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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲數(shù)據(jù)分析師(發(fā)單)

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.構(gòu)建并完善游戲項目數(shù)據(jù)指標體系及分析體系,通過數(shù)據(jù)驅(qū)動產(chǎn)品優(yōu)化;2.與產(chǎn)品、發(fā)行團隊協(xié)作,負責梳理數(shù)據(jù)需求,并通過數(shù)據(jù)分析為游戲的研發(fā)和運營決策提供數(shù)據(jù)支持,如:數(shù)據(jù)埋點設計及驗收、數(shù)據(jù)看板搭建及維護;3.針對游戲項目進行專項數(shù)據(jù)分析,包括并不限...
    • U3D游戲開發(fā)工程師

      10-15萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1. 主要負責U3D游戲客戶端,游戲系統(tǒng)及玩法內(nèi)容研發(fā);2. 負責iOS和Android移動平臺游戲相關研發(fā);3. 負責SDK接入、小游戲平臺接入;4. 參與框架、資源、渲染效果等設計與開發(fā);職位要求:1、大學本科以上學歷。2、3年以上U3D游戲開發(fā)...
    • 游戲特效

      20-50萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職位描述】:1.負責游戲中的3D角色特效、場景特效的設計制作2.負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3D特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范3.負責3D特效編輯器資源制作。4.能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果【任職要求】:1....
    • 游戲服務器資深開發(fā)工程師

      20-35萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、配合前端開發(fā),參與游戲服務器端需求和框架設計,規(guī)劃和實現(xiàn),保證服務端的性能、穩(wěn)定性。2、負責游戲服務器管理后臺的開發(fā)和維護。3、負責服務器性能、負載、架構(gòu)等方面的優(yōu)化,能處理運營期間產(chǎn)生的需求與問題。4、對項目組提出的需求進行技術評估與解決方案。...
    • 游戲服務器開發(fā)工程師

      18-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、配合前端開發(fā),參與游戲服務器端需求和框架設計,規(guī)劃和實現(xiàn),保證服務端的性能、穩(wěn)定性。2、負責游戲服務器管理后臺的開發(fā)和維護。3、負責服務器性能、負載、架構(gòu)等方面的優(yōu)化,能處理運營期間產(chǎn)生的需求與問題。4、對項目組提出的需求進行技術評估與解決方案。...
    • 游戲服務器

      12-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、配合前端開發(fā),參與游戲服務器端需求和框架設計,規(guī)劃和實現(xiàn),保證服務端的性能、穩(wěn)定性。2、負責游戲服務器管理后臺的開發(fā)和維護。3、負責服務器性能、負載、架構(gòu)等方面的優(yōu)化,能處理運營期間產(chǎn)生的需求與問題。4、對項目組提出的需求進行技術評估與解決方案。...
    • 資深系統(tǒng)策劃專家(Base...

      30-40萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1.負責游戲內(nèi)核心或大型系統(tǒng)模塊的完整架構(gòu)設計,撰寫系統(tǒng)策劃案,明確2.功能邏輯、交互流程與數(shù)值框架。3.獨立完成系統(tǒng)原型設計、體驗閉環(huán)構(gòu)建,并能通過快速迭代驗證設計合理性。4.協(xié)調(diào)程序、美術、等角色,組織小團隊推進系統(tǒng)模塊的開發(fā)與落地,確保實現(xiàn)質(zhì)量與...
    • 資深關卡策劃(開放世界方向...

      30-40萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1.負責開放世界項目中大型區(qū)域或核心玩法模塊的關卡設計,完成從概念規(guī)劃、體驗設計、資源清單到落地驗收的全流程工作。2.主導開放世界的內(nèi)容填充與生態(tài)構(gòu)建,設計符合世界觀且富有探索深度的地形地貌、興趣點、動態(tài)事件與敘事環(huán)境。3.建立關卡設計標準與方法論,制...
    • PBL專家

      40-60萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Base:福建寧德崗位職責:1、負責指導教研團隊設計教學邏輯嚴謹?shù)捻?式學習任務及其他教學內(nèi)容;2、負責教研團隊的組建與發(fā)展,主導?才選拔與梯隊建設,構(gòu)建持續(xù)學習的團隊?化,將教學理論轉(zhuǎn)化為可產(chǎn)品化、可規(guī)?;?、可評估的學習系統(tǒng);3、深度參與產(chǎn)品設計,與游戲策劃...
    • K12 資深課程設計師 (...

