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  • 游戲動效「外派杭州網(wǎng)易」

    13-24萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    中高級1、2年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗,有界面UI動效工作經(jīng)歷,熟悉Unity引擎2、參與游戲界面UI特效制作,根據(jù)視覺設(shè)計需要,輸出U動效3、熟悉鏡頭語言和動態(tài)節(jié)奏的運用,對界面動效的實現(xiàn)效果與性能有深入了解,平衡兩者關(guān)系保證品質(zhì)4、熟練掌握AE、unity,PS等制作工具的...
  • 游戲UI設(shè)計「外派杭州網(wǎng)易...

    13-23萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 根據(jù)游戲的玩法及競品情況設(shè)定界面的風(fēng)格及原形標(biāo)準(zhǔn),完成各級界面的延續(xù)性設(shè)計。2. 負責(zé)界面中圖功能布局、構(gòu)圖造型、氛圍營造等設(shè)計繪制。3. 有完整游戲項目界面設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先。任職要求:1. 具備較強的手繪能力,能獨立進行精繪界面中的設(shè)計圖素與圖標(biāo)。2. ...
  • 游戲測試 (MJ00063...

    10-15萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、 負責(zé)移動端游戲測試;2、根據(jù)項目計劃制定項目測試用例并實施,保證項目質(zhì)量和進度,并提交測試報告;3、與產(chǎn)品、研發(fā)、運營等相關(guān)部門溝通,確保產(chǎn)品質(zhì)量和進度;4、工作過程中,能對產(chǎn)品提出有效的建議,優(yōu)化產(chǎn)品體驗;5、收集游戲測試新技術(shù)、新動態(tài),建立維護相關(guān)測試...
  • 游戲發(fā)行總監(jiān)

    25-35萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)公司海內(nèi)外發(fā)行產(chǎn)品的對接,版本管理、優(yōu)化與驗收,以及上線前籌備準(zhǔn)備工作;2.制定各階段運營目的與關(guān)鍵指標(biāo),統(tǒng)籌游戲運營的各個職能模塊的工作,協(xié)調(diào)內(nèi)外部資源,達成游戲上線后各個階段的吸量、留存、收入目標(biāo);3.負責(zé)產(chǎn)品上線節(jié)奏、版本迭代、運營活動把控,把握...
  • 游戲視覺設(shè)計主管

    15-25萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、能夠針對國內(nèi)與海外游戲買量、包裝、宣傳相關(guān)視頻的剪輯、特效、設(shè)計制作,以及編寫視頻創(chuàng)意腳本,完成推廣目標(biāo);?2、能夠及時關(guān)注相關(guān)數(shù)據(jù)情況,針對于反饋的數(shù)據(jù),合理優(yōu)化廣告素材,保持制作形式的多樣化以及不同的創(chuàng)意形式;3、對于市場中廣告素材的演變、市場情況有自...
  • 游戲研發(fā)vp

    40-60萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲研發(fā)團隊的項目管理工作,對項目的組織結(jié)構(gòu),權(quán)責(zé)分工進行持續(xù)的診斷和改進,提升工作室群項目管理水平;2、梳理、沉淀游戲研發(fā)業(yè)務(wù)流程,對游戲項目進度、質(zhì)量、流程進行整體管控,提升項目組研發(fā)效率和流程意識;3、理解、分析游戲研發(fā)過程中遇到的問題,進行原因...
  • 游戲劇情策劃

    15-20萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)修真題材游戲的世界觀設(shè)定、角色背景、劇情對白撰寫;2、構(gòu)建宗門文化、修煉哲學(xué)、仙魔陣營等敘事體系;3、撰寫任務(wù)文案、活動包裝、系統(tǒng)提示語等內(nèi)容;4、把控整體文風(fēng)與語境,確保與修真題材一致性;5、與系統(tǒng)策劃協(xié)作,將玩法包裝為有代入感的敘事內(nèi)容。能力要求:...
  • 游戲主策劃

    25-35萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)制作人定義出的產(chǎn)品目標(biāo),為游戲設(shè)計玩法系統(tǒng)和社交系統(tǒng);2、把控游戲的宏觀設(shè)計,保證玩家體驗流暢而沉浸,經(jīng)濟循環(huán)健康;3、協(xié)助進行整個項目的項目管理及版本規(guī)劃,推動關(guān)鍵設(shè)計落地,確保每份設(shè)計、每個版本的高品質(zhì)與高完成度;4、對游戲上線后的市場采量和商業(yè)化...
  • 游戲運營經(jīng)理

    15-25萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)產(chǎn)品的引入、發(fā)行、運營工作;2、負責(zé)相關(guān)游戲產(chǎn)品的需求對接,版本管理;3、負責(zé)相關(guān)游戲產(chǎn)品的調(diào)優(yōu)及商業(yè)化工作,以用戶行為數(shù)據(jù)為依據(jù),提升相關(guān)數(shù)值為目的,驗證工作的有效性;4、負責(zé)制定游戲產(chǎn)品相關(guān)運營活動,把握市場與當(dāng)?shù)責(zé)狳c,為活動目標(biāo)負責(zé),按目標(biāo)制定活...
  • 游戲制作人

    30-60萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、主導(dǎo)產(chǎn)品設(shè)計及規(guī)劃產(chǎn)品功能,制定產(chǎn)品中長期發(fā)展規(guī)劃;2、游戲項目進度把控,協(xié)調(diào)程序和美術(shù)資源,保證游戲產(chǎn)品按既定進度順利開發(fā);3、團隊梯隊建設(shè),團隊管理,能夠有效組織研發(fā)團隊高效輸出,使團隊充滿活力;4、跟蹤并分析產(chǎn)品運營數(shù)據(jù),通過挖掘開發(fā)用戶需求優(yōu)化提升...
  • 游戲數(shù)值策劃

