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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲制作人(塔防/卡牌方向...

      35-65萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、承擔(dān)新項(xiàng)目的游戲設(shè)計(jì)職責(zé),具備成熟的塔防和卡牌游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)理論,領(lǐng)導(dǎo)并參與核心游戲玩法、核心系統(tǒng)和核心數(shù)值的設(shè)計(jì)工作,確保創(chuàng)新的游戲體驗(yàn);2、深入了解塔防和卡牌游戲市場及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,進(jìn)行用戶需求調(diào)研和用戶行為分析;3、對項(xiàng)目階段目標(biāo)進(jìn)行驗(yàn)收...
    • 游戲產(chǎn)品經(jīng)理

      15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、進(jìn)行游戲項(xiàng)目全過程的管理,包括制定游戲項(xiàng)目的運(yùn)營規(guī)劃、設(shè)計(jì)游戲活動、優(yōu)化游戲體驗(yàn)等;2、協(xié)助研發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行版本調(diào)優(yōu)與版本數(shù)據(jù)分析,各類活動效果分析;3、收集與挖掘用戶需求,把控版本質(zhì)量與版本完成度,與發(fā)行對接并推動游戲上線運(yùn)營;4、對內(nèi)和對外溝通協(xié)...
    • 游戲數(shù)值策劃

      15-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.主要的數(shù)值負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)參與戰(zhàn)斗/經(jīng)濟(jì)/商業(yè)化的數(shù)值工作,并對項(xiàng)目整個(gè)架構(gòu)的數(shù)值進(jìn)行落地實(shí)現(xiàn);2.協(xié)同其他模塊負(fù)責(zé)同學(xué)保證數(shù)值體驗(yàn)在游戲內(nèi)落地與體驗(yàn)調(diào)優(yōu)3.長期關(guān)注所有與數(shù)值體驗(yàn)相關(guān)的模塊,在維護(hù)線上項(xiàng)目及后續(xù)新項(xiàng)目中,保障實(shí)現(xiàn)的數(shù)值體驗(yàn)與游戲預(yù)期...
    • cocos creator...

      15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 使用CocosCreator引擎開發(fā)游戲客戶端 (iOS/Android/H5平臺);2. 負(fù)責(zé)游戲客戶端相關(guān)邏輯、工具、特效等開發(fā);3. 優(yōu)化客戶端的現(xiàn)實(shí)效果,保證客戶端穩(wěn)定性和高效性;4. 與美術(shù)策劃團(tuán)隊(duì)溝通配合,理解游戲設(shè)計(jì)方案,為其提供...
    • 海外游戲發(fā)行制作人

      35-65萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、主導(dǎo)制定產(chǎn)品的海外發(fā)行市場策略;2、 根據(jù)產(chǎn)品的不同階段,和研發(fā)制作人高度配合,針對公司產(chǎn)品特點(diǎn),對市場環(huán)境和競品進(jìn)行分析,確立產(chǎn)品定位,鎖定目標(biāo)市場,繪制用戶畫像,制定推廣策略及推廣預(yù)算;3、持續(xù)關(guān)注海外行業(yè)動態(tài),深入了解各個(gè)渠道、平臺等變化,并...
    • 游戲制作人

      35-65萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點(diǎn):北京/成都/廣州/深圳均可游戲類型:海外休閑、海外棋牌、slots、卡牌塔防、SLG、模擬經(jīng)營等均可新項(xiàng)目組建/團(tuán)隊(duì)接收崗位職責(zé):1、承擔(dān)新項(xiàng)目的游戲設(shè)計(jì)職責(zé),具備成熟的游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)理論,領(lǐng)導(dǎo)并參與核心游戲玩法、核心系統(tǒng)和核心數(shù)值的設(shè)計(jì)工作,確保創(chuàng)新...
    • 高級數(shù)值策劃

      15-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.主要的數(shù)值負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)參與戰(zhàn)斗/經(jīng)濟(jì)/商業(yè)化的數(shù)值工作,并對項(xiàng)目整個(gè)架構(gòu)的數(shù)值進(jìn)行落地實(shí)現(xiàn);2.協(xié)同其他模塊負(fù)責(zé)同學(xué)保證數(shù)值體驗(yàn)在游戲內(nèi)落地與體驗(yàn)調(diào)優(yōu)3.長期關(guān)注所有與數(shù)值體驗(yàn)相關(guān)的模塊,在維護(hù)線上項(xiàng)目及后續(xù)新項(xiàng)目中,保障實(shí)現(xiàn)的數(shù)值體驗(yàn)與游戲預(yù)期...
    • 3d建模師

