
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企
2d角色原畫師
5-15萬 | 武漢市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、產(chǎn)品風(fēng)格繪制游戲角色原畫,場景,物件、卡牌及宣傳圖等。 2、獨(dú)立把握項(xiàng)目風(fēng)格,美術(shù)進(jìn)度和作品質(zhì)量的把控工作。 3、思維靈活,理解力強(qiáng), 對場景及人物故事表現(xiàn)有獨(dú)特觀察及見解, 4、具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神、較好的溝通能力、高度的責(zé)任感,具有較強(qiáng)的抗...