職位描述
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目定位和策劃,確定游戲基本內(nèi)容及核心玩法,并制定游戲框架;對整個(gè)游戲產(chǎn)品的成功、失敗負(fù)全責(zé);2.整體把控項(xiàng)目的游戲性、畫面風(fēng)格、策劃,以及程序等各方面內(nèi)容的質(zhì)量,負(fù)責(zé)對功能進(jìn)行管控,保證開發(fā)進(jìn)度和產(chǎn)品質(zhì)量;3.制定項(xiàng)目預(yù)算,對項(xiàng)目進(jìn)度、質(zhì)量、成本、風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行把控與審核;4.管理包括策劃、美術(shù)、程序、測試在內(nèi)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)成員,負(fù)責(zé)培養(yǎng)和建設(shè)高質(zhì)量的項(xiàng)目;5.根據(jù)市場變化、產(chǎn)品反響及時(shí)分析產(chǎn)品運(yùn)營狀態(tài),根據(jù)用戶情況持續(xù)改善產(chǎn)品;職位要求:1.熟悉手機(jī)游戲,對游戲市場有深入的了解和獨(dú)到的見解,有想做的游戲項(xiàng)目構(gòu)想;2.五年以上策劃工作經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)過至少二款成功上線的游戲產(chǎn)品;3.對游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);4.深入理解游戲的體驗(yàn)、交互、生命力、付費(fèi)周期;并且了解游戲產(chǎn)品的運(yùn)營機(jī)制;5.有極強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)能力、表達(dá)能力、協(xié)調(diào)能力,有較高的領(lǐng)導(dǎo)魅力;6.有強(qiáng)烈的責(zé)任心、務(wù)實(shí)的作風(fēng)、忘我的熱情及創(chuàng)業(yè)的精神,能夠承受高強(qiáng)度的工作壓力7.開發(fā)過獨(dú)立游戲者加分;
企業(yè)介紹
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