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職責(zé)描述:外包1.有3年以上的角色原畫制作經(jīng)驗(yàn)2.熟練掌握美術(shù)外包流程能夠做測(cè)試3.擁有成熟的刻畫能力和足夠的經(jīng)驗(yàn)4.在完成項(xiàng)目的同時(shí) 能審核評(píng)估項(xiàng)目不定期聚餐、開黑、擼貓,告別996!我們是初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)!尋找志同道合的朋友!大批福利在等你 !如果有興趣 請(qǐng)帶上簡(jiǎn)...
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除了原畫角色以外,次世代角色、場(chǎng)景;動(dòng)畫;特效;全管線優(yōu)先,皆有主美需求一、崗位職責(zé) 1、帶領(lǐng)項(xiàng)目美術(shù)團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)流程和標(biāo)準(zhǔn)制定,技術(shù)攻堅(jiān),對(duì)主導(dǎo)游戲整體美術(shù)風(fēng)格定位,對(duì)行業(yè)美術(shù)趨勢(shì)保持敏感。 2、美術(shù)管線與流程管理:搭建并優(yōu)化美術(shù)工業(yè)化生產(chǎn)管線,制定模型、材質(zhì)...
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游戲主美術(shù)
30-60萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
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一、崗位職責(zé) 1、帶領(lǐng)項(xiàng)目美術(shù)團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)流程和標(biāo)準(zhǔn)制定,技術(shù)攻堅(jiān),對(duì)主導(dǎo)游戲整體美術(shù)風(fēng)格定位,對(duì)行業(yè)美術(shù)趨勢(shì)保持敏感。 2、美術(shù)管線與流程管理:搭建并優(yōu)化美術(shù)工業(yè)化生產(chǎn)管線,制定模型、材質(zhì)、動(dòng)畫等全流程規(guī)范,適配Unity/UE等主流引擎工作流; 3、團(tuán)隊(duì)管理...
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游戲特效專家
30-60萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
(此崗位高級(jí) 資深特效師也有需求)一、崗位職責(zé):1、主導(dǎo)游戲特效技術(shù)方案,有高水平的技術(shù)理解力,對(duì)游戲機(jī)制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質(zhì)量的視覺(jué)特效,并且能夠評(píng)估和優(yōu)化效果。2、精通各種相關(guān)軟件和制作流程,并且將流程發(fā)揮到滿意的效果。3、搭建公司內(nèi)部...
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Company ProfileKeywords Studios is an international service provider in the global video games industry with studios in Madrid, Du...
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(ST SD材質(zhì)師也在招哦 一年以上工作經(jīng)驗(yàn)即可)職責(zé)描述:負(fù)責(zé)大型3D次時(shí)代項(xiàng)目的場(chǎng)景或角色的模型和貼圖制作;任職要求:1、美術(shù)或游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),??埔陨蠈W(xué)歷;2、2年以上大型次世代游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),具備豐富的項(xiàng)目全流程制作經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)3A級(jí)項(xiàng)目制作優(yōu)先...
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3D動(dòng)畫師
7-21萬(wàn) | 成都市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:理解策劃及原畫設(shè)計(jì)意圖,制作各種角色動(dòng)作。任職要求:1.兩年以上游戲角色動(dòng)作或角色綁定工作經(jīng)驗(yàn);2. 熟練掌握和運(yùn)用動(dòng)畫基本原理,對(duì)人體、動(dòng)物等動(dòng)態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的了解;3. 人物動(dòng)作設(shè)計(jì)有創(chuàng)意,對(duì)角色性格把握準(zhǔn)確;4. 熟練運(yùn)用...
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原畫師
9-27萬(wàn) | 成都市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
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技能要求:游戲原畫工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲中角色或者場(chǎng)景或者硬表面(3選1)的設(shè)計(jì)與完稿。2.按照質(zhì)量完成工作,能不斷優(yōu)化工作流程與提升品質(zhì)。職位要求:1.優(yōu)秀素描及色彩畫繪畫技術(shù),豐富的想象力,理解能力強(qiáng);2.有優(yōu)秀的審美能力,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要素;3....