      4-8萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé):1.參與制作過次世代游戲(場景、道具)等模型項(xiàng)目2.熟練掌握次世代pbr流程3.有良好的美術(shù)功底4.有項(xiàng)目外包經(jīng)驗(yàn),優(yōu)先考慮要求:1.1年以上3D游戲道具/場景相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)2.熟練使用MD,3DS Max、Maya、Zbrush、SP、Photoshop...
    • 次世代角色

      10-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.理解原畫意圖,注重細(xì)節(jié)把握,具備良好的審美觀;2.負(fù)責(zé)游戲中的人物模型以及材質(zhì)貼圖的制作。3.負(fù)責(zé)3D角色模型制作,貼圖制作。4.較強(qiáng)的模型、貼圖技能,掌握MD、3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干軟件技能。5.學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能夠接受挑戰(zhàn)并承受...
    • 新媒體運(yùn)營經(jīng)理

      15-20萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲在新媒體平臺的推廣投放工作(包括但不限于抖音、快手、視頻號、小紅書),確保成本、注冊量與回收效果;2、負(fù)責(zé)各平臺帳號矩陣搭建及運(yùn)營,提升平臺粉絲數(shù)量和互動次數(shù);3、洞悉主流短視頻平臺熱門動態(tài),能結(jié)合游戲賣點(diǎn)產(chǎn)出創(chuàng)意有趣的新媒體內(nèi)容,提...
    • 游戲數(shù)值策劃

      15-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1,設(shè)計(jì)游戲數(shù)學(xué)模型,搭建數(shù)值框架。設(shè)計(jì)相關(guān)配置參數(shù)、配置表及研發(fā)工具、驗(yàn)證工具2,負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗、裝備、技能等數(shù)值投放設(shè)計(jì),確保游戲數(shù)值體驗(yàn)3,把控各功能模塊的數(shù)值投放。設(shè)計(jì)游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),控制資源產(chǎn)銷平衡4,深度參與游戲整體,及各系統(tǒng)的設(shè)計(jì)任職要求:1,...
    • 海外運(yùn)營總監(jiān)(韓國)

      25-45萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)體育品類手游(自研自發(fā),垂類TOP3)在韓國地區(qū)的綜合運(yùn)營,包括但不限于制定商業(yè)化運(yùn)營規(guī)劃、策略、組織和監(jiān)督措施落地,對產(chǎn)品營收負(fù)責(zé);2、參與產(chǎn)品的商業(yè)化內(nèi)容設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、負(fù)責(zé)運(yùn)營活動策劃等相關(guān)工作;3、周期性進(jìn)行商業(yè)化數(shù)據(jù)分析,并跟進(jìn)問題...
    • 少兒編程老師

      5-12萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:(1)根據(jù)公司需求進(jìn)行教學(xué),按時(shí)批改學(xué)生作業(yè),提供學(xué)生學(xué)習(xí)信息。(2)參加教師備課和教學(xué)相關(guān)培訓(xùn)。提供課件反饋和優(yōu)化修改意見。有能力的教師可參與課程設(shè)計(jì)。(3)具有競賽輔導(dǎo)能力的教師參加主辦方的競賽培訓(xùn),準(zhǔn)備競賽輔導(dǎo)課資料,參與答疑等教學(xué)服務(wù)。(4)...
    • 游戲客服

      6-11萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 通過在線客服系統(tǒng)、熱線電話等途徑解答玩家的問題,2. 負(fù)責(zé)問題收集、整理,及時(shí)分析、報(bào)告各類突發(fā)情況,歸納總結(jié)玩家問題,并對玩家所提的意見及建議進(jìn)行匯總、反饋、跟蹤處理;3. 負(fù)責(zé)與產(chǎn)品、研發(fā),運(yùn)營等部門針對客戶服務(wù)中發(fā)現(xiàn)的問題進(jìn)行溝通與協(xié)調(diào);4. 學(xué)習(xí)...
    • 分鏡師

      15-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、配合導(dǎo)演研究和分析劇本,為劇本找到恰當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)形式2、動態(tài)分鏡繪制; 3、與內(nèi)部上下游之間溝通; 職位要求 1、審美能力強(qiáng),具有專業(yè)的影視動畫基礎(chǔ)和理論基礎(chǔ),有深厚的繪畫能力;2、熟悉動畫的制作流程,服從工作安排,保質(zhì)保量的完成工作任務(wù);3、2年以...
    • 原畫師

