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網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲角色原畫(huà)師

      18-25萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述 :1.負(fù)責(zé)游戲主要角色,怪物,道具的設(shè)定;平行對(duì)接3d角色模型。 2.負(fù)責(zé)繪制高品質(zhì)角色立繪。 3.負(fù)責(zé)繪制美宣圖,banner圖。 崗位要求: 1.本科以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計(jì)或相關(guān)專(zhuān)業(yè);5年以上游戲原畫(huà)工作經(jīng)驗(yàn)。 2.扎實(shí)的美術(shù)功底,能夠精準(zhǔn)把握人體結(jié)...
    • 游戲3D場(chǎng)景模型

      18-25萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)游戲中場(chǎng)景,道具的模型制作,貼圖繪制,材質(zhì)制作,渲染輸出。2.負(fù)責(zé)在unity環(huán)境下調(diào)試模型效果與材質(zhì)燈光烘焙效果。 3.負(fù)責(zé)引擎內(nèi)的場(chǎng)景地編。 4.管理外包團(tuán)隊(duì)持續(xù)產(chǎn)出資源,配合主美對(duì)美術(shù)資源和規(guī)范進(jìn)行優(yōu)化迭代。崗位要求: 1.大專(zhuān)以上學(xué)...
    • 高級(jí)游戲場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師

      20-35萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述 :1. 負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),包括總體場(chǎng)景把控風(fēng)格、布局、色調(diào)的把握,游戲場(chǎng)景氣氛、地圖的規(guī)劃 2.根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格完成建筑原畫(huà)設(shè)計(jì)和繪制,并跟進(jìn)游戲場(chǎng)景最終呈現(xiàn)效果。3.繪制項(xiàng)目場(chǎng)景方面的宣傳圖,ui插圖等。崗位要求: 1.大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計(jì)或相關(guān)專(zhuān)業(yè)...
    • 商務(wù)渠道

      7-8萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品在各個(gè)渠道上的合作事宜,包括商務(wù)談判、資源協(xié)調(diào)、合同簽訂,對(duì)賬結(jié)算等工作;2、維護(hù)渠道關(guān)系,對(duì)渠道進(jìn)行有效管理,獲取優(yōu)質(zhì)推廣資源;3、制定并執(zhí)行渠道合作策略,完成游戲推廣指標(biāo),并長(zhǎng)期進(jìn)行渠道深入關(guān)系的維護(hù)、挖掘和資源的爭(zhēng)取;4、負(fù)...
    • android開(kāi)發(fā)工程師 相同職位

      8-15萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)游戲SDK開(kāi)發(fā)與維護(hù);2.負(fù)責(zé)第三方SDK的對(duì)接及整合,適配和優(yōu)化升級(jí)等優(yōu)化工作3.根據(jù)研發(fā)規(guī)范和項(xiàng)目流程接入新渠道SDK任職要求:1.一年以上安卓開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),基礎(chǔ)良好1.具備Android手機(jī)平臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);2.了解并能熟練使用Android開(kāi)...
    • 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師(J1015...

      15-28萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、擅長(zhǎng)多種風(fēng)格的3D動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù);3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的角色的動(dòng)作,對(duì)游戲角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗(yàn);4、具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn)。任職資格:1...
    • 游戲項(xiàng)目管理(第三方編制)

      11-16萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、根據(jù)項(xiàng)目需求完成項(xiàng)目的整體規(guī)劃,制定項(xiàng)目計(jì)劃,按照里程碑目標(biāo)組織需求評(píng)審,明確需求開(kāi)發(fā)計(jì)劃和排期;2、負(fù)責(zé)推動(dòng)團(tuán)隊(duì)日常工作,負(fù)責(zé)進(jìn)度跟蹤和控制,識(shí)別風(fēng)險(xiǎn),解決問(wèn)題,確保項(xiàng)目計(jì)劃如期高質(zhì)量完成3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)管理流程、工具的推動(dòng)和執(zhí)行,并能夠?qū)ΜF(xiàn)有流程或...
    • 資深游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)

      30-50萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)端動(dòng)作方向的功能研發(fā),包括角色動(dòng)作、技能動(dòng)作、場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)等。根據(jù)需求進(jìn)行程序開(kāi)發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動(dòng)作方向的流暢、自然和符合游戲設(shè)定。解決游戲客戶(hù)端動(dòng)作方向相關(guān)的技術(shù)問(wèn)題,改進(jìn)和優(yōu)化現(xiàn)有的動(dòng)作系統(tǒng)。提高游戲客戶(hù)端動(dòng)作方向的性能和效果,提供用...
    • 資深游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)(3C方...