      20-35萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建寧德工作職責1. 負責項目制教學(PBL)體系的頂層設計、方法論構(gòu)建及評估標準制定。2. 將復雜知識轉(zhuǎn)化為高度結(jié)構(gòu)化的、富有深度體驗的項目課程。3. 制定創(chuàng)新教育實踐的融合路徑,驅(qū)動跨學科內(nèi)容和技術的深度集成。4. 建立課程設計全流程的質(zhì)量控制和...
    • 海外游戲社群運營

      10-16萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責1.負責從0到1搭建及維護游戲海外社群,制定并執(zhí)行社群運營策略;2.負責管理核心玩家團隊,推動用戶生成內(nèi)容(UGC)及專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(PGC)的策劃與落地;3.策劃并執(zhí)行具有影響力的社群活動及內(nèi)容,提升用戶參與度與品牌影響力;4.建立與維護游戲創(chuàng)作者成長...
    • Unity3D游戲開發(fā)工程...

      8-13萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述: 1. 負責3D游戲客戶端功能開發(fā)。 2. 負責項目所需的各類工具、編輯器的再開發(fā)和優(yōu)化。3. 有VR游戲從業(yè)經(jīng)驗優(yōu)先。崗位要求: 1、扎實掌握C#,lua等開發(fā)語言,有閱讀插件或框架源碼的良好習慣。 2、熟悉Animator,Cinemachine...
    • 游戲美術(概念)設計師

      7-12萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1.概念創(chuàng)作:根據(jù)項目需求,設計并輸出高質(zhì)量的概念設定,包括角色、場景、道具等,確保與項目整體風格一致;2.創(chuàng)意支持:參與頭腦風暴,為項目開發(fā)提供創(chuàng)意構(gòu)思與美術風格建議;3.風格探索:對游戲美術風格進行多維度探索,嘗試多樣化的表現(xiàn)形式,并形成清晰的設...
    • 游戲客戶端主程(U3D)

      25-35萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.主導Unity3D客戶端架構(gòu)設計、核心模塊開發(fā)與性能優(yōu)化,保障項目技術方案合理高效。2.負責客戶端開發(fā)任務規(guī)劃、進度管理與質(zhì)量把控,帶領團隊完成開發(fā)目標。3.解決關鍵技術難題,主導渲染、內(nèi)存、資源等系統(tǒng)優(yōu)化,提升產(chǎn)品體驗。4.負責團隊技術指導、代...
    • C++開發(fā)工程師 相同職位

      15-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、負責實現(xiàn)游戲服務器端應用邏輯;2、根據(jù)策劃需求,獨立開發(fā)游戲功能模塊;3、熟悉基礎的操作系統(tǒng)相關知識;4、使用C++開發(fā)維護服務器底層, 開發(fā)游戲邏輯,開發(fā)周邊支持工具等;5、學習能力強;6、喜歡玩游戲,有自己獨立制作過游戲者優(yōu)先;崗位要求:1、...
    • 海外游戲投放優(yōu)化師(休閑游...

      16-30萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      團隊背景:國內(nèi)IAA頭部廠商-長沙【指色科技】深圳子公司項目簡介:主研新型消除品類,玩法有趣,以Unity為研發(fā)語言,畫面Q萌治愈。【工作職責】1、結(jié)合游戲特點負責AppLovin /Meta/Google等渠道的廣告投放優(yōu)化,制定投放策略,控制成本;2、分析...
    • 海外發(fā)行負責人(IAA休閑...

      20-35萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      團隊背景:國內(nèi)IAA頭部廠商-長沙【指色科技】深圳子公司項目簡介:主研新型消除品類,玩法有趣,以Unity為研發(fā)語言,畫面Q萌治愈。同時也在招高級投放優(yōu)化師,3年以上休閑游戲經(jīng)驗,歡迎開聊~~【工作職責】1、結(jié)合游戲特點負責AppLovin /Meta/Goo...
    • 游戲策劃師

      18-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1、市場調(diào)研海外超休品類的市場變化及用戶喜好趨勢2、拆解競品核心玩法,提煉出對用戶核心價值的交付方案3、撰寫策劃文檔及原型交付作品4、跟進研發(fā)進度5、副本策劃、活動策劃要求1、有海外輕度休閑經(jīng)驗1年以上2、有獨立策劃作品在線Google play/iO...
    • 海外游戲買量組長/經(jīng)理

      16-40萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位介紹1、負責海外APP廣告投放,以產(chǎn)品凈利潤、毛利為核心目標制定并執(zhí)行海外市場戰(zhàn)略;2、負責渠道推廣計劃的工作實施和監(jiān)督,負責制定和監(jiān)控各項推廣數(shù)據(jù)指標,能夠依據(jù)數(shù)據(jù)快速進行推廣策略調(diào)整;3、深入理解廣告投放場景和策略,對目標市場、素材創(chuàng)意和文案有豐富的經(jīng)...
    • 土耳其語客服(甲方)

      7-14萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、負責公司游戲產(chǎn)品在土耳其的本地化運營工作,包括內(nèi)容翻譯、活動策劃及玩家社區(qū)管理;2、挖掘中東市場動態(tài)與競品動向,輸出運營策略建議,推動用戶增長與留存;3、管理中東社交媒體及論壇,策劃本地化活動,提升玩家活躍度;4、收集并分析玩家反饋,協(xié)同研發(fā)團隊...
    • 游戲投放