      15-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:崗位職責(zé):1、重點(diǎn)負(fù)責(zé)公司所需的各種風(fēng)格動漫場景設(shè)計(jì)以及道具設(shè)計(jì)。 2、負(fù)責(zé)動漫影視的場景氛圍設(shè)定。3、負(fù)責(zé)宣傳畫,海報(bào)相關(guān)場景的繪制 。 崗位要求:1、有扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、構(gòu)圖能力、手繪能力,有良好的色彩感覺,美術(shù)相關(guān)專業(yè); 2、熟悉場景設(shè)定流程...
    • 高級ios開發(fā)工程師 相同職位

      25-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司手游平臺的設(shè)計(jì)、研發(fā)工作;2、負(fù)責(zé)iOS平臺技術(shù)組件的研發(fā),提供產(chǎn)品功能的底層支持;3、跟進(jìn)行業(yè)內(nèi)最新技術(shù)動向,并進(jìn)行相關(guān)技術(shù)預(yù)研及攻關(guān);4、參與技術(shù)架構(gòu)設(shè)計(jì)及評審,制定平臺技術(shù)規(guī)劃。任職要求:1、大專以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè),4年以上...
    • 游戲開發(fā)工程師

      25-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司游戲的的功能開發(fā)及架構(gòu)設(shè)計(jì);2、負(fù)責(zé)公司游戲的邏輯和界面開發(fā)工作;3、參與游戲代碼結(jié)構(gòu)優(yōu)化,提高團(tuán)隊(duì)代碼質(zhì)量。任職要求:1、計(jì)算機(jī)軟件等相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;2、精通C/C++技術(shù)和lua腳本語言或python腳本語言,至少5年以上游...
    • 影視編劇

      15-20萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.參與公司劇本項(xiàng)目的前期內(nèi)容策劃和創(chuàng)意構(gòu)想。2.創(chuàng)作劇本項(xiàng)目的故事梗概、劇本大綱、人物小傳、分集大綱等。3.參與創(chuàng)作公司劇本項(xiàng)目的完整劇本,包括但不限于院線電影劇本、網(wǎng)絡(luò)大電影劇本、網(wǎng)絡(luò)劇劇本及電視劇劇本等。4.根據(jù)公司發(fā)展需求,策劃、挖掘不同題材...
    • 內(nèi)容生態(tài)運(yùn)營

      15-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      "工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)對接迷你世界內(nèi)容生態(tài)KOL以及合作MCN整體運(yùn)營和增長,維護(hù)作者關(guān)系;2、針對核心開發(fā)者業(yè)務(wù)完成MCN和KOL的引入轉(zhuǎn)化以及后續(xù)運(yùn)營3、能夠推動內(nèi)外部內(nèi)容平臺洽談合作方案并推進(jìn)合作,資源整合效能最大; 4、善于溝通,與內(nèi)部多部門對接需...
    • 品牌宣傳

      12-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述: 1、整合IP內(nèi)容,針對IP進(jìn)行階段宣傳策劃并執(zhí)行,設(shè)計(jì)宣傳全案,提高IP整體美譽(yù)度、知名度 2、針對IP進(jìn)行相關(guān)品牌合作的洽談與執(zhí)行,拓展跨圈層曝光渠道 3、針對IP策劃大型線上下綜合宣傳活動,并配合節(jié)日慶典等進(jìn)行作業(yè)。 4、官方網(wǎng)站、自媒體等官方...
    • 策略運(yùn)營

      12-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.策略輸出,根據(jù)數(shù)據(jù)分析出現(xiàn)的問題并提出改進(jìn)策略,并且根據(jù)數(shù)據(jù)和一線反饋不斷調(diào)整優(yōu)化策略,提升業(yè)務(wù)達(dá)成及業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化;2.根據(jù)行業(yè)特點(diǎn),結(jié)合現(xiàn)有業(yè)務(wù)制定合理有效的績效方案,達(dá)到收益平衡;3.制定相應(yīng)聯(lián)動策略,將銷售運(yùn)營體系高效結(jié)合;4.通過相關(guān)數(shù)據(jù)分析...
    • 游戲運(yùn)營主管

