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游戲原畫師
9-15萬 | 長沙市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.承擔(dān)項(xiàng)目場景圖設(shè)計;2.承擔(dān)項(xiàng)目中場景相關(guān)的規(guī)劃圖、道具、物件設(shè)計、設(shè)計;3.承擔(dān)項(xiàng)目中場景原畫相關(guān)工作,協(xié)調(diào)角色設(shè)計;4.制作與動畫風(fēng)格相符的場景等相關(guān)工作。任職要求:1.2年以上美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗(yàn),具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力;2.具有良好的色彩感覺,色彩構(gòu)圖能力強(qiáng),...
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原畫組長
8-13萬 | 長沙市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.角色繪畫能力優(yōu)秀2.有項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)3.有上進(jìn)心想做主美
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原畫設(shè)計師
7-15萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:外包1.有3年以上的角色原畫制作經(jīng)驗(yàn)2.熟練掌握美術(shù)外包流程能夠做測試3.擁有成熟的刻畫能力和足夠的經(jīng)驗(yàn)4.在完成項(xiàng)目的同時 能審核評估項(xiàng)目不定期聚餐、開黑、擼貓,告別996!我們是初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)!尋找志同道合的朋友!大批福利在等你 !如果有興趣 請帶上簡歷聯(lián)系我們...
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職責(zé)描述:1:使用Unity3D進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)程序核心架構(gòu)的搭建及技術(shù)攻關(guān)2:熟練運(yùn)用Unity3D中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中的插件3:了解Unity3D渲染并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題任職要求:1:本科及以上學(xué)歷(能力突出者,可放寬條件...
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職責(zé)描述:1:使用Unity3D進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)程序核心架構(gòu)的搭建及技術(shù)攻關(guān)2:熟練運(yùn)用Unity3D中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中的插件3:了解Unity3D渲染并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題任職要求:1:本科及以上學(xué)歷(能力突出者,可放寬條件...
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u3d游戲開發(fā)工程師
10-30萬 | 北京市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1:使用Unity3D進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)程序核心架構(gòu)的搭建及技術(shù)攻關(guān)2:熟練運(yùn)用Unity3D中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中的插件3:了解Unity3D渲染并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題任職要求:1:本科及以上學(xué)歷(能力突出者,可放寬條件...
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職責(zé)描述:1.系統(tǒng)設(shè)計:負(fù)責(zé)海外休閑游戲系統(tǒng)設(shè)計,深入理解主策意圖2.項(xiàng)目跟進(jìn):制作策劃方案并協(xié)同美術(shù)部門負(fù)責(zé)項(xiàng)目從立項(xiàng)到上線整個流程的推進(jìn)和對接工作直到項(xiàng)目完成開發(fā)上線3.數(shù)據(jù)分析:針對設(shè)計的功能進(jìn)行效果預(yù)估,根據(jù)數(shù)值進(jìn)行效果分析4.優(yōu)化方案:能分析市場主流產(chǎn)品,針對...
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職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)公司游戲在海外各大平臺如Facebook,Google等的廣告視頻,后期特效及動畫相關(guān)制作.2.關(guān)注市場游戲廣告視頻形式,保持制作的多樣化和新鮮感,主動嘗試不同的創(chuàng)意形式.3.主動研究競品游戲廣告視頻,分析對比競品,不斷探索,總結(jié)素材優(yōu)化方法,提煉整理...
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職責(zé)描述:1.使用Unity3D進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)程序核心架構(gòu)的搭建及技術(shù)攻關(guān)2.熟練運(yùn)用Unity3D中的C#語言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中的插件3.了解Unity3D渲染,并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題,可自行編寫程序所需的一些效果(特效,動作等)4....
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游戲功能表現(xiàn)特效設(shè)計有AE和U3D設(shè)計經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
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看能力,薪資績效加保底,能力越大,收入越大。
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店長/賣場管理
10-12萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、門店運(yùn)營管理:- 全面負(fù)責(zé)茶飲店日常運(yùn)營,包括產(chǎn)品制作、庫存管理、設(shè)備維護(hù)及衛(wèi)生標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行。- 監(jiān)督門店服務(wù)流程,確保顧客體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)高效。2、業(yè)績目標(biāo)達(dá)成:- 制定并執(zhí)行銷售計劃,完成公司下達(dá)的營業(yè)額、成本控制及利潤指標(biāo)。- 分析經(jīng)營數(shù)據(jù),提出改進(jìn)策略(如新品...
