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  • ue4特效師

    10-25萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1.負責(zé)UE4引擎內(nèi)角色技能,環(huán)境,煙火爆炸,流體等各種3D特效元素的設(shè)計及制作2. 負責(zé)特效資源的整理和上傳,配合燈光部門輸出拍屏序列幀任職要求1.1年以上虛幻引擎制作經(jīng)驗,3年以上特效制作經(jīng)驗,做過次世代科幻類項目的優(yōu)先考慮2.美術(shù)功底扎實,色彩感覺敏銳,想...
  • 游戲2D主美(Unity引...

    20-30萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1. 與策劃積極溝通,負責(zé)美術(shù)風(fēng)格方面的把控以及相關(guān)的工作。2. 能夠獨立擔(dān)當設(shè)計任務(wù),負責(zé)項目的角色、場景概念的主要設(shè)計。3. 配合項目組做好2D美術(shù)各項工作事宜,跟蹤項目資源利用及人員在項目中的工作表現(xiàn);4. 負責(zé)與各部門的溝通與對接,制定美術(shù)方面的工作計劃...
  • Unity3D高級開發(fā)工程...

    18-30萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)游戲的整體架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù);2.負責(zé)客戶端開發(fā)與結(jié)構(gòu)設(shè)計,負責(zé)前端核心業(yè)務(wù)模塊實現(xiàn),參與產(chǎn)品開發(fā)計劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證游戲開發(fā)的高效進行。3.調(diào)研新技術(shù),提出解決方案以滿足團隊需求。 4.根據(jù)項目需求,參與相關(guān)游戲開發(fā)輔助工具的設(shè)計與制作。 5....
  • ue4開發(fā)

    15-25萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:此崗位非游戲類項目,介意者慎投,謝謝。崗位職責(zé):1、使用UE4開發(fā),精通藍圖程序開發(fā),開發(fā)獨立功能模塊熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一些常用算法,理解UE4圖形渲染機制。2、可以獨立完成單個模塊功能的實現(xiàn)。3、熟悉UE4相關(guān)插件,制定完善相關(guān)的開發(fā)流程。4、 與業(yè)務(wù)部門合作進...
  • 地編

    18-20萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1.熟練掌握虛幻引擎,有次世代游戲地編的相關(guān)項目經(jīng)驗2.按照場景白盒,策劃案,概念設(shè)計,獨立完成次世代游戲地圖整體制作,擺放物件,布置燈光以及烘焙燈光貼圖。色彩感好,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),擅長3D類型的地圖場景設(shè)計及編輯,構(gòu)建并編輯場景,對環(huán)境和空間的...
  • 關(guān)卡策劃

    15-20萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé) 1.負責(zé)使用繪圖軟件對核心玩法及關(guān)卡進行平面設(shè)計;2.有游戲引擎(Unreal)工具使用經(jīng)驗,能獨立使用編輯器完成一個設(shè)計白盒及配置;3.對邏輯清晰,對美術(shù)表現(xiàn)敏感,能夠獨立將設(shè)計想法撰寫成可行性需求文檔;4.有fps經(jīng)驗者優(yōu)先;任職要求 ...
  • 高級動作設(shè)計師

    18-20萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、 具有豐富的寫實動作設(shè)計能力,能夠熟練的完成boss,小怪,和主角的動作設(shè)計,并擅長處理寫實動作的細節(jié)動畫。2、 參與制作過場動畫,細化鏡頭動畫。3、 對機械原理有較強的理解能力和設(shè)計能力。4、 熟悉寫實動畫風(fēng)格,有較高的審美能力,能夠把控團隊動畫質(zhì)量。5、...
  • 動畫導(dǎo)演

    15-40萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)正片時長對漫畫內(nèi)容進行合理編排,撰寫分鏡腳本,確保鏡頭流暢,故事敘事通順;2.負責(zé)動態(tài)漫畫分集導(dǎo)演工作并具有獨立帶片能力;3.指導(dǎo)和配合制作部門實現(xiàn)成片;4.在制作過程中能發(fā)現(xiàn)制作流程問題,對項目進行階段總結(jié)與分析;崗位要求:1.設(shè)計、美術(shù)等相關(guān)專業(yè)的...
  • 高級動畫師(影視動畫)

    15-25萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1.根據(jù)Layout和制作要求,完成動畫制作2.獨立完成動畫制作,參與項目設(shè)計3.提升團隊工作能力,激發(fā)團隊活力與熱情4.給到外包準確的制作需求及建議,把控外包制作質(zhì)量5.和導(dǎo)演、模型、燈光、特效等其余部門高效溝通處理問題6.發(fā)現(xiàn)和處理工作中的疑難問題7.嚴格...
  • hr人事經(jīng)理

    18-25萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、根據(jù)公司的發(fā)展戰(zhàn)略,深入理解業(yè)務(wù)與人員發(fā)展狀況,評估并明確組織發(fā)展與人才發(fā)展對HR的需求2、負責(zé)公司HR政策、制度、體系、重點項目和各項人才管理活動在業(yè)務(wù)部門的落地與推動執(zhí)行,并針對執(zhí)行結(jié)果進行有效反饋和改進;3、配合業(yè)務(wù)部門實現(xiàn)績效落地、人才盤點、薪酬計...
  • Cocos開發(fā)工程師

    20-25萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    微信小游戲前端開發(fā)主程 崗位職責(zé): 1. 負責(zé)微信小游戲/H5/小程序的前端核心模塊開發(fā),主導(dǎo)技術(shù)方案設(shè)計與架構(gòu)搭建; 2. 協(xié)同策劃、美術(shù)和后端團隊,高效完成游戲功能開發(fā)與性能優(yōu)化; 3. 解決引擎適配、性能瓶頸及平臺兼容性問題,保障產(chǎn)品流暢體驗; 4. 主...
  • 高級數(shù)值策劃(Base 福...

