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影視編劇
15-20萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責:1.參與公司劇本項目的前期內容策劃和創(chuàng)意構想。2.創(chuàng)作劇本項目的故事梗概、劇本大綱、人物小傳、分集大綱等。3.參與創(chuàng)作公司劇本項目的完整劇本,包括但不限于院線電影劇本、網(wǎng)絡大電影劇本、網(wǎng)絡劇劇本及電視劇劇本等。4.根據(jù)公司發(fā)展需求,策劃、挖掘不同題材...
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"工作職責1、負責對接迷你世界內容生態(tài)KOL以及合作MCN整體運營和增長,維護作者關系;2、針對核心開發(fā)者業(yè)務完成MCN和KOL的引入轉化以及后續(xù)運營3、能夠推動內外部內容平臺洽談合作方案并推進合作,資源整合效能最大; 4、善于溝通,與內部多部門對接需...
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品牌宣傳
12-20萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
職責描述: 1、整合IP內容,針對IP進行階段宣傳策劃并執(zhí)行,設計宣傳全案,提高IP整體美譽度、知名度 2、針對IP進行相關品牌合作的洽談與執(zhí)行,拓展跨圈層曝光渠道 3、針對IP策劃大型線上下綜合宣傳活動,并配合節(jié)日慶典等進行作業(yè)。 4、官方網(wǎng)站、自媒體等官方...
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策略運營
12-20萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責:1.策略輸出,根據(jù)數(shù)據(jù)分析出現(xiàn)的問題并提出改進策略,并且根據(jù)數(shù)據(jù)和一線反饋不斷調整優(yōu)化策略,提升業(yè)務達成及業(yè)務轉化;2.根據(jù)行業(yè)特點,結合現(xiàn)有業(yè)務制定合理有效的績效方案,達到收益平衡;3.制定相應聯(lián)動策略,將銷售運營體系高效結合;4.通過相關數(shù)據(jù)分析...
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游戲運營主管
15-30萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責:1.研究市場和用戶需求,負責平臺的用戶運營;2.完成產(chǎn)品線的業(yè)務規(guī)劃、功能設計、體驗設計、產(chǎn)品實施、業(yè)務運營;3.策劃平臺內營銷活動方案,實施活動,提升用戶活躍度,挖掘潛在會員用戶,增加用戶粘性;4.定期進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析以及競爭對手情況分析跟蹤;并通...
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原畫設計師
15-30萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
工作職責:1.負責游戲前期的美術風格和原畫設定;2.負責游戲中的角色美術設計,角色美術風格制定,優(yōu)化原畫細節(jié);3.負責與美術其他崗位、程序配合,完善游戲最終表現(xiàn)效果;4.負責對接管理CP,提供明確需求到對應CP并且把控好輸出品質。任職要求:?1.大專及以上學歷...
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企
工作職責:1.3D游戲引擎相關工具鏈的研發(fā)、改進,能根據(jù)需求完成引擎相關工具、編輯器功能開發(fā)和維護;2.與開發(fā)組其他成員積極交流,分享經(jīng)驗心得,配合QA糾正Bug,確保工具質量;3.向項目開發(fā)部門介紹您所完成的工具特性,并負責指導項目開發(fā)部門使用工具,為游戲產(chǎn)...
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企
1.負責游戲客戶端核心功能和游戲邏輯的開發(fā)工作2.與策劃、美術、后端程序部門協(xié)作,完善游戲功能,提升產(chǎn)品體驗3.基于Unity開發(fā)基礎的編輯工具。4.熟練使用Unity引擎及C#5.熟練使用C#,熟悉C++、Python、Go中的一種或多種語言更佳6.具備英語...
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企
崗位職責:1.負責海外游戲推廣競價以及數(shù)據(jù)分析,根據(jù)分析結果調整競價推廣,對Google,fackbook廣告渠道roi負責;2.監(jiān)控廣告的實際投放效果,進行實時優(yōu)化,并提出和執(zhí)行相應解決對策; 3.獨立分析廣告投放數(shù)據(jù),總結投放問題; 4.帶過5人以上團隊,...
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企
崗位職責:1、??負責游戲客戶端框架以及核心模塊編碼工作;??2、把控項目編碼質量以及項目進度;??3、實現(xiàn)游戲邏輯、數(shù)據(jù)交互,優(yōu)化內存與性能。??4、與策劃、美術、后端協(xié)作,獨立完成產(chǎn)品開發(fā);??5、客戶端性能優(yōu)化及技術政堅。任職要求:1、本科及以上經(jīng)驗,優(yōu)...
