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網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 海外投放優(yōu)化師主管

      15-35萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)海外游戲推廣競(jìng)價(jià)以及數(shù)據(jù)分析,根據(jù)分析結(jié)果調(diào)整競(jìng)價(jià)推廣,對(duì)Google,fackbook廣告渠道roi負(fù)責(zé);2.監(jiān)控廣告的實(shí)際投放效果,進(jìn)行實(shí)時(shí)優(yōu)化,并提出和執(zhí)行相應(yīng)解決對(duì)策;3.獨(dú)立分析廣告投放數(shù)據(jù),總結(jié)投放問(wèn)題;4.帶過(guò)5人以上團(tuán)隊(duì),且?guī)?..
    • Golang游戲開(kāi)發(fā)主程

      15-30萬(wàn) | 長(zhǎng)沙市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有的產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和維護(hù); 2.完成所負(fù)責(zé)的項(xiàng)目的部署和對(duì)接工作; 3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的性能優(yōu)化及新技術(shù)迭代; 任職要求: 1. 3年以上Golang編程經(jīng)驗(yàn)的候選人,使用過(guò)常見(jiàn)golang開(kāi)發(fā)框架,如gin等; 2. 熟悉clickhous...
    • AI算法工程師

      15-30萬(wàn) | 長(zhǎng)沙市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1.負(fù)責(zé) AI大模型、深度學(xué)習(xí)算法的研究,包括數(shù)據(jù)預(yù)處理、模型訓(xùn)練、模型調(diào)優(yōu)、模型評(píng)估等;2.具有機(jī)器學(xué)習(xí)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)挖掘、深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域相關(guān)技術(shù)研究;3.根據(jù)業(yè)務(wù)需求開(kāi)發(fā)基于人工智能AI大模型、多模態(tài)模型的智能應(yīng)用,有廣告投放相關(guān)模型開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)...
    • SLG游戲數(shù)值策劃

      13-25萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲整體數(shù)值框架的設(shè)計(jì)與優(yōu)化,包括經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、成長(zhǎng)系統(tǒng)等。2.設(shè)計(jì)并優(yōu)化游戲中的數(shù)值模型,確保游戲的平衡性和可玩性。3.參與游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì),提供數(shù)值支持,確保系統(tǒng)設(shè)計(jì)的合理性和可執(zhí)行性。4.與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密合作,跟進(jìn)數(shù)值設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn),確保...
    • SLG游戲策劃

      15-25萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),玩法設(shè)計(jì)以及相關(guān)的養(yǎng)成線和數(shù)值設(shè)計(jì)。能夠?qū)Ω鱾€(gè)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)和串聯(lián)提出合理的建議并且落地;2、撰寫(xiě)系統(tǒng)功能框架和策劃案落地,包括游戲內(nèi)的角色屬性和玩法設(shè)計(jì)、養(yǎng)成線以及商業(yè)化框架;3、負(fù)責(zé)與程序、美術(shù)、運(yùn)營(yíng)等溝通并推動(dòng)游戲的研發(fā)和制作流程,...
    • 游戲視頻設(shè)計(jì)師

      9-14萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé) 1、負(fù)責(zé)各平臺(tái)游戲視頻廣告素材的設(shè)計(jì)、制作,能獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意包裝 2、跟進(jìn)素材投放數(shù)據(jù),對(duì)本人的數(shù)據(jù)負(fù)責(zé),根據(jù)反饋進(jìn)行優(yōu)化、迭代、衍生 3、配合投放、運(yùn)營(yíng)等部門(mén)的需求進(jìn)行視頻制作任職要求: 1、大專及以上學(xué)歷,1年及以上相關(guān)經(jīng)驗(yàn) 2、對(duì)買量、信息流平臺(tái)...
    • Golang開(kāi)發(fā)工程師

      12-25萬(wàn) | 長(zhǎng)沙市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有的產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和維護(hù); 2.完成所負(fù)責(zé)的項(xiàng)目的部署和對(duì)接工作; 3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的性能優(yōu)化及新技術(shù)迭代; 任職要求: 1. 2年以上Golang編程經(jīng)驗(yàn)的候選人,使用過(guò)常見(jiàn)golang開(kāi)發(fā)框架,如gin等; 2. 熟悉clickhous...
    • C++

      15-30萬(wàn) | 長(zhǎng)沙市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有的游戲產(chǎn)品的維護(hù)和開(kāi)發(fā); 2.完成所負(fù)責(zé)的項(xiàng)目的部署和對(duì)接工作; 3.進(jìn)行游戲的升級(jí)、維護(hù)、bug修改等日常的維護(hù)工作; 4.負(fù)責(zé)游戲的后端服務(wù)器開(kāi)發(fā)。 任職要求: 1. 2年以上C++或LUA編程經(jīng)驗(yàn)的候選人; 2. 熟悉常用的數(shù)...
    • 游戲后端開(kāi)發(fā)工程師(c++...