      8-12萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責】1.負責QP類產(chǎn)品在巴西、印度地區(qū)的推廣工作,包括但不限于Facebook/Google/TikTok/Kwai等海外主流廣告平臺;2.負責管理廣告賬戶,優(yōu)化賬戶設置,提高買量轉(zhuǎn)化率和ROI,降低獲客成本3.與設計團隊協(xié)作,根據(jù)產(chǎn)品特點產(chǎn)出高效的廣...
    • 海外廣告投放優(yōu)化師

      20-30萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      注意事項:遠程居家辦公,上班時間13-23點,單休。接受不了勿擾!注意事項:遠程居家辦公,上班時間13-23點,單休。接受不了勿擾!崗位職責:1、負責游戲客戶在海外媒體Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平臺上根據(jù)不同地區(qū)...
    • 游戲角色原畫

      10-19萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.獨立負責把控項目關于美術概念設計、角色設計、平面及海報設計的環(huán)節(jié);2.負責角色形象的原畫設計;3.負責宣傳海報的整體設計;4.負責對接外部制作公司,指導完善項目模型、把控節(jié)目整體風格、項目進度。職位要求:1.3年以上游戲美術或商業(yè)插畫設計經(jīng)驗;本...
    • 游戲場景

      10-20萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.制作場景的3D建模和貼圖2.制定美術層面的制作與優(yōu)化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實現(xiàn)效果)3.協(xié)助圖形工程師一起提升游戲的美術品質(zhì)職位要求:1.美術相關專業(yè)出身(游戲動畫設計、CG插畫設計等),有豐富的想象力與優(yōu)秀的美術鑒賞能力2.熟練...
    • 游戲UI設計師

      11-17萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.設計游戲UI元素,包括但不限于界面、按鈕等,以提升用戶體驗;2.根據(jù)項目需求,進行創(chuàng)意設計和界面制作;3.與團隊成員緊密合作,確保設計理念和實際執(zhí)行的高質(zhì)量完成;4.持續(xù)研究用戶體驗和市場趨勢,優(yōu)化設計方向;5.分享設計心得,推動團隊設計水平的提...
    • 游戲剪輯

      6-11萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責公司游戲廣告視頻的剪輯、合成、特效等制作;2、跟蹤廣告投放效果和分析效果數(shù)據(jù),及時合理優(yōu)化視頻廣告素材;3、根據(jù)不同游戲產(chǎn)品特色以及渠道差異進行視頻制作,結(jié)合分析用戶行為和用戶心理,并進行視頻迭代創(chuàng)新制作。崗位要求:1.大專及以上學歷,美術,...
    • 內(nèi)容編導(潮玩AI)

      8-15萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1.負責為原創(chuàng)動畫短視頻賬號策劃內(nèi)容(劇情向+熱點視頻),設計符合角色設定(如毒舌、反差萌、社恐等)日?;觿∏?,創(chuàng)作1分鐘以內(nèi)的輕量化搞笑動畫腳本,確保有吸引力、節(jié)奏緊湊。2.可以挖掘并融入社交媒體熱點話題,提升內(nèi)容的傳播性與用戶共鳴。3.定期復盤...
    • 次世代角色模型師

      10-15萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.有三年次世代外包經(jīng)驗,熟悉次世代角色美術制作流程;2.根據(jù)需求和要求構(gòu)建游戲人物及道具等;3.熟練運用zbrush等軟件制作高精度模型;4.按照原畫的美術要求還原原畫設計;對于形體結(jié)構(gòu)了解對角色氣質(zhì)有一5.定的認知理解和把控能力;6.積極協(xié)助項目組同事進行...
    • 海外高級運營經(jīng)理

      20-40萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責中輕度休閑手游產(chǎn)品海外(歐美地區(qū)為主)發(fā)行計劃、整體策略和回收模型的制定,對產(chǎn)品的營收和利潤目標直接負責。2、負責中輕度手游運營中的商業(yè)化活動、版本更新、數(shù)據(jù)分析和產(chǎn)品調(diào)優(yōu)等工作,確保游戲運營高效高質(zhì)推進,確保游戲在生命周期內(nèi)的良性運營; 3...
    • 后端開發(fā)工程師

      8-12萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責 1. 負責基于C#及.NET ****work 4.8的后端系統(tǒng)開發(fā)、維護與迭代,保障系統(tǒng)穩(wěn)定性和性能; 2. 基于MVC5架構(gòu)進行Web應用開發(fā),參與業(yè)務邏輯設計、接口實現(xiàn)及功能模塊開發(fā); 3. 負責SQL Server數(shù)據(jù)庫的設計、優(yōu)化及日...
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