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QP游戲數(shù)值策劃15-25k (辦公地點:南山區(qū)三航科技大廈)崗位職責1.負責印度QP(主TP)合集整體經(jīng)濟數(shù)值模型搭建,設計并完善游戲核心數(shù)值系統(tǒng),保持游戲平衡性,可控性與節(jié)奏感。2.運用數(shù)值建模,調整并優(yōu)化成長系統(tǒng)、經(jīng)濟系統(tǒng)、付費商業(yè)化等數(shù)值設定。3.熟悉...
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崗位職責:1、負責游戲的數(shù)值設計及策劃,確保游戲內經(jīng)濟數(shù)值的平衡性、可控性和可持續(xù)發(fā)展性;2、負責游戲內與數(shù)值緊密相關的AI設計;3、通過數(shù)據(jù)挖掘、數(shù)據(jù)模型等方式,深入分析業(yè)務數(shù)據(jù)提供數(shù)據(jù)分析報告,定位問題,提出解決方案4、針對線上運營數(shù)據(jù),進行合理分析,提出...
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崗位職責:1.負責海外游戲推廣競價以及數(shù)據(jù)分析,根據(jù)分析結果調整競價推廣,對Google,fackbook廣告渠道roi負責;2.監(jiān)控廣告的實際投放效果,進行實時優(yōu)化,并提出和執(zhí)行相應解決對策;3.獨立分析廣告投放數(shù)據(jù),總結投放問題;4.帶過5人以上團隊,且?guī)?..
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崗位職責:1.負責游戲整體數(shù)值框架的設計與優(yōu)化,包括經(jīng)濟系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、成長系統(tǒng)等。2.設計并優(yōu)化游戲中的數(shù)值模型,確保游戲的平衡性和可玩性。3.參與游戲系統(tǒng)的設計,提供數(shù)值支持,確保系統(tǒng)設計的合理性和可執(zhí)行性。4.與開發(fā)團隊緊密合作,跟進數(shù)值設計的實現(xiàn),確保...
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SLG游戲策劃
15-25萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
1、負責游戲系統(tǒng)架構設計,玩法設計以及相關的養(yǎng)成線和數(shù)值設計。能夠對各個系統(tǒng)的開發(fā)和串聯(lián)提出合理的建議并且落地;2、撰寫系統(tǒng)功能框架和策劃案落地,包括游戲內的角色屬性和玩法設計、養(yǎng)成線以及商業(yè)化框架;3、負責與程序、美術、運營等溝通并推動游戲的研發(fā)和制作流程,...
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游戲視頻設計師
9-14萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責 1、負責各平臺游戲視頻廣告素材的設計、制作,能獨立構思創(chuàng)意包裝 2、跟進素材投放數(shù)據(jù),對本人的數(shù)據(jù)負責,根據(jù)反饋進行優(yōu)化、迭代、衍生 3、配合投放、運營等部門的需求進行視頻制作任職要求: 1、大專及以上學歷,1年及以上相關經(jīng)驗 2、對買量、信息流平臺...
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企
職責描述:1、負責醫(yī)院各環(huán)節(jié):智慧就醫(yī)、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)院、支付平臺等等產(chǎn)品規(guī)劃和設計;2、統(tǒng)籌用戶需求、制定項目整體計劃、推動項目落地;3、參與產(chǎn)品運營,以數(shù)據(jù)量化結果為導向,不斷完善產(chǎn)品的定義和策劃;任職要求:1、具備2年以上互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理相關工作經(jīng)驗;2、熟悉互...
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游戲運營
6-10萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
1、負責產(chǎn)品的引入評估和版本調優(yōu)工作,制定產(chǎn)品的優(yōu)化計劃2、負責推進研發(fā)的版本開發(fā)工作并推動各部門解決項目運營中出現(xiàn)的問題保證游戲正常運營3、對用戶數(shù)據(jù)、游戲競品和市場動態(tài)進行分析確定產(chǎn)品的優(yōu)化策略:4、負責游戲活動策劃與執(zhí)行.活動效果評估分析
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企
銷售代表
相同職位
6-11萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
1.負責IDC、云產(chǎn)品、云計算應用及相關產(chǎn)品的客戶拓展,積極挖掘各行業(yè)潛在的銷售機會;2.制定個人銷售計劃,并能有效調動及組織公司內部資源推動業(yè)務落地,推動客戶成交,達成業(yè)績目標;3.建立并維護客戶重要客情關系,為客戶解決問題,提升客戶滿意度。職位要求:1.?...