      15-30萬(wàn) | 長(zhǎng)沙市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有的游戲產(chǎn)品的維護(hù)和開(kāi)發(fā); 2.完成所負(fù)責(zé)的項(xiàng)目的部署和對(duì)接工作; 3.進(jìn)行游戲的升級(jí)、維護(hù)、bug修改等日常的維護(hù)工作; 4.負(fù)責(zé)游戲的后端服務(wù)器開(kāi)發(fā)。 任職要求: 1. 2年以上C++或LUA編程經(jīng)驗(yàn)的候選人; 2. 熟悉常用的數(shù)...
    • 產(chǎn)品經(jīng)理 相同職位

      15-25萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)醫(yī)院各環(huán)節(jié):智慧就醫(yī)、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)院、支付平臺(tái)等等產(chǎn)品規(guī)劃和設(shè)計(jì);2、統(tǒng)籌用戶需求、制定項(xiàng)目整體計(jì)劃、推動(dòng)項(xiàng)目落地;3、參與產(chǎn)品運(yùn)營(yíng),以數(shù)據(jù)量化結(jié)果為導(dǎo)向,不斷完善產(chǎn)品的定義和策劃;任職要求:1、具備2年以上互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2、熟悉互...
    • 游戲運(yùn)營(yíng)

      6-10萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的引入評(píng)估和版本調(diào)優(yōu)工作,制定產(chǎn)品的優(yōu)化計(jì)劃2、負(fù)責(zé)推進(jìn)研發(fā)的版本開(kāi)發(fā)工作并推動(dòng)各部門(mén)解決項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)中出現(xiàn)的問(wèn)題保證游戲正常運(yùn)營(yíng)3、對(duì)用戶數(shù)據(jù)、游戲競(jìng)品和市場(chǎng)動(dòng)態(tài)進(jìn)行分析確定產(chǎn)品的優(yōu)化策略:4、負(fù)責(zé)游戲活動(dòng)策劃與執(zhí)行.活動(dòng)效果評(píng)估分析
    • 高級(jí)戰(zhàn)斗策劃(ARPG/A...

      20-35萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗玩法、技能設(shè)計(jì)等戰(zhàn)斗模塊的設(shè)計(jì)和制作跟進(jìn);2、負(fù)責(zé)游戲戰(zhàn)斗模塊、游戲機(jī)制實(shí)現(xiàn)、角色狀態(tài)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn);3、調(diào)整和優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗(yàn)(畫(huà)面表現(xiàn)、動(dòng)態(tài)效果等),技能設(shè)定,打擊表現(xiàn),操作手感等,提高戰(zhàn)斗的表現(xiàn)力和體驗(yàn)樂(lè)趣。任職要求:1、3年以上...
    • TA組長(zhǎng)(技術(shù)向)

      25-40萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)美術(shù)工作流和標(biāo)準(zhǔn)制定,提升工作效率;2、負(fù)責(zé)提升和優(yōu)化項(xiàng)目整體渲染效果;3、負(fù)責(zé)與美術(shù)團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,為角色、場(chǎng)景等資產(chǎn)創(chuàng)建豐富的高品質(zhì)材質(zhì);4、根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)需求或參考實(shí)現(xiàn)目標(biāo)材質(zhì)效果;5、創(chuàng)建和維護(hù)材質(zhì)資源庫(kù),規(guī)劃材質(zhì)分類與制作流程,操作流程...
    • 高級(jí)UI/組長(zhǎng)

      25-40萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      項(xiàng)目風(fēng)格:歐卡崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項(xiàng)目整體風(fēng)格,對(duì)游戲界面進(jìn)行視覺(jué)創(chuàng)意的攻堅(jiān)設(shè)計(jì);2、完成界面相關(guān)的動(dòng)態(tài)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì);3、優(yōu)化項(xiàng)目游戲的用戶體驗(yàn),提升和優(yōu)化游戲交互操作的便捷和舒適度;4、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的需求。任職要求:1、能獨(dú)...
    • 3D角色模型組長(zhǎng)