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游戲原畫師
8-15萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
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崗位職責(zé):1、對(duì)公司原畫項(xiàng)目進(jìn)行質(zhì)量與進(jìn)度的管理;2、負(fù)責(zé)公司原畫類目的作品整理3、根據(jù)需求,了解客戶想法,給予合理的評(píng)估報(bào)價(jià);4、制定和完善原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程,提高工作效率;5、對(duì)原畫人力評(píng)估與管理。崗位要求:1、3年以上工作經(jīng)驗(yàn),有過(guò)多個(gè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)...
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需要3A武俠寫實(shí)風(fēng)高手和高級(jí)3D角色可年前或年后入職上班時(shí)間9:00-18:30(根據(jù)項(xiàng)目情況有不同情況的加班)投遞簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶作品
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藝人經(jīng)紀(jì)人
4-7萬(wàn) | 成都市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
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主播經(jīng)紀(jì)人職位描述:?1.?利用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)招聘、培養(yǎng)、管理藝人,公司提供招聘端口。2.?發(fā)掘培養(yǎng)有潛力的藝人,維護(hù)現(xiàn)有藝人,協(xié)助藝人入駐平臺(tái)。3.?負(fù)責(zé)跟進(jìn),并給出反饋建議。4.?協(xié)助負(fù)責(zé)人優(yōu)化招募和管理流程。5.?完成領(lǐng)導(dǎo)安排的工作,提高藝人數(shù)量與質(zhì)量、運(yùn)營(yíng)數(shù)...
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主播藝人
5-9萬(wàn) | 成都市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
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崗位職責(zé):1.在互聯(lián)網(wǎng)各大平臺(tái)進(jìn)行直播2.配合公司內(nèi)容團(tuán)隊(duì),參與視頻的錄制,并分享視頻3.完成公司制定的各項(xiàng)指標(biāo)任務(wù)5.能制定直播流程,并實(shí)施與跟進(jìn)效果6.參與各種線上線下節(jié)目活動(dòng),包括廣告、短視頻、等拍攝?任職要求:1.臨場(chǎng)思維敏捷轉(zhuǎn)換快,有較強(qiáng)的語(yǔ)言表達(dá)能...
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短視頻達(dá)人
5-10萬(wàn) | 成都市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.在互聯(lián)網(wǎng)各大平臺(tái)進(jìn)行直播2.配合公司內(nèi)容團(tuán)隊(duì),參與視頻的錄制,并分享視頻3.完成公司制定的各項(xiàng)指標(biāo)任務(wù)5.能制定直播流程,并實(shí)施與跟進(jìn)效果6.參與各種線上線下節(jié)目活動(dòng),包括廣告、短視頻、等拍攝?任職要求:1.臨場(chǎng)思維敏捷轉(zhuǎn)換快,有較強(qiáng)的語(yǔ)言表達(dá)能...
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小游戲策劃
6-11萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)小游戲系統(tǒng)的策劃與設(shè)計(jì),,撰寫詳細(xì)設(shè)計(jì)文檔,涵蓋玩法、規(guī)則、流程、系統(tǒng)架構(gòu)等。2.與團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保游戲系統(tǒng)的順利實(shí)施和優(yōu)化3.分析競(jìng)品,關(guān)注行業(yè)趨勢(shì),為產(chǎn)品創(chuàng)新提供建議,協(xié)同技術(shù)團(tuán)隊(duì)跟進(jìn)開發(fā),解決問(wèn)題任職要求:1.本科以上學(xué)歷,2年以上游...
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PHP工程師
相同職位
15-18萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
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崗位職責(zé):負(fù)責(zé)AI項(xiàng)目后端功能設(shè)計(jì)與迭代負(fù)責(zé)內(nèi)部和外部的技術(shù)溝通與接口對(duì)接負(fù)責(zé)服務(wù)器的日常維護(hù)與優(yōu)化任職要求:三年及以上PHP后端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)熟悉Laravel等主流開發(fā)框架熟悉mysql數(shù)據(jù)庫(kù)以及緩存等常用技術(shù)熟悉Linux服務(wù)器的日常使用及維護(hù)熟悉公有云的使用...
