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北京網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 高級投放

      25-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      app投放負(fù)責(zé)人【投放負(fù)責(zé)人】崗位職責(zé)?:1.主導(dǎo)公司APP產(chǎn)品 在媒體投放渠道(信息流、搜索引擎、社交媒體平臺等)的全面投放工作??梢罁?jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo)制定精細(xì)化推廣策略,并確保其高效執(zhí)行。?2.搭建并完善全鏈路投放數(shù)據(jù)監(jiān)測體系,深度剖析投放數(shù)據(jù),洞察用戶行為與...
    • 分銷商務(wù) (MJ00372...

      25-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)業(yè)務(wù)發(fā)展需求,挖掘市場上的優(yōu)秀合作伙伴,確定合作意向以及相關(guān)合作細(xì)節(jié);為客戶提供相關(guān)的業(yè)務(wù)支持,協(xié)調(diào)公司相關(guān)資源進(jìn)行培訓(xùn)和答疑等2、負(fù)責(zé)分銷業(yè)務(wù)策略的實(shí)施,承擔(dān)分銷業(yè)務(wù)營收考核目標(biāo),定期匯報和檢查分銷渠道業(yè)務(wù)計(jì)劃落地執(zhí)行情況;收集市場信息,了...
    • 少兒閱讀社群運(yùn)營 (MJ0...

      15-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      少兒閱讀社群運(yùn)營【工作職責(zé)】1.通過電銷+社群結(jié)合,負(fù)責(zé)售賣【洪恩APP】系產(chǎn)品,向?qū)W員提供專業(yè)的課程介紹及體系講解,介紹產(chǎn)品傳遞理念,全方位挖掘家長和孩子潛在的需求和痛點(diǎn),結(jié)合產(chǎn)品功能給出個性化的解決方案,轉(zhuǎn)化體驗(yàn)學(xué)員成為正式學(xué)員,并持續(xù)提升轉(zhuǎn)化率2.通過顧...
    • 京東店鋪運(yùn)營 (MJ003...

      15-26萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      在京東負(fù)責(zé)人帶領(lǐng)下高效高質(zhì)量的完成品牌京東店鋪運(yùn)營工作(含自營及POP)提升全店經(jīng)營產(chǎn)出及利潤率表現(xiàn),包括不限于:1,店鋪策略方案制定,深度剖析產(chǎn)品賣點(diǎn),結(jié)合京東平臺特點(diǎn),拓展新的營銷玩法和運(yùn)營思路2,店鋪活動策劃,包括平臺大型及日常活動節(jié)點(diǎn)及店鋪活動節(jié)點(diǎn)3,...
    • 資深美術(shù)外包管理

      30-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職位描述】1、主導(dǎo)游戲各領(lǐng)域(美術(shù)、音頻等)外包全流程,從戰(zhàn)略層面規(guī)劃預(yù)算、精準(zhǔn)制定需求與計(jì)劃,運(yùn)用前沿方法確保項(xiàng)目各環(huán)節(jié)高效執(zhí)行與驗(yàn)收,保障高質(zhì)量交付。2、深度參與游戲業(yè)務(wù)長期規(guī)劃,依據(jù)市場與公司目標(biāo)優(yōu)化外包策略,為高層決策提供精準(zhǔn)專業(yè)依據(jù),掌控外包業(yè)務(wù)關(guān)...
    • YYZ-數(shù)值策劃

      20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、 配合系統(tǒng)策劃構(gòu)建游戲系統(tǒng)功能,完成該功能所需的數(shù)值相關(guān)工作;2、 根據(jù)游戲設(shè)計(jì)方案完成數(shù)值規(guī)劃計(jì)算,創(chuàng)建數(shù)值模型;3、 分析游戲數(shù)據(jù),調(diào)節(jié)游戲數(shù)值平衡,保障游戲的穩(wěn)定性;4、 配合系統(tǒng)策劃制定和實(shí)施游戲?qū)傩韵到y(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、產(chǎn)出、回收的規(guī)劃和方案...
    • 海外發(fā)行制作人