    20-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、負責(zé)游戲數(shù)值框架搭建,并能有效完成數(shù)值系統(tǒng)設(shè)計;2、需一定系統(tǒng)能力且有能力通過數(shù)值反推系統(tǒng)合理性;3、負責(zé)游戲中數(shù)值分析、設(shè)計、執(zhí)行,以及相關(guān)數(shù)值的數(shù)學(xué)建模工作;4、負責(zé)游戲戰(zhàn)斗數(shù)值框架搭建,有能力設(shè)計相對平衡的戰(zhàn)斗數(shù)值體系;5、優(yōu)化數(shù)值框架,確保游戲公式...
  • 商務(wù)司機

    9-13萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1,負責(zé)領(lǐng)導(dǎo)商務(wù)出差用車需求;2,負責(zé)車輛的保養(yǎng)、維修、驗車等工作,保證車輛手續(xù)齊全,車況正常;3,協(xié)助處理車輛保險、年檢、變更業(yè)務(wù)等事宜;4,完成領(lǐng)導(dǎo)臨時交辦事宜。任職資格:1,高中以上學(xué)歷,有退伍證優(yōu)先;2,需要有香港駕駛證;3,C1及以上駕照,五年以上實...
  • 游戲運營

    15-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、協(xié)助搭建梳理游戲商業(yè)化系統(tǒng);2、負責(zé)游戲商業(yè)化活動規(guī)劃和落地,并動態(tài)調(diào)整優(yōu)化運營投放節(jié)奏;3、跟進商業(yè)化上線反饋和數(shù)據(jù)分析,并輸出有效結(jié)論和問題分析;4、挖掘付費內(nèi)容增長點,拓展現(xiàn)有營收模式,撰寫方案,并負責(zé)跟進推動落地相應(yīng)功能/系統(tǒng);5、負責(zé)提升游戲的...
  • Java服務(wù)器開發(fā)工程師

    18-25萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)實現(xiàn)相關(guān)系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計和業(yè)務(wù)邏輯、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā);2、現(xiàn)有產(chǎn)品的升級維護,包括其功能改進及技術(shù)支持;3、編寫相關(guān)技術(shù)文檔。4、負責(zé)開發(fā)工作總結(jié)匯報工作;5、能獨立處理和解決所負責(zé)的任務(wù)。任職要求:1、3年以上游戲服務(wù)器java開發(fā)工作經(jīng)驗;2、熟練掌握n...
  • CTO/技術(shù)總監(jiān)

    60-90萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、負責(zé)公司游戲產(chǎn)品現(xiàn)有技術(shù)架構(gòu)的迭代優(yōu)化和系統(tǒng)擴展,及技術(shù)團隊管理工作;2、負責(zé)應(yīng)用規(guī)劃及架構(gòu)設(shè)計,能夠出具完善的應(yīng)用實施解決方案,包括:系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計、接口規(guī)范制定、技術(shù)文檔編寫等;3、解決項目開發(fā)過程中的核心難點問題,同時具備較強的程序開發(fā)能力;4、 負責(zé)...
  • 前端開發(fā)工程師(U3D)

    18-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)需求完成Unity3d前端開發(fā),負責(zé)核心模塊架構(gòu)設(shè)計和研發(fā)維護;2、獨立完成項目需求的系統(tǒng)功能、界面及界面特效的開發(fā)工作;3、能夠?qū)ψ约洪_發(fā)的功能進行自測,確保負責(zé)的模塊功能穩(wěn)定正常;4、完成項目在IOS及Android平臺的發(fā)布及調(diào)試工作,完成各平臺...
  • U3D主程

    30-50萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1. 負責(zé)Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,核心功能開發(fā)和技術(shù)攻關(guān);2. 管理客戶端技術(shù)團隊,制定技術(shù)規(guī)范,把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規(guī)范,對項目的客戶端開發(fā)質(zhì)量負責(zé);3. 負責(zé)帶領(lǐng)客戶端團隊完成3D圖形重點難點技術(shù)攻關(guān),優(yōu)化和調(diào)整引擎結(jié)構(gòu),提高客戶端效能;4. ...
  • 3D游戲特效設(shè)計師

    18-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、獨立完成項目中角色和場景特效設(shè)計和制作,配合完成UI界面動效的設(shè)計和制作;2、配合美術(shù)負責(zé)人制定游戲特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計模版和規(guī)范;3、參與具體特效設(shè)計任務(wù),審核外包提交的特效資源,指導(dǎo)外包制作;4、有基于unity,URP渲染管線的特效開發(fā)經(jīng)驗。5、...
  • 游戲3d角色

    18-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、主要完成游戲相關(guān)的3D角色的制作和渲染以及調(diào)整把控游戲中實現(xiàn)效果,同時能按照人物特點,優(yōu)化游戲中角色3D模型及貼圖的制作,包含角色服裝、道具等;2、負責(zé)外包資源的審核修改及跟進,并能優(yōu)化外包最終實現(xiàn)效果;3、負責(zé)游戲中3D角色資源的風(fēng)格統(tǒng)一性和資源規(guī)范性...
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