      30-45萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)端動(dòng)作方向的功能研發(fā),包括角色動(dòng)作、技能動(dòng)作、場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)等。根據(jù)需求進(jìn)行程序開(kāi)發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動(dòng)作方向的流暢、自然和符合游戲設(shè)定。解決游戲客戶(hù)端動(dòng)作方向相關(guān)的技術(shù)問(wèn)題,改進(jìn)和優(yōu)化現(xiàn)有的動(dòng)作系統(tǒng)。提高游戲客戶(hù)端動(dòng)作方向的性能和效果,提供用...
    • 游戲資深戰(zhàn)斗開(kāi)發(fā)(偏服務(wù)端...

      30-45萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗框架的設(shè)計(jì)和維護(hù)2、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗相關(guān)功能及工具鏈開(kāi)發(fā)和維護(hù)3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗部分性能分析和優(yōu)化,線上問(wèn)題排查定位任職要求1、本科及以上學(xué)歷,5年及以上開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn):2、有游戲戰(zhàn)斗相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉狀態(tài)同步、幀同步等常見(jiàn)網(wǎng)絡(luò)同步,了解快照同步、ECS框架...
    • 流程向TA

      25-45萬(wàn) | 杭州市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)制定及維護(hù)美術(shù)生產(chǎn)流程與規(guī)范評(píng)估現(xiàn)有流程,引入自動(dòng)化流程提升美術(shù)效率培訓(xùn)美術(shù)正確使用工具與流程協(xié)助美術(shù)相關(guān)問(wèn)題的修復(fù),幫助美術(shù)制定解決方案維護(hù)CI/CD管線,提升交付質(zhì)量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術(shù)DCC軟件與工具開(kāi)發(fā)熟悉游戲美術(shù)管線掌握一種PCG工...
    • 游戲服務(wù)器開(kāi)發(fā)

      25-50萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的服務(wù)端需求分析和開(kāi)發(fā)工作2. 游戲服務(wù)端架構(gòu)設(shè)計(jì)和優(yōu)化迭代,并完成相應(yīng)的文檔3. 游戲服務(wù)器性能優(yōu)化,線上問(wèn)題排查定位;4. 服務(wù)端相關(guān)工具鏈開(kāi)發(fā)和維護(hù)任職資格1. 本科及以上計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè),3年以上游戲服務(wù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有高并發(fā)、高...
    • UE4客戶(hù)端開(kāi)發(fā)

      25-50萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲的gameplay 系統(tǒng)相關(guān)的模塊開(kāi)發(fā)2.設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈,配合引擎和后臺(tái)程序員開(kāi)發(fā)核心玩法邏輯3.與策劃設(shè)計(jì)人員以及后臺(tái)程序進(jìn)行良好的溝通,對(duì)游戲邏輯的編碼和調(diào)試。4.優(yōu)化游戲客戶(hù)端的性能,工具流開(kāi)發(fā)和承擔(dān)綜合開(kāi)發(fā)工作任職資格...
    • 技術(shù)美術(shù)

      25-50萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、 研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用。3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開(kāi)發(fā)中的需求和問(wèn)題,提供足夠的技術(shù)支持。4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開(kāi)發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效...
    • 玩法組長(zhǎng)-生存射擊

      45-70萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)生存射擊類(lèi)游戲項(xiàng)目的PVP和PVE玩法設(shè)計(jì)/優(yōu)化,從設(shè)計(jì)到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶(hù)反饋、用戶(hù)數(shù)據(jù),對(duì)相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場(chǎng)上各類(lèi)產(chǎn)品的動(dòng)向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項(xiàng)目完善產(chǎn)品。任職...
    • 戰(zhàn)斗策劃(3C/武器方向)