      60-90萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品發(fā)行統(tǒng)籌相關(guān)工作,根據(jù)研究分析項(xiàng)目特性和市場受眾,制定項(xiàng)目整體發(fā)行策略,并根據(jù)市場變化不斷優(yōu)化調(diào)整,對發(fā)行項(xiàng)目整體營收負(fù)責(zé);2、負(fù)責(zé)與研發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行溝通,能針對游戲題材、玩法系統(tǒng)、商業(yè)化設(shè)計(jì)、長線運(yùn)營等內(nèi)容提出優(yōu)化方案,并推動落地。有效...
    • 監(jiān)察高級經(jīng)理

      40-55萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、協(xié)助監(jiān)察負(fù)責(zé)人制定集團(tuán)監(jiān)察制度、管理規(guī)范,落實(shí)違規(guī)處罰;2、建立公司風(fēng)控監(jiān)察能力,推動風(fēng)險管控動作落地及實(shí)施。開展公司內(nèi)部員工廉潔從業(yè)教育培訓(xùn);3、根據(jù)多渠道舉報線索、業(yè)務(wù)檢查、集團(tuán)管理要求,開展內(nèi)部員工或外部客戶、供應(yīng)商的潛在違規(guī)違紀(jì)、營私舞弊...
    • 資深游戲制作人

      50-80萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      有成功休閑游戲項(xiàng)目(SLG、卡牌、模擬經(jīng)營、超休閑等)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,月流水超1000w$;985統(tǒng)招本科學(xué)歷,清北畢業(yè)優(yōu)先;為人成熟,管理經(jīng)驗(yàn)豐富;
    • 技術(shù)美術(shù)TA

      20-35萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 跟進(jìn)動作捕捉,表情捕捉流程,并對資產(chǎn)整理,技術(shù)應(yīng)用進(jìn)行優(yōu)化(有四足動物動捕經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先)。2. 輔助動作部門制定資產(chǎn)向,技術(shù)向規(guī)范。3. 協(xié)助解決產(chǎn)品內(nèi)動作技術(shù)向問題,并優(yōu)化。4. 開發(fā)MotionMatching系統(tǒng),以及基于maya或者游戲引...
    • YYZ-U3D主程/高級U...

      35-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、思考和架構(gòu)整塊功能模組的架構(gòu)方案,盡量保證架構(gòu)的高效性和可擴(kuò)展性。2、分析需求,制定具體技術(shù)方案,并安排實(shí)施。3、針對算法相關(guān)的難點(diǎn)技術(shù)問題,有較強(qiáng)的分析能力和解決能力。4、有較強(qiáng)的性能優(yōu)化能力,能夠針對項(xiàng)目特點(diǎn)找到最優(yōu)方案。崗位要求:1、本科及...
    • 內(nèi)控總監(jiān)

      50-65萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、風(fēng)控體系建設(shè):建立健康且高效的業(yè)務(wù)控制環(huán)境,主導(dǎo)設(shè)計(jì)內(nèi)控框架體系,使內(nèi)控成為公司核心競爭力的重要一環(huán);2、定義安全新標(biāo)桿:匠心打造公司內(nèi)部控制制度、流程、標(biāo)準(zhǔn)、操作手冊,發(fā)布內(nèi)控相關(guān)政策并推動執(zhí)行;3、守護(hù)核心價值:建立內(nèi)控評價機(jī)制,確保內(nèi)控制度...
    • 游戲代練

      2-3萬 | 北京-西城區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1線上游戲代練工作,確保游戲任務(wù)按時完成2店鋪直招 合同入職3主做王者榮耀,和平精英,暗區(qū)突圍,無畏契約,原神,鳴潮,崩鐵,三角洲,絕區(qū)零,地下城,燕云,金鏟鏟,工資可周結(jié) 日結(jié)
    • 休閑游戲主美

