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  • 機(jī)械設(shè)計師

    7-15萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1)負(fù)責(zé)新產(chǎn)品和改進(jìn)型產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的設(shè)計開發(fā)和驗證,及時輸出各階段的交付件;2)負(fù)責(zé)公司研發(fā)和部分生產(chǎn)用機(jī)械工裝的設(shè)計開發(fā);3)配合研發(fā)質(zhì)量部針對產(chǎn)品結(jié)構(gòu)開發(fā)的特點就產(chǎn)品結(jié)構(gòu)開發(fā)流程進(jìn)行完善;4.不斷開發(fā)新的工藝、材料、工裝夾具、以提高產(chǎn)品的質(zhì)量和生產(chǎn)效率,減低產(chǎn)...
  • 游戲UI設(shè)計師

    11-17萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.設(shè)計游戲UI元素,包括但不限于界面、按鈕等,以提升用戶體驗;2.根據(jù)項目需求,進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計和界面制作;3.與團(tuán)隊成員緊密合作,確保設(shè)計理念和實際執(zhí)行的高質(zhì)量完成;4.持續(xù)研究用戶體驗和市場趨勢,優(yōu)化設(shè)計方向;5.分享設(shè)計心得,推動團(tuán)隊設(shè)計水平的提升和創(chuàng)新。...
  • 游戲主UI設(shè)計師

    20-25萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、理解游戲UI的設(shè)計核心,獨立完成游戲核心界面的風(fēng)格設(shè)定與布局;2、懂用戶體驗和交互體驗,為游戲提供良好的UI交互;3、對UI整體規(guī)劃有豐富經(jīng)驗;4、負(fù)責(zé)與策劃和技術(shù)進(jìn)行良好的設(shè)計溝通,保證項目順利進(jìn)行;5、輔助上級領(lǐng)導(dǎo)的管理的工作,指引初中級人員的設(shè)計。任...
  • 2D游戲特效設(shè)計師

    16-21萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)制作游戲中所需的特效效果包括技能特效,界面特效,場景特效等;2、協(xié)助完成資源入庫工作,配合完成動作制作及程序?qū)崿F(xiàn)。任職要求:1、3年以上特效設(shè)計經(jīng)驗,對光影、色彩、動畫節(jié)奏有良好的理解,有完整的游戲項目開發(fā)經(jīng)驗;2、精通2D特效,熟練掌握特效相關(guān)軟件,...
  • UE交互設(shè)計師

    12-18萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位描述:1.根據(jù)游戲的定位和系統(tǒng)規(guī)則,設(shè)計&統(tǒng)籌游戲產(chǎn)品的界面布局、交互、用戶體驗等內(nèi)容;2.配合策劃、美術(shù)、前端,細(xì)化產(chǎn)品設(shè)計,優(yōu)化界面表現(xiàn)、用戶操作和視覺體驗;任職要求:1.1年以上游戲UE策劃工作經(jīng)驗,有卡牌/RPG項目經(jīng)歷優(yōu)先;2.熟悉游戲研發(fā)流程和交互...
  • 機(jī)械設(shè)計師

    9-10萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)非標(biāo)自動化設(shè)備的前期方案設(shè)計及其造價估算并列出清單;2、負(fù)責(zé)項目定案后整機(jī)的機(jī)械結(jié)構(gòu)、機(jī)械部件的設(shè)計、材料選用、標(biāo)準(zhǔn)件的選型;3、對項目實施全過程(出圖、加工、處理、裝配、調(diào)試)進(jìn)行管理、監(jiān)督4、與電氣工程師配合完成產(chǎn)品設(shè)計及裝配調(diào)試;5、負(fù)責(zé)收集整理...
  • 游戲UI設(shè)計師

    10-15萬 | 北京-大興區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    一、核心職責(zé)1.全流程設(shè)計:(1)主導(dǎo)游戲世界觀到 UI 視覺語言的轉(zhuǎn)化,制定從靜態(tài)界面到動態(tài)交互的完整設(shè)計規(guī)范。(2)設(shè)計核心系統(tǒng)界面(主界面、戰(zhàn)斗界面、背包系統(tǒng)等),平衡功能邏輯與視覺表現(xiàn)力。(3)與交互設(shè)計師協(xié)作,優(yōu)化操作流程(如單手操作熱區(qū)布局、按鈕觸控反饋)。...
  • 資深游戲UX交互設(shè)計師

    20-30萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)游戲的交互設(shè)計,包括核心玩法操作流程、界面布局、動效反饋等,確保交互邏輯清晰且符合目標(biāo)用戶(全年齡段)的直覺認(rèn)知; 2. 基于不同游戲功能,設(shè)計差異化的交互體驗,同時保持整體風(fēng)格統(tǒng)一; 3. 產(chǎn)出高保真交互原型,配合開發(fā)團(tuán)隊實現(xiàn)動效及界面效果,持續(xù)...
  • 3D游戲特效設(shè)計師

    15-25萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)項目需求設(shè)計并且制作游戲中技能,場景,UI等特效2、明確特效需求與制作標(biāo)準(zhǔn),按時保質(zhì)完成特效資源制作3、對項目特效風(fēng)格,流程,技術(shù)等內(nèi)容有沉淀,有創(chuàng)意的設(shè)計及實現(xiàn),并及時解決出現(xiàn)的技術(shù)難題。4、.負(fù)責(zé)與策劃之間的溝通,并配合程序?qū)崿F(xiàn)所需特效,在盡可能保...
  • 游戲UI設(shè)計師