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工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中場(chǎng)景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場(chǎng)景測(cè)試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺(jué)效果及流暢性能。主要職責(zé)次世代場(chǎng)景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成開放世界地形編輯,包括地形生成、生物群...
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工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中復(fù)雜場(chǎng)景的建模、材質(zhì)制作與光照調(diào)優(yōu),保障高質(zhì)量視覺(jué)效果及流暢性能。主要職責(zé)?負(fù)責(zé)次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨(dú)立完成高質(zhì)量 3D 場(chǎng)景建模、道具等材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓?fù)?..
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工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中角色的建模、材質(zhì)制作,確保角色在視覺(jué)和動(dòng)畫上的高質(zhì)量表現(xiàn)。主要職責(zé)?負(fù)責(zé)次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨(dú)立完成高質(zhì)量 3D 角色及道具的建模、材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓?fù)鋬?yōu)化(...
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職責(zé)描述:制作完成游戲中的技能、角色、場(chǎng)景等特效設(shè)計(jì)并輸出引擎使用文件;負(fù)責(zé)完成與動(dòng)畫師,程序良好的溝通和高度銜接;負(fù)責(zé)制作手游和端游游戲特效,需要一定手繪風(fēng)格特效制作能力。任職要求:3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);熟練使用unity3D,引擎進(jìn)行特效制作;熟練掌握計(jì)算...
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工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目主角技能、場(chǎng)景、UI、界面的各種3D特效元素的設(shè)計(jì)及制作并建立規(guī)范2、把控各項(xiàng)目的特效風(fēng)格及質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),控制的工作進(jìn)度、工作計(jì)劃,保證工作的順利進(jìn)展;3、管理特效的資源,有效的控制資源量并保證效果;4、能夠?qū)W習(xí)先進(jìn)的特效制作手段,提升游戲整...
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職責(zé)描述:1. 使用Unity3D工具引擎,開發(fā)移動(dòng)終端3D網(wǎng)絡(luò)游戲;2. 根據(jù)策劃要求,與美術(shù)一起協(xié)作,完成各種界面表現(xiàn)及功能模塊3. 根據(jù)需求分析并設(shè)計(jì)出合適的解決方案4. 技術(shù)問(wèn)題解決,功能模塊設(shè)計(jì)和維護(hù)任職要求:1、本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);2、3...
企
職責(zé)描述:1、使用Java/Kotlin開發(fā)游戲后臺(tái)功能;2、根據(jù)需求完成游戲后端功能模塊設(shè)計(jì),編碼和測(cè)試工作;3、配合測(cè)試處理上線各種問(wèn)題任職要求:1、4年以上java后端開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有過(guò)至少1款成功上線的游戲并全程參與,擁有生產(chǎn)環(huán)境性能調(diào)優(yōu)經(jīng)驗(yàn)3、精通游...
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U3D前端開發(fā)主程
25-30萬(wàn) | 成都市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1. 使用Unity3D工具引擎,開發(fā)移動(dòng)終端3D網(wǎng)絡(luò)游戲2. 根據(jù)策劃需求,與美術(shù)等其它部門深入?yún)f(xié)作,完成各種界面表現(xiàn)及功能模塊3. 根據(jù)需求分析并設(shè)計(jì)出最合適的解決方案4. 技術(shù)問(wèn)題攻關(guān)突破,游戲引擎子系統(tǒng),工具的設(shè)計(jì)和維護(hù)5. 能夠?qū)ν氊?zé)團(tuán)隊(duì)...
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職責(zé)描述:1.配合團(tuán)隊(duì)分析和研究用戶畫像,產(chǎn)出項(xiàng)目需要的測(cè)試性角色概念,直至最終確定項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格;2.量產(chǎn)期和團(tuán)隊(duì)對(duì)接,完成項(xiàng)目核心設(shè)計(jì),并跟進(jìn)后續(xù)制作;3.管理2D角色部門,傳遞任務(wù)需求并確定設(shè)計(jì)方案,對(duì)任務(wù)進(jìn)行估時(shí)并對(duì)任務(wù)進(jìn)行審核驗(yàn)收;4.管理外包團(tuán)隊(duì),進(jìn)...