      23-35萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、制定 2D、3D休閑類游戲整體美術(shù)風(fēng)格及方向;2、與策劃、程序一起制定制作細(xì)節(jié);3、游戲研發(fā)中負(fù)責(zé)美術(shù)工作的實(shí)施和落地;4、負(fù)責(zé)游戲的 2D 部分制作(含UI、原畫、動效);5、負(fù)責(zé)拆解、分配游戲3D工作,并進(jìn)行進(jìn)度和品質(zhì)的管控。任職要求:1、6...
    • U3D開發(fā)工程師

      12-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、本科以上學(xué)歷,3年以上unity3d手游客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、熟悉C#和Lua編程語言,熟悉android和ios開發(fā)環(huán)境;熟悉Android 和iOS平臺打包,上架流程;3、精通ilruntime熱更技術(shù)及assetbundle打包4、...
    • U3D開發(fā)

      15-25萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、本科以上學(xué)歷,3年以上unity3d手游客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、熟悉C#和Lua編程語言,熟悉android和ios開發(fā)環(huán)境;熟悉Android 和iOS平臺打包,上架流程;3、精通ilruntime熱更技術(shù)及assetbundle打包4、...
    • 機(jī)器學(xué)習(xí)算法工程師

      12-25萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 游戲AI開發(fā)2. 機(jī)器學(xué)習(xí)模型的設(shè)計(jì),訓(xùn)練和調(diào)試3. 學(xué)習(xí)和研究國內(nèi)外的一些前沿AI論文和成果任職要求要求1. 全日制本科畢業(yè)2. 計(jì)算機(jī),數(shù)學(xué),電子等相關(guān)專業(yè)教育背景優(yōu)先3. 有人工智能相關(guān)方向的研究背景的優(yōu)先4. 有較好的編程能力,至少熟練掌...
    • 運(yùn)維工程師 相同職位

      20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、設(shè)計(jì)并開發(fā)運(yùn)維自動化巡檢平臺,提升系統(tǒng)的可觀測性和穩(wěn)定性;2、搭建運(yùn)維AI工作流,推動日常運(yùn)維任務(wù)的智能化和自動化;3、基于Kubernetes平臺構(gòu)建打包發(fā)布與項(xiàng)目管理平臺,支撐持續(xù)交付體系建設(shè);4、設(shè)計(jì)并開發(fā)SQL審核平臺,規(guī)范數(shù)據(jù)庫操作流...
    • 前端開發(fā)工程師 相同職位

      20-35萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      ——————中臺部門, 非游戲開發(fā)——————————崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)功能模塊的前端開發(fā)工作;2. 參與H5相關(guān)架構(gòu)工作,推動前端組件化和模塊化;3. 實(shí)現(xiàn)純H5頁面和APP內(nèi)嵌H5搭建與研發(fā);4. 實(shí)現(xiàn)PC頁面的重構(gòu)與研發(fā);5. 解決不同設(shè)備/瀏覽器...
    • 算法工程師 (大模型方向)

      25-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 碩士 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)AIGC在多模態(tài)領(lǐng)域的算法研究,包括但不限于CLIP、GPT、GAN、diffusion models、多模態(tài)生成等研發(fā)工作;2、參與多模態(tài)預(yù)訓(xùn)練大模型的落地應(yīng)用開發(fā),包括但不限于文本生成圖像、視頻、3D模型等等,解決面向內(nèi)容生產(chǎn)場景的應(yīng)用中...
    • ue5客戶端開發(fā)工程師

      15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.根據(jù)項(xiàng)目需求,迅速實(shí)現(xiàn)玩法核心邏輯的開發(fā)與維護(hù)2.逐步完善工具鏈,提高部門的產(chǎn)出效率3.與美術(shù)人員溝通協(xié)作,完成項(xiàng)目需求4.研發(fā)新技術(shù),提高工具的運(yùn)行效率任職要求:1.本科及以上學(xué)歷;,1-3年Unreal開發(fā)經(jīng)驗(yàn)2.學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能研究并應(yīng)用UE...
    • UE5客戶端開發(fā)