      15-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.研究市場和用戶需求,負(fù)責(zé)平臺的用戶運(yùn)營;2.完成產(chǎn)品線的業(yè)務(wù)規(guī)劃、功能設(shè)計(jì)、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品實(shí)施、業(yè)務(wù)運(yùn)營;3.策劃平臺內(nèi)營銷活動方案,實(shí)施活動,提升用戶活躍度,挖掘潛在會員用戶,增加用戶粘性;4.定期進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析以及競爭對手情況分析跟蹤;并通...
    • 原畫設(shè)計(jì)師

      15-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲前期的美術(shù)風(fēng)格和原畫設(shè)定;2.負(fù)責(zé)游戲中的角色美術(shù)設(shè)計(jì),角色美術(shù)風(fēng)格制定,優(yōu)化原畫細(xì)節(jié);3.負(fù)責(zé)與美術(shù)其他崗位、程序配合,完善游戲最終表現(xiàn)效果;4.負(fù)責(zé)對接管理CP,提供明確需求到對應(yīng)CP并且把控好輸出品質(zhì)。任職要求:?1.大專及以上學(xué)歷...
    • 引擎工具開發(fā)工程師

      25-45萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1.3D游戲引擎相關(guān)工具鏈的研發(fā)、改進(jìn),能根據(jù)需求完成引擎相關(guān)工具、編輯器功能開發(fā)和維護(hù);2.與開發(fā)組其他成員積極交流,分享經(jīng)驗(yàn)心得,配合QA糾正Bug,確保工具質(zhì)量;3.向項(xiàng)目開發(fā)部門介紹您所完成的工具特性,并負(fù)責(zé)指導(dǎo)項(xiàng)目開發(fā)部門使用工具,為游戲產(chǎn)...
    • U3D游戲開發(fā)工程師

      12-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.負(fù)責(zé)游戲客戶端核心功能和游戲邏輯的開發(fā)工作2.與策劃、美術(shù)、后端程序部門協(xié)作,完善游戲功能,提升產(chǎn)品體驗(yàn)3.基于Unity開發(fā)基礎(chǔ)的編輯工具。4.熟練使用Unity引擎及C#5.熟練使用C#,熟悉C++、Python、Go中的一種或多種語言更佳6.具備英語...
    • 高級海外廣告優(yōu)化師

      15-35萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)海外游戲推廣競價(jià)以及數(shù)據(jù)分析,根據(jù)分析結(jié)果調(diào)整競價(jià)推廣,對Google,fackbook廣告渠道roi負(fù)責(zé);2.監(jiān)控廣告的實(shí)際投放效果,進(jìn)行實(shí)時(shí)優(yōu)化,并提出和執(zhí)行相應(yīng)解決對策; 3.獨(dú)立分析廣告投放數(shù)據(jù),總結(jié)投放問題; 4.帶過5人以上團(tuán)隊(duì),...
    • Cocos開發(fā)工程師

      8-12萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、??負(fù)責(zé)游戲客戶端框架以及核心模塊編碼工作;??2、把控項(xiàng)目編碼質(zhì)量以及項(xiàng)目進(jìn)度;??3、實(shí)現(xiàn)游戲邏輯、數(shù)據(jù)交互,優(yōu)化內(nèi)存與性能。??4、與策劃、美術(shù)、后端協(xié)作,獨(dú)立完成產(chǎn)品開發(fā);??5、客戶端性能優(yōu)化及技術(shù)政堅(jiān)。任職要求:1、本科及以上經(jīng)驗(yàn),優(yōu)...
    • 游戲數(shù)值策劃

      15-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      QP游戲數(shù)值策劃15-25k (辦公地點(diǎn):南山區(qū)三航科技大廈)崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)印度QP(主TP)合集整體經(jīng)濟(jì)數(shù)值模型搭建,設(shè)計(jì)并完善游戲核心數(shù)值系統(tǒng),保持游戲平衡性,可控性與節(jié)奏感。2.運(yùn)用數(shù)值建模,調(diào)整并優(yōu)化成長系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、付費(fèi)商業(yè)化等數(shù)值設(shè)定。3.熟悉...
    • 游戲數(shù)值策劃

      20-24萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲的數(shù)值設(shè)計(jì)及策劃,確保游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)數(shù)值的平衡性、可控性和可持續(xù)發(fā)展性;2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)與數(shù)值緊密相關(guān)的AI設(shè)計(jì);3、通過數(shù)據(jù)挖掘、數(shù)據(jù)模型等方式,深入分析業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)提供數(shù)據(jù)分析報(bào)告,定位問題,提出解決方案4、針對線上運(yùn)營數(shù)據(jù),進(jìn)行合理分析,提出...
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