    15-25萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品需求,獨立承接數(shù)值相關(guān)方案從設(shè)計籌備到執(zhí)行、推進、驗收、復(fù)盤優(yōu)化等工作;2、與系統(tǒng)策劃對齊設(shè)計目標(biāo),與程序溝通確保數(shù)值落;3、負責(zé)對接運營,完成運營活動的配置、維護的數(shù)值制定與驗收;4、持續(xù)關(guān)注自身產(chǎn)品及品類最新發(fā)展,通過數(shù)據(jù)挖掘及其他方式,分析了...
  • 高級私域運營(游戲)

    15-45萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位:1、熟悉私域流量運營體系打法,能根據(jù)游戲行業(yè)用戶發(fā)展特性,操盤制定整體私域運營規(guī)則,實現(xiàn)私域流量的用戶增長、粘性提升、轉(zhuǎn)化變現(xiàn)、會員體系搭建等;2、負責(zé)微信小程序、企業(yè)微信、朋友圈等陣地內(nèi)容和服務(wù)能力的打造,形成私域運營的標(biāo)準(zhǔn)化流程,以私域拓展品牌認知;3、根據(jù)用...
  • VIP客服經(jīng)理(游戲)

    18-45萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé):1、負責(zé)游戲高價值用戶運營,基于用戶生命周期,對高價值用戶的新增、活躍、留存、收入負責(zé);2、重視用戶的服務(wù)和體驗,理解用戶需求,設(shè)計具有吸引力的用戶服務(wù)體系和權(quán)益,能根據(jù)用戶分層提供差異化的服務(wù)體驗;3、搭建私域運營體系游戲反哺VIP服務(wù),通過利用私域渠道提供超預(yù)...
  • 客服主管(游戲)

    15-45萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé):1、負責(zé)團隊日常的管理工作,包括但不限于日常排班、數(shù)據(jù)管理監(jiān)督、績效考核、指導(dǎo)培訓(xùn)、跨部門協(xié)同等工作;2、持續(xù)優(yōu)化客服內(nèi)部工作流程與考核制度,提升服務(wù)質(zhì)量,提升用戶對公司游戲產(chǎn)品的滿意度;3、配合運營做好用戶運營支持工作,定期整理用戶需求與用戶運營經(jīng)驗,玩家轉(zhuǎn)化與...
  • 高級產(chǎn)品經(jīng)理(B端)

    35-50萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、深入理解市場營銷、運營及游戲用戶行為分析等業(yè)務(wù)的日常操作、核心指標(biāo)與痛點,將業(yè)務(wù)需求轉(zhuǎn)化為清晰、可執(zhí)行的產(chǎn)品方案,確保產(chǎn)品功能直接解決業(yè)務(wù)問題。2、將復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯轉(zhuǎn)化為直觀、易用的操作流程和界面。對產(chǎn)品的易用性和效率負責(zé),持續(xù)跟蹤用戶反饋并優(yōu)化體驗。3、負...
  • 外貿(mào)客服

    5-8萬 | 阜陽市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1、提供專業(yè)的外貿(mào)客戶服務(wù),解答客戶咨詢,處理訂單相關(guān)問題2、維護客戶關(guān)系,確保服務(wù)質(zhì)量,提升客戶滿意度3、協(xié)助銷售團隊,通過客服渠道促進產(chǎn)品銷售,達成業(yè)務(wù)目標(biāo)。任職要求:1、具備線上客服經(jīng)驗,熟悉電商平臺的客服流程2、能夠適應(yīng)倒班工作制,具有良好的團隊合作精...
  • 電商客服專員

    3-8萬 | 阜陽市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.通過聊天工具的方式,負責(zé)在線和顧客售后問題的解答,受理客戶投訴,安撫客戶遇到的問題,不將投訴升級,保證客戶投訴得到妥善解決;2.負責(zé)維護好店鋪的售后指標(biāo);3.負責(zé)售前客服訂單準(zhǔn)確性的審核工作;4.負責(zé)客戶查件工作,同時將訂單具體的物流狀態(tài)反饋給客戶,對客戶...
  • 游戲策劃師

    18-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容1、市場調(diào)研海外超休品類的市場變化及用戶喜好趨勢2、拆解競品核心玩法,提煉出對用戶核心價值的交付方案3、撰寫策劃文檔及原型交付作品4、跟進研發(fā)進度5、副本策劃、活動策劃要求1、有海外輕度休閑經(jīng)驗1年以上2、有獨立策劃作品在線Google play/iOS
  • 海外游戲買量組長/經(jīng)理

    16-40萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位介紹1、負責(zé)海外APP廣告投放,以產(chǎn)品凈利潤、毛利為核心目標(biāo)制定并執(zhí)行海外市場戰(zhàn)略;2、負責(zé)渠道推廣計劃的工作實施和監(jiān)督,負責(zé)制定和監(jiān)控各項推廣數(shù)據(jù)指標(biāo),能夠依據(jù)數(shù)據(jù)快速進行推廣策略調(diào)整;3、深入理解廣告投放場景和策略,對目標(biāo)市場、素材創(chuàng)意和文案有豐富的經(jīng)驗,可主導(dǎo)...
  • 土耳其語客服(甲方)

    7-14萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、負責(zé)公司游戲產(chǎn)品在土耳其的本地化運營工作,包括內(nèi)容翻譯、活動策劃及玩家社區(qū)管理;2、挖掘中東市場動態(tài)與競品動向,輸出運營策略建議,推動用戶增長與留存;3、管理中東社交媒體及論壇,策劃本地化活動,提升玩家活躍度;4、收集并分析玩家反饋,協(xié)同研發(fā)團隊優(yōu)化產(chǎn)品體...
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