      15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.根據(jù)項(xiàng)目需求,迅速實(shí)現(xiàn)玩法核心邏輯的開發(fā)與維護(hù) 2.逐步完善工具鏈,提高部門的產(chǎn)出效率 3.與美術(shù)人員溝通協(xié)作,完成項(xiàng)目需求 4.研發(fā)新技術(shù),提高工具的運(yùn)行效率任職要求: 1...
    • 招聘運(yùn)營專家

      15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、深入了解公司人才引進(jìn)體系,識別瓶頸及優(yōu)化點(diǎn),不斷完善公司招聘體系,提升人才引進(jìn)效能;2、負(fù)責(zé)招聘體系建設(shè)相關(guān)政策/制度/系統(tǒng)產(chǎn)品的方案開發(fā),保證項(xiàng)目質(zhì)量及落地效果;3、負(fù)責(zé)招聘成本及渠道管控,保證各招聘渠道人才供給,建設(shè)渠道成本管控工具,監(jiān)控各渠...
    • U3D游戲開發(fā)工程師

      20-45萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      "崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)Unity游戲客戶端公共平臺功能的開發(fā)以及維護(hù);2.負(fù)責(zé)游戲中,Android/iOS原生功能的開發(fā)以及維護(hù);3.負(fù)責(zé)游戲客戶端框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及技術(shù)攻關(guān)工作;4.與策劃、美術(shù)、服務(wù)器開發(fā)人員保持良好溝通;5.保證代碼...
    • Unity3D開發(fā)工程師

      12-18萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項(xiàng)目開發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ?在UI動效方面有深入理解,擅長在保證體驗(yàn)的同時控制資源與幀率消耗 ?持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺的性能與體驗(yàn) ?了解并進(jìn)行 And...
    • Unity3D游戲開發(fā)工程...

      15-22萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項(xiàng)目開發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ?在UI動效方面有深入理解,擅長在保證體驗(yàn)的同時控制資源與幀率消耗 ?持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺的性能與體驗(yàn) ?了解并進(jìn)行 And...
    • Cocos開發(fā)工程師

      12-18萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位職責(zé) ? 參與基于 cocos 引擎 的游戲項(xiàng)目開發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ? 在UI動效方面有深入理解,擅長在保證體驗(yàn)的同時控制資源與幀率消耗 ? 持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺的性能與體驗(yàn) ...
    • 游戲開發(fā)工程師

      30-35萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):??1. 使用 Cocos Creator 進(jìn)行小游戲的開發(fā)與維護(hù);2. 參與游戲功能設(shè)計(jì)、技術(shù)方案制定及代碼實(shí)現(xiàn);3. 優(yōu)化游戲性能,提升用戶體驗(yàn);4. 與策劃、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保項(xiàng)目高效推進(jìn);5. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)技術(shù)動態(tài),探索新技術(shù)在項(xiàng)目中的...
    • 游戲測試經(jīng)理

      35-45萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.負(fù)責(zé)對游戲測試團(tuán)隊(duì)進(jìn)行管理,熟悉手游游戲,能夠獨(dú)立進(jìn)行產(chǎn)品測試,保障發(fā)布質(zhì)量;2.熟悉測試用例設(shè)計(jì),熟悉測試流程,測試常用工具,能夠搭建測試環(huán)境;3.能夠制定測試計(jì)劃、協(xié)調(diào)和推動項(xiàng)目的進(jìn)展;4.負(fù)責(zé)缺陷跟蹤和維護(hù),對測試中發(fā)現(xiàn)的BUG進(jìn)行詳細(xì)分析和準(zhǔn)確定位...
    • 游戲數(shù)值策劃

      30-35萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.根據(jù)產(chǎn)品與用戶特性,提出數(shù)據(jù)分析方向;2.與程序配合,與程序討論相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。獨(dú)立完成繁雜系統(tǒng)的邏輯處理。3.與AI部門配合,獨(dú)立推進(jìn)AI驗(yàn)收、應(yīng)用等工作任職要求:1.本科以上學(xué)歷;2年及以上數(shù)值工作經(jīng)驗(yàn)。獨(dú)立完成核心系統(tǒng)數(shù)值設(shè)計(jì)、獨(dú)立完成產(chǎn)品...
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