職位描述
職位描述:1、根據(jù)項(xiàng)目需要,實(shí)現(xiàn)、提升美術(shù)表現(xiàn)效果;2、開發(fā)工具或制定流程規(guī)范,提高美術(shù)人員的生產(chǎn)效率;3、管理美術(shù)資源,確保資源規(guī)格符合引擎和項(xiàng)目的規(guī)范;4、協(xié)助程序與美術(shù)人員優(yōu)化游戲的運(yùn)行效率;5、幫助美術(shù)人員順利使用引擎及工具,解決他們?nèi)粘S龅降母鞣N技術(shù)問題。職位要求:1、本科及以上學(xué)歷,邏輯思維能力強(qiáng),良好掌握圖形學(xué)、線性代數(shù)等基礎(chǔ)知識;2、豐富的U3D或UE4 shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉各種效果的實(shí)現(xiàn)及性能成本;3、精通游戲中各類美術(shù)資源的制作流程以及規(guī)范;4、熟練使用U3D或UE4進(jìn)行必要的工具開發(fā);熟悉3DSMax、Maya等DCC工具的使用;5、有較高的審美能力,對精美的表現(xiàn)效果有強(qiáng)烈追求;6、具備較強(qiáng)的溝通協(xié)作能力,善于自我管理,思維靈活。
企業(yè)介紹
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