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能力要求:1.電氣工程/機械設計類相關專業(yè),具備扎實的電氣理論基礎;2.熟練掌握CREO、EPLAN、CAD等設計軟件;3.熟練掌握傳感器、PLC等電氣元件使用方法、性能和選型原則;4.具有電氣原理圖、線束圖、柜體圖設計經(jīng)驗;5.具備2年以上工程機械或港口專用機械電氣設...
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次世代角色設計師
12-18萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責游戲內(nèi)角色模型,怪物模型,游戲類服飾,武器模型和貼圖等的制作;2、具有扎實的美術功底、造型能力和手繪能力,色彩感良好;3、能夠熟練(低模,高模)、繪制貼圖、理解角色的制作;任職要求:1、2年以上游戲美術模型制作經(jīng)驗;2、良好的基礎美術功底,能夠在美術效...
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工作職責:●根據(jù)角色性格和戰(zhàn)斗技能設定,設計和制作游戲角色大招的鏡頭和動作?!窀鶕?jù)宣傳相關CG需求,設計制作cutscenes的分鏡Layout,制作相關動作資產(chǎn)、并在UE4引擎中進行各類美術資源的裝配及調(diào)整。必要條件:●熟悉過場動畫的制作流程,可以根據(jù)劇情需求制作La...
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崗位職責:1.熟練使用Spine,能獨立制作2D動畫。2.對動畫的運動規(guī)律了解,并能熟練制作各種風格的角色動畫,善于塑造人物性格。3.擅長二維骨骼動畫,對游戲動作有較深認識,精通動畫工作流程,能夠和美術、程序相互配合完成工作。4.負責2D資源的蒙皮與綁定骨骼,制作2D動...
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游戲ui設計師
12-20萬 | 北京市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.負責游戲icon、游戲宣傳圖設計及圖標等設計;2.熟練運用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等設計軟件;3.具備很好的手繪能力和色彩感覺,能完成部分手繪圖片;4.獨立完成用戶界面,游戲界面整體視覺的風格設定;任職要求:1.至...
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高級游戲ui設計師
14-28萬 | 北京市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.負責游戲icon、游戲宣傳圖設計及圖標等設計;2.熟練運用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等設計軟件;3.具備很好的手繪能力和色彩感覺,能完成部分手繪圖片;4.獨立完成用戶界面,游戲界面整體視覺的風格設定;任職要求:1.至...
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游戲動畫
12-18萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1. 能獨立制作角色、道具類動畫;2. 參與故事創(chuàng)作,能協(xié)助完成符合要求的故事腳本;任職要求:1. 造型基本功優(yōu)良,2-3年以上手動畫工作經(jīng)驗,熟練掌握運動規(guī)律,動畫風格不受限制;2. 運用Spine綁定技巧和Spine動畫技能,熟悉Spine綁定及動畫相關插...
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中級次時代美術設計
7-14萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1.負責角色、道具和場景等高精度模型的制作2.熟練掌握次時代模型流程,能夠獨立完成相關模型制作3.熟練運用3Dmax,maya,zbrush、MD等相關軟件4.具有一定的美術基礎,良好的審美能力任職要求:1.2年以上次時代模型工作經(jīng)驗2.熱愛游戲事業(yè),良好的溝...
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中高級次時代美術
7-14萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1.負責角色、道具和場景等高精度模型的制作2.熟練掌握次時代模型流程,能夠獨立完成相關模型制作3.熟練運用3Dmax,maya,zbrush、MD等相關軟件4.具有一定的美術基礎,良好的審美能力任職要求:1.2年以上次時代模型工作經(jīng)驗2.熱愛游戲事業(yè),良好的溝...
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高級游戲特效設計師
12-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1.依據(jù)項目制定的美術風格,負責制作游戲中的角色技能、場景、道具、UI特效。2.設計制作符合需求描述、項目美術風格以及品質(zhì)的特效。3.根據(jù)項目需求進行特效優(yōu)化,做到性能與效果的平衡。任職要求:1.1-3年游戲特效制作經(jīng)驗,有完整項目經(jīng)驗優(yōu)先。2.精通U3D、U...