    4-9萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    該崗位需做測試哦~崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲界面設(shè)計,提升用戶體驗,確保界面美觀與功能的結(jié)合;2、參與游戲項目前期概念討論,提供創(chuàng)意性界面設(shè)計方案;3、與團(tuán)隊緊密合作,確保UI設(shè)計符合游戲的整體風(fēng)格與品牌定位;4、持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有游戲界面,跟進(jìn)用戶反饋,進(jìn)行迭代設(shè)計;5、關(guān)注游...
  • 機(jī)械設(shè)計師

    10-15萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    高端裝備、非標(biāo)流水線開發(fā)
  • 平面美術(shù)設(shè)計師

    5-12萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:工作職責(zé):1、游戲banner圖、游戲商店宣傳圖(參考蘋果商店5圖)制作;2、游戲出包圖的制作(logo/icon/登錄圖/loding等);3、媒體投放宣傳圖制作,小廣告,大banner等;4、游戲網(wǎng)頁,活動頁面,游戲落地頁等的制作;5、公司的品牌、自媒體網(wǎng)...
  • 游戲視頻設(shè)計師(北京/廣州...

    30-40萬 | 長沙市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    "職位描述:根據(jù)游戲項目投放需求,對腳本文案內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計,剪輯、合成、特效等制作;日常收集提煉各渠道游戲廣告素材,探索視頻創(chuàng)作方向,不斷優(yōu)化視頻品質(zhì),提高視頻投放效果;任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,良好的視覺設(shè)計基礎(chǔ)及審美能力,對圖形、色彩、鏡頭語言、音樂等有較...
  • 資深動作設(shè)計師(Senio...

    22-35萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建寧德崗位概述我們正在尋找一位具有創(chuàng)造力與系統(tǒng)思維的?資深動作設(shè)計師。你將負(fù)責(zé)角色與生物的全流程動作設(shè)計與實現(xiàn),讓每個動作都能兼顧風(fēng)格表現(xiàn)與用戶情感反饋,讓游戲中的角色“有邏輯地思考、有節(jié)奏地表達(dá)”。核心職責(zé)1.動作系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)o負(fù)責(zé)主角、NPC、怪物及交...
  • 資深特效設(shè)計師(Senio...

    22-35萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建寧德崗位概述我們正在尋找一位具備藝術(shù)創(chuàng)造力與技術(shù)整合能力的?資深特效設(shè)計師。你將主導(dǎo)特效表現(xiàn)體系的建立與實現(xiàn),通過視覺語言強(qiáng)化游戲節(jié)奏、反饋邏輯與情緒共鳴,為世界注入呼吸、節(jié)奏與生命力。核心職責(zé)1.特效系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)o負(fù)責(zé)角色、場景、戰(zhàn)斗、技能、過場、UI...
  • 資深動作設(shè)計師(Senio...

    22-35萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建寧德崗位概述我們正在尋找一位具有創(chuàng)造力與系統(tǒng)思維的?資深動作設(shè)計師。你將負(fù)責(zé)角色與生物的全流程動作設(shè)計與實現(xiàn),讓每個動作都能兼顧風(fēng)格表現(xiàn)與用戶情感反饋,讓游戲中的角色“有邏輯地思考、有節(jié)奏地表達(dá)”。核心職責(zé)1.動作系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)o負(fù)責(zé)主角、NPC、怪物及交...
  • 資深特效設(shè)計師(Senio...

    22-35萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建寧德崗位概述我們正在尋找一位具備藝術(shù)創(chuàng)造力與技術(shù)整合能力的?資深特效設(shè)計師。你將主導(dǎo)特效表現(xiàn)體系的建立與實現(xiàn),通過視覺語言強(qiáng)化游戲節(jié)奏、反饋邏輯與情緒共鳴,為世界注入呼吸、節(jié)奏與生命力。核心職責(zé)1.特效系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)o負(fù)責(zé)角色、場景、戰(zhàn)斗、技能、過場、UI...
  • Spine游戲動畫設(shè)計師

    5-10萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位需求1、負(fù)責(zé)為游戲設(shè)計制作相關(guān)動畫;2、負(fù)責(zé)為公司相關(guān)產(chǎn)品的進(jìn)行交互動效的設(shè)計制作;3、能和策劃、UI及程序員密切合作,保證美術(shù)資源符合美術(shù)和技術(shù)要求;任職要求1、大專及以上學(xué)歷,2年以上動畫經(jīng)驗,參與過歐美游戲經(jīng)驗者優(yōu)先;2、對動效有獨到見解能力,熟練掌握運(yùn)動規(guī)則...
  • 游戲3D設(shè)計師

    8-12萬 | 廈門市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    暫時次世代發(fā)揮的項目哦,游戲類型是休閑游戲 超休閑小游戲流程:測試+面試目前需求有一定經(jīng)驗,能給項目帶來新東西或驚喜的東西,帶領(lǐng)一些好的變化甚至質(zhì)量的提升,所以測試標(biāo)準(zhǔn)在某種意義上的高一點,有意愿請小窗對接測試,根據(jù)對項目的提升薪資可談,期待閃閃發(fā)光的你助推績效升級。...
  • 主UI設(shè)計師

    25-35萬 | 福州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲界面及相關(guān)UI的美術(shù)設(shè)計;2.獨立完成整個游戲產(chǎn)品的UI設(shè)計過程,提升游戲產(chǎn)品的視覺美感;3.參與游戲產(chǎn)品UI研究和游戲產(chǎn)品的用戶體驗研究,設(shè)定產(chǎn)品的整體視覺風(fēng)格;4.負(fù)責(zé)優(yōu)化視覺信息的呈現(xiàn),提升玩家的視覺和操作體驗。 任職資格1.5年以上游戲UI...
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