      25-40萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、游戲項(xiàng)目美術(shù)3d角色制作;2、游戲內(nèi)主角,NPC、BOSS、怪物等的建模及貼圖繪制;3、 能夠獨(dú)立完成unity引擎渲染效果調(diào)整,并制定角色模型制作規(guī)范和流程。任職要求:1、具備卡通渲染或次世代模型能力,有風(fēng)格化角色表現(xiàn)制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;2、造型能力...
    • 3D動(dòng)作組長(zhǎng)

      25-40萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合主美制定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;2、參與動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),保證組內(nèi)成員產(chǎn)出方向;3、熟知?jiǎng)幼髟O(shè)計(jì)流程,參與動(dòng)作制作及審核,與特效推進(jìn)戰(zhàn)斗表現(xiàn)的整體設(shè)計(jì)和產(chǎn)出;4、整理動(dòng)作需求,輸出工作表格,指導(dǎo)全組;5、與項(xiàng)目組策劃及程序人員進(jìn)行深...
    • 行政專員 相同職位

      5-6萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、 負(fù)責(zé)來(lái)訪人員接待、應(yīng)聘人員的信息登記引導(dǎo)。2、 負(fù)責(zé)辦公室后勤服務(wù),包括綠植、環(huán)境衛(wèi)生等,保障公司基本運(yùn)作。3、 負(fù)責(zé)辦公管理工作,包括辦公用品、辦公設(shè)備、節(jié)假日禮品采購(gòu)對(duì)接,供應(yīng)商維護(hù)。4、 協(xié)助籌備、執(zhí)行公司企業(yè)文化建設(shè)活動(dòng),如生日會(huì)、節(jié)日...
    • U3D游戲特效設(shè)計(jì)師

      12-25萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)的角色技能、場(chǎng)景、UI等3D特效的制作;2.與原畫(huà)、動(dòng)作、TA等協(xié)調(diào)溝通項(xiàng)目?jī)?nèi)的需求合作;3.負(fù)責(zé)對(duì)接外包審核,并跟蹤保證項(xiàng)目相關(guān)資源進(jìn)度。任職要求:1.大專以上學(xué)歷,3年以上游戲特效從業(yè)經(jīng)驗(yàn),并有U3D制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2.熟悉Unit...
    • 銷售代表 相同職位

      6-11萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.負(fù)責(zé)IDC、云產(chǎn)品、云計(jì)算應(yīng)用及相關(guān)產(chǎn)品的客戶拓展,積極挖掘各行業(yè)潛在的銷售機(jī)會(huì);2.制定個(gè)人銷售計(jì)劃,并能有效調(diào)動(dòng)及組織公司內(nèi)部資源推動(dòng)業(yè)務(wù)落地,推動(dòng)客戶成交,達(dá)成業(yè)績(jī)目標(biāo);3.建立并維護(hù)客戶重要客情關(guān)系,為客戶解決問(wèn)題,提升客戶滿意度。職位要求:1.?...
    • UX設(shè)計(jì)師

      11-19萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      該崗位為異地招聘,base廈門(mén)崗位職責(zé):1.參與項(xiàng)目的體驗(yàn)設(shè)計(jì),以玩家為中心,結(jié)合玩家的需求與場(chǎng)景,進(jìn)行設(shè)計(jì)探索和創(chuàng)意發(fā)散2.分析策劃需求,獨(dú)立思考,構(gòu)建整體交互框架、體驗(yàn)流程、操作細(xì)節(jié),發(fā)現(xiàn)潛在問(wèn)題點(diǎn),提出有效解決方案并協(xié)助優(yōu)化3.配合開(kāi)發(fā)制作研發(fā),獨(dú)立完成...
    • 玩法策劃

      14-24萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      該崗位base廈門(mén),詳情可咨詢崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)射擊游戲內(nèi)各類玩法設(shè)計(jì)和制作;2、對(duì)與玩法相關(guān)的模塊(如模式、3C、槍械),給予可行的設(shè)計(jì)建議,保證各模塊內(nèi)容連接緊密;3、與程序、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保玩法設(shè)計(jì)能夠順利整合到游戲中,并在開(kāi)發(fā)過(guò)程中進(jìn)行迭代和優(yōu)...
    • 產(chǎn)品經(jīng)理(游戲廣告投放)

      15-30萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      異地招聘,工作地