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企
崗位職責:1、與策劃,服務端,特效,美術 進行良好溝通,設計并實現(xiàn)游戲系統(tǒng)和組件的開發(fā);2、按照項目計劃,按時按需提交高質量代碼,完成系統(tǒng)功能開發(fā)任務;3、不斷改進和優(yōu)化用戶交互體驗;4、參與客戶端功能的持續(xù)改進和性能調優(yōu)。崗位要求:1、本科及以上學歷,3年以...
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企
職責描述:1、依據(jù)cocos2d+(lua,creator)前端的項目指標,制定項目開發(fā)計劃,推動及監(jiān)控目標的有效達成;2、培訓培養(yǎng)cocos2d+(lua,creator)前端的團隊成員,讓前端快速具備團隊戰(zhàn)斗力;3、攻關突擊cocos2d+(lua,cre...
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企
崗位職責:1.使用Unity3D或laya引擎進行IOS/Android平臺手機游戲開發(fā)。2.有獨立游戲、海外休閑游戲、開放世界、沙盒、模擬經(jīng)營、獨立開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。3.根據(jù)需求,獨立完成游戲邏輯,進行交互、性能方面的優(yōu)化,與產(chǎn)品、UI配合完成客戶端編碼、調試...
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2D場景設計師
13-18萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責:1、負責游戲中場景設計細化、制作溝通;2、具備良好的造型能力3、負責跟進原畫相關的外包制作審核;4、與團隊其他成員保持良好的溝通,保證項目質量與進度5、能熟練掌握資源合入崗位要求:1. 兩年以上游戲場景原畫繪制經(jīng)驗,參與過至少一個完整的項目研發(fā)。2...
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TA技術美術
12-17萬 | 深圳市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責:具備較好的審美和美術功底,良好的溝通合作能力,熟練掌握DCC和UE4引擎,了解渲染管線原理,能基于項目需求,設計并制作游戲相關shader,有插件腳本能力.崗位要求:1.跟進美術資源,協(xié)助場景,特效等模塊制定相關美術規(guī)范,迭代工具確保符合引擎規(guī)格和項...
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游戲2d角色
10-14萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責:1.負責游戲項目人物角色原畫設計2.根據(jù)美術需求,按時,按質,按量完成計劃內原畫創(chuàng)意設定3.與各環(huán)節(jié)協(xié)調溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)的需求崗位要求:1.3年以上工作經(jīng)驗,美術功底扎實,有良好的繪畫技巧。對結構,色彩,線條等的把握能力2.視野廣闊,有一定高度...
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企
游戲3D建模
11-22萬 | 深圳市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
工作職責:? 負責項目非高級道具、場景制作? 負責拆分環(huán)節(jié)內容的制作工作要求:? 可以熟練使用各類3D制作軟件? 能夠按時完成自身任務? 思路清晰,態(tài)度嚴謹,認真負責,有團隊精神,善于溝通和學習
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企
3d游戲動畫
11-22萬 | 深圳市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責: 配合項目主美術,負責角色及物件動畫制作;配合策劃、運營、模型、原畫和特效等環(huán)節(jié)協(xié)同完成動畫執(zhí)行工作;崗位要求: 2年及以上工作經(jīng)驗;參與過完整3D項目開發(fā);熟練使用Unity3D,maya,3DMAX等制作軟件;有較好的美術功底,熱愛游戲,對ACG...
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企
游戲視覺設計師
15-22萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責:1、負責APEX手游相關項目的視覺包裝工作,負責在營銷節(jié)點、品牌建設、版本和賽事包裝等大型節(jié)點中的營銷視覺設計(KV、海報、H5、網(wǎng)站等)、運營KV、商業(yè)化海報、以及衍生內容(圖庫、衍生品等)等相關視覺設計工作2、負責產(chǎn)品視覺規(guī)范梳理迭代,與外部執(zhí)行...
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企
游戲特效師
15-22萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內反饋
崗位職責: 負責游戲內特效制作崗位要求: 熟練使用特效編輯器
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企
國內市場投放
15-30萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-22 |
投遞后:10天內反饋
后續(xù)會重點負責一款nv性向卡牌RPG的自研手游的投放,有同類型項目經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。崗位描述:1.根據(jù)渠道的投放策略,進行預算控制,投放渠道優(yōu)選與投放節(jié)奏規(guī)劃,實現(xiàn)游戲的導量目標;;2. 了解各類媒介特性,廣告運作流程,擅長各類媒介數(shù)據(jù)的分析及運用,及針對各類媒...