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游戲視頻設(shè)計
10-22萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1,完成公司在各個廣告平臺的游戲視頻廣告創(chuàng)意和設(shè)計;2,負(fù)責(zé)游戲視頻廣告的剪輯,后期效果制作,和部分平面廣告制作;3,追蹤廣告效果,根據(jù)數(shù)據(jù)反饋進(jìn)行廣告素材優(yōu)化;4,收集分析游戲創(chuàng)意,結(jié)合公司產(chǎn)品給出自己的創(chuàng)意方案。任職要求:1,本科以上影視動畫,藝術(shù)媒體類相...
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廣告投放優(yōu)化師
10-22萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)制定公司游戲在廣點(diǎn)通&頭條&巨量引擎等平臺買量投放優(yōu)化;2、負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的監(jiān)測和整理,及時提出優(yōu)化和改進(jìn)的方案;3、對游戲投放結(jié)果負(fù)責(zé),需要持續(xù)優(yōu)化點(diǎn)擊率,轉(zhuǎn)化率,持續(xù)降低CPI、提升ROI;4、對市場的同類型游戲進(jìn)行研究,并總結(jié)對方的投放策略...
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【歐美SLG】文案策劃組長
18-25萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1、深入共創(chuàng),根據(jù)游戲核心玩法,搭建游戲世界觀,設(shè)計題材包裝統(tǒng)一;2、負(fù)責(zé)角色刻畫,故事劇情,物品描述等文案工作;3、負(fù)責(zé)把控游戲整體的文字表達(dá)相關(guān)工作,保證游戲內(nèi)容統(tǒng)一性,具有趣味性,提升游戲吸引力和玩家沉浸感;4、有效結(jié)合游戲內(nèi)功能、玩法及系統(tǒng),進(jìn)行合理...
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【崗位職責(zé)】1.負(fù)責(zé)游戲客戶端開發(fā)工作,包括但不限于核心模塊開發(fā)、框架搭建、難題攻克、技術(shù)預(yù)研等,確保技術(shù)方案有效支撐游戲設(shè)計需求2.主導(dǎo)模擬經(jīng)營核心系統(tǒng)架構(gòu)及技術(shù)實(shí)現(xiàn)3.負(fù)責(zé)游戲相關(guān)編輯器等輔助工具的設(shè)計4. 提升產(chǎn)品體驗(yàn)、游戲表現(xiàn)、性能及穩(wěn)定性5. 負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)管...
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【SLG】歐卡游戲主美
30-45萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1. 負(fù)責(zé)全新3D項(xiàng)目(歐美卡通風(fēng)格)的美術(shù)風(fēng)格、標(biāo)準(zhǔn)制定,搭建高效高質(zhì)量的3D美術(shù)管線,最終交付審美極高并實(shí)裝落地的美術(shù)效果。2,對項(xiàng)目排期負(fù)責(zé),與制作人以及各接口積極溝通項(xiàng)目節(jié)點(diǎn)并在PM協(xié)助下合理排期(包括外包),確保按時交付符合預(yù)期的結(jié)果。3,團(tuán)隊(duì)組建:建...
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崗位職責(zé):1.深入理解主策以及制作人的設(shè)計意圖,設(shè)計與優(yōu)化SLG手游前期玩法/系統(tǒng)/數(shù)值功能;2.對前期各項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,針對數(shù)據(jù)提出優(yōu)化方案;3.與程序、美術(shù)、大數(shù)據(jù)等多部門進(jìn)行協(xié)調(diào)溝通,獨(dú)立完成系統(tǒng)功能或者玩法的落地工作;4.通過對歐美SLG玩家的理解,持續(xù)對新...
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【二次元】原畫主美
25-45萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、美術(shù)風(fēng)格制定、包括UI、2D原畫設(shè)定,把控2D各環(huán)節(jié)美術(shù)品質(zhì)。2、與策劃,程序進(jìn)行溝通,共同制作美術(shù)技術(shù)規(guī)范和工作流程并完成制作需求。3、制定團(tuán)隊(duì)工作計劃、進(jìn)程追蹤、質(zhì)量監(jiān)管、檢查及反饋;4、負(fù)責(zé)與2D外包接洽,發(fā)包、進(jìn)度追蹤、質(zhì)量把控任職要求:1、熱愛游...
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企
崗位職責(zé):1、使用C#參與服務(wù)器邏輯功能開發(fā)、測試和維護(hù);2、服務(wù)器Bug查找和修復(fù),代碼重構(gòu),性能分析和優(yōu)化;3、與策劃人員溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)開發(fā)需求,完成所負(fù)責(zé)系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā);4、與客戶端緊密協(xié)作,確保系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn)滿足項(xiàng)目需求;5、與測試人員配合,了解并解決產(chǎn)品中存...