崗位職責(zé):1、作為美術(shù)與引擎的協(xié)同核心,支持 3D 消除類產(chǎn)品視覺效果落地全流程。2、負(fù)責(zé)制定美術(shù)資源制作規(guī)范與渲染標(biāo)準(zhǔn),解決現(xiàn)有資源消耗大、動態(tài)交互弱的問題。3、主導(dǎo)多材質(zhì)的 Shader 實現(xiàn)與優(yōu)化,保障材質(zhì)動態(tài)細(xì)節(jié)及透明折射、實時光影等高級渲染特性落地。...
崗位要求: 1、熟悉主流大模型生態(tài),包括閉源模型(GPT-4o、文心一言、通義千問)和開源模型(Llama 3、Qwen、Mistral)的調(diào)用方式與特性差異;2、具備模型選型與適配能力,能根據(jù)業(yè)務(wù)成本、性能要求選擇合適的模型,并完成 API 對接、參數(shù)調(diào)...