企
崗位職責(zé):1、根據(jù)玩法和美術(shù)風(fēng)格,獨(dú)立完成高品質(zhì)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作2、配合技術(shù)部門確保骨骼和動(dòng)畫資源效果在引擎中無(wú)偏差實(shí)現(xiàn),并保持后續(xù)調(diào)優(yōu)3、配合策劃、程序研究動(dòng)畫技術(shù)方案,兼顧真人動(dòng)作與動(dòng)畫表演之間的平衡任職要求:1、5年以上3D游戲研發(fā)或外包項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),精通常...
企
崗位職責(zé):1、依照項(xiàng)目制定的美術(shù)風(fēng)格方向,負(fù)責(zé)產(chǎn)品的高品質(zhì)特效制作,包含戰(zhàn)斗特效,環(huán)境特效以及UI特效;2、設(shè)計(jì)符合需求描述,美術(shù)風(fēng)格以及品質(zhì)規(guī)格的特效;3、使用UE引擎,結(jié)合其它常用軟件,制作游戲中的實(shí)時(shí)特效;4、與項(xiàng)目組協(xié)作測(cè)試和制定特效的技術(shù)規(guī)格和品質(zhì)標(biāo)...
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游戲推廣+包吃住+近地鐵口
6-9萬(wàn) | 成都市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-28 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
公司直聘,不收任何費(fèi)用,放心應(yīng)聘! 月綜合收入6000-9000。福利:提供吃住招聘要求:18歲-25歲,會(huì)打游戲,會(huì)電腦操作。工作內(nèi)容:1.負(fù)責(zé)公司各款手機(jī)游戲產(chǎn)品的在線推廣;2.帶領(lǐng)新玩家進(jìn)入游戲,指導(dǎo)玩家玩游戲,使玩家盡快融入到游戲中來(lái)。3.我們...
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游戲推廣專業(yè)
10-15萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-28 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容:1.通過(guò)微信等工具聯(lián)系玩家。2.負(fù)責(zé)及時(shí)回復(fù)玩家消息。3.活躍游戲氣氛,穩(wěn)定玩家。崗位要求:1.男女不限,16-35歲,身體健康。2.有銷售工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。3.性格開朗,有較強(qiáng)的溝通能力。工作時(shí)間:上午11點(diǎn)到20點(diǎn)。中途兩次休息時(shí)間。工資結(jié)構(gòu):底薪...
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游戲數(shù)值策劃
15-25萬(wàn) | 成都市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述1、根據(jù)項(xiàng)目的類型和目標(biāo),參與數(shù)值框架的規(guī)劃、設(shè)計(jì)與搭建; 2、負(fù)責(zé)為游戲內(nèi)各系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)提供數(shù)值支持,確保游戲內(nèi)的數(shù)值平衡; 3、運(yùn)用數(shù)值設(shè)計(jì)方法與實(shí)現(xiàn)工具,進(jìn)行有效的數(shù)值模擬和實(shí)踐; 4、根據(jù)用戶需求與體驗(yàn)反饋對(duì)數(shù)值進(jìn)行不斷的優(yōu)化和調(diào)整; 5、參與部...
企
動(dòng)畫TA
20-50萬(wàn) | 成都市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1.能夠分析當(dāng)前團(tuán)隊(duì)的問(wèn)題,并負(fù)責(zé)梳理整合出更高效的動(dòng)畫生產(chǎn)管線;2.能夠研究行業(yè)內(nèi)的前沿技術(shù),并驗(yàn)證其可行性,引入到實(shí)際生產(chǎn)中;3.熟悉Unity的動(dòng)畫系統(tǒng),以及3dmax(或者其他)的動(dòng)畫系統(tǒng),并為團(tuán)隊(duì)成員提供技術(shù)指導(dǎo)和支持;4.能夠與組內(nèi)其他模...