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3D次時代主美
15-25萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1、根據(jù)公司整體戰(zhàn)略部署,全面負責工作室管理;2、負責規(guī)劃工作室全年發(fā)展方向與目標,把控團隊方向;3、負責把控工作室內(nèi)部項目的美術風格與制作標準;4、負責把控工作室人員編制與人員培養(yǎng),提高美術團隊的整體制作能力。任職資格:1、具備至少三年以上歐美知名大型主機或...
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工作職責1. 負責游戲外包項目的管理工作2. 負責制定項目計劃,并跟蹤、提交及反饋情況,確保項目按期完成3. 負責根據(jù)項目需要協(xié)調(diào)人力配置及檔期安排4. 配合游戲制作人協(xié)調(diào)解決項目中的相關問題,確保問題第一時間得到解決5. 協(xié)助項目負責人進行項目管理工作 崗位要求:1、...
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3d動作
10-30萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1、負責3D動作設計動作(包含界?展?動畫和局內(nèi)戰(zhàn)?動作);2、場景動畫及編輯制作并輸出引擎使??件;3、與策劃及程序溝通實現(xiàn)?式,保證動作在游戲中效果;4、負責動畫外包的質(zhì)量監(jiān)控與進度管理。任職要求:1、熟練的maya,max關鍵幀動畫能?,游戲級別?架創(chuàng)建...
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職責描述:1. 跟進開發(fā)制作,與UI美術、程序等合作將功能開發(fā)上線,確保游戲視覺設計與交互落地;2. 界?制作相關規(guī)范制定,UI資源存儲規(guī)劃,UI素材庫管理,優(yōu)化圖集,版本資源剝離。任職要求:1. 有游戲UI重構(gòu)項?經(jīng)驗,熟悉任?款常?引擎(cocos、unity等)的...
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游戲特效
15-30萬 | 北京-海淀區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1、美術相關專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動作經(jīng)驗,有完成項?制作經(jīng)驗優(yōu)先;2、具備良好的動畫鑒賞能?,有較強的動畫鑒賞能?;3、熟悉游戲制作流程;熟練掌握動畫運動規(guī)律;熟練使?相關設計軟件;4、加分項:a.有?定建模和繪畫能? b.有游戲CG動畫制作經(jīng)驗;5、簡歷中...
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職責描述:1、負責移動端游戲項?特效的設計和制作;2、能對特效動畫時間進?合理的掌控,可以獨?完成;3、編寫與制作流程和內(nèi)容相關的特效技術&規(guī)范?檔;4、進?UE4引擎相關的特效資源優(yōu)化。任職要求:1、本科學歷,2年以上特效制作經(jīng)驗,有完整開發(fā)過上線游戲項?者優(yōu)先...
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高級游戲特效設計
12-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1.依據(jù)項目制定的美術風格,負責制作游戲中的角色技能、場景、道具、UI特效。2.設計制作符合需求描述、項目美術風格以及品質(zhì)的特效。3.根據(jù)項目需求進行特效優(yōu)化,做到性能與效果的平衡。任職要求:1.1-3年游戲特效制作經(jīng)驗,有完整項目經(jīng)驗優(yōu)先。2.精通U3D、U...
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棋牌游戲UI美工設計
12-18萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責游戲界面的整體視覺風格設定,對UI方向風格的定位以及質(zhì)量把控2、配合策劃對游戲的用戶體驗給出完整的交互方案,與策劃、程序的良好溝通并高度銜接,保證UI資源的準確合入。3、負責游戲內(nèi)各類型界面與圖標的設計,有較好的審美。崗位要求:1、 本科以上學歷,美術...
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UI動效設計師
8-13萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:參與負責項目UI動效相關設計制作崗位要求:兩年以上工作經(jīng)驗,熟練使用Unity3D引擎,有制作UI、界面動效相關經(jīng)驗,具備卡通特效制作能力以及一定手繪風格特效制作能力,對運動規(guī)律有較深認識
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3D動畫設計師
13-26萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.2年以上動畫制作經(jīng)驗,有成熟的項目作品,熟悉CG流程⒉熟練掌握maya骨骼架設,蒙皮及骨骼動畫的制作,并能熟練導入引擎使用3.熟練使用maya、unity或UE4等軟件4.熟悉動捕設備系統(tǒng),對動作捕捉及表情捕捉和制作有工作經(jīng)驗5.可獨立完成動捕或手key需求了解引擎...