      25-45萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)戰(zhàn)斗相關(guān)模塊,包括槍械武器/戰(zhàn)術(shù)裝備的設(shè)計(jì)與制作,包括手感、表現(xiàn)與數(shù)值等;2.基于角色能力,與關(guān)卡一同完成武器類(lèi)型標(biāo)準(zhǔn)制定&規(guī)劃,為具體的武器設(shè)計(jì)提供指導(dǎo);3.完成具體的武器設(shè)計(jì),作為模板支撐設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),提供優(yōu)秀武器體驗(yàn);4.負(fù)責(zé)槍械...
    • 資深玩法策劃-射擊游戲

      35-60萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)生存射擊類(lèi)游戲項(xiàng)目的PVP和PVE玩法設(shè)計(jì)/優(yōu)化,從設(shè)計(jì)到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶(hù)反饋、用戶(hù)數(shù)據(jù),對(duì)相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場(chǎng)上各類(lèi)產(chǎn)品的動(dòng)向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項(xiàng)目完善產(chǎn)品。任職...
    • 資深戰(zhàn)斗策劃(怪物AI方向...

      25-45萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)FPS/TPS類(lèi)游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和制作2、設(shè)計(jì)各種相關(guān)戰(zhàn)斗體驗(yàn)、怪物AI、技能及戰(zhàn)斗表現(xiàn)等3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗核心體驗(yàn)的建立與優(yōu)化4、對(duì)市面上同品類(lèi)游戲進(jìn)行研究和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),用以提升自身產(chǎn)品品質(zhì)任職資格1、3年及以上射擊類(lèi)游戲的戰(zhàn)斗策劃經(jīng)驗(yàn)2、參與過(guò)...
    • 技術(shù)音頻

      15-40萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1. 研究游戲項(xiàng)目中音頻內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項(xiàng)功能使用,并能獨(dú)立或協(xié)助將相關(guān)API集成到開(kāi)發(fā)工具中。3. 為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開(kāi)發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。4. 為達(dá)到更好的游戲音頻效果,及時(shí)的做出有效的技...
    • 系統(tǒng)策劃

      20-50萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能、界面及交互設(shè)計(jì),并配合數(shù)值、IP文案等完成系統(tǒng)功能落地2、與美術(shù)與程序配合,在實(shí)際產(chǎn)出時(shí)提供設(shè)計(jì)支持與幫助,并對(duì)功能最終效果負(fù)責(zé)3、通過(guò)數(shù)據(jù)分析與用戶(hù)研究,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化任職資格1、相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲策...
    • 資深槍械模型設(shè)計(jì)師(硬表面...

      30-50萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:精通3dMax or MaYa or blender,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等相關(guān)的游戲美術(shù)制作軟件,有過(guò)外包管理工作經(jīng)驗(yàn),分擔(dān)組長(zhǎng)組內(nèi)質(zhì)量品控的工作。任職要求:1、具備游戲美術(shù)制作相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)5年+;2...
    • 資深場(chǎng)景原畫(huà)

      45-65萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、根據(jù)游戲風(fēng)格和策劃需求,設(shè)計(jì)與繪制游戲中的場(chǎng)景,建筑、道具、環(huán)境等;2、參與游戲宣傳插圖的設(shè)計(jì)與繪制。職位要求:1、5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2、有完整的游戲相關(guān)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),畫(huà)風(fēng)成熟;3、有深厚的的美術(shù)功底,素描造型能力,色彩控制力和完整構(gòu)圖能力,善于...
    • 游戲特效設(shè)計(jì)

      45-65萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)特效的設(shè)計(jì)與制作,創(chuàng)造高品質(zhì)的視覺(jué)效果。2、根據(jù)策劃需求和場(chǎng)景概念圖,制作出角色特效、場(chǎng)景特效。3、制定符合項(xiàng)目風(fēng)格和品質(zhì)定位的特效制作標(biāo)準(zhǔn)。4、與TA一起解決性能優(yōu)化問(wèn)題。任職資格1、3年以上特效制作經(jīng)驗(yàn),有Unreal次世代游戲項(xiàng)目...
    • 高級(jí)環(huán)境美術(shù)——植物制作

      25-45萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)所有植物的制作,效果把控和優(yōu)化。2.配合團(tuán)隊(duì)完成植被效果制作和素材庫(kù)維護(hù)。任職資格:任職資格:1.使用3d軟件和speedtree制作植物模型和材質(zhì),lod,可根據(jù)原畫(huà)效果進(jìn)行設(shè)計(jì);2.會(huì)使用houdini制作植物以及l(fā)od等...
    • 數(shù)據(jù)挖掘

      18-28萬(wàn) | 廈門(mén)市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 通過(guò)數(shù)據(jù)挖掘和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),對(duì)游戲業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析挖掘,發(fā)現(xiàn)業(yè)務(wù)的機(jī)會(huì)點(diǎn),通過(guò)落地測(cè)試驗(yàn)證有效性;2. 研究數(shù)據(jù)挖掘或統(tǒng)計(jì)學(xué)習(xí)領(lǐng)域的前沿技術(shù);3. 較強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力,具有良好的科技文獻(xiàn)調(diào)研、閱讀和分析能力;任職要求:1. 數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)、統(tǒng)計(jì)學(xué)等相關(guān)專(zhuān)...
    • 爬蟲(chóng)工程師

      15-30萬(wàn) | 廈門(mén)市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、生鮮/外賣(mài)平臺(tái)的數(shù)據(jù)采集(某團(tuán)外賣(mài)、餓了某、某樸超市等等)。2、日常項(xiàng)目的維護(hù),優(yōu)化。3、解決日常出現(xiàn)的較復(fù)雜的JS逆向、安卓逆向問(wèn)題。任職要求:1、熟悉安卓、小程序的逆向分析流程。2、有過(guò)風(fēng)控經(jīng)驗(yàn)、驗(yàn)證碼經(jīng)驗(yàn)。3、有過(guò)分布式爬蟲(chóng)經(jīng)驗(yàn)。
    • 游戲主美

      25-50萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

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      項(xiàng)目:Rogue-Lite四人合作英雄射擊要求:1.場(chǎng)景原畫(huà)與3d方向優(yōu)先,熟悉歐卡或二次元風(fēng)格,對(duì)射擊游戲有一定的認(rèn)知,具有ue5經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先 2.從0到1,主導(dǎo)整個(gè)美術(shù)管線,指定流程、規(guī)范與標(biāo)準(zhǔn)。 3.有3D項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),3...
    • window驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)工程師

      25-40萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)Windows驅(qū)動(dòng)的研發(fā)與維護(hù);2、研究最新產(chǎn)品和技術(shù),解決軟硬件兼容性問(wèn)題;3、按照產(chǎn)品開(kāi)發(fā)計(jì)劃,按時(shí)完成其他任務(wù)。崗位要求:1、熟悉Windows內(nèi)核機(jī)制,熟悉Windows驅(qū)動(dòng)程序開(kāi)發(fā);2、精通C++,了解匯編語(yǔ)言,熟悉WDM、WDF、...
    • 原畫(huà)場(chǎng)景美術(shù)師(內(nèi)培崗)

      3-6萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.進(jìn)行一個(gè)月的技術(shù)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)+一個(gè)月的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)教學(xué)(場(chǎng)景線原畫(huà)設(shè)計(jì)相關(guān)技能培訓(xùn)與模擬項(xiàng)目實(shí)操訓(xùn)練兩個(gè)部分) 2.由行業(yè)資深美術(shù)專(zhuān)家制定課程,技術(shù)專(zhuān)家教學(xué)3.內(nèi)培結(jié)束后進(jìn)入原畫(huà)場(chǎng)景部門(mén)各項(xiàng)目組,往整包與合研方向繼續(xù)發(fā)展4.內(nèi)培結(jié)束后有機(jī)會(huì)直接獲得offe...
    • 游戲特效專(zhuān)家

      30-50萬(wàn) | 成都市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、崗位職責(zé):1、主導(dǎo)游戲特效技術(shù)方案,有高水平的技術(shù)理解力,對(duì)游戲機(jī)制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質(zhì)量的視覺(jué)特效,并且能夠評(píng)估和優(yōu)化效果。2、精通各種相關(guān)軟件和制作流程,并且將流程發(fā)揮到更優(yōu)的效果。3、搭建公司內(nèi)部特效知識(shí)庫(kù),組織技術(shù)培訓(xùn)與行業(yè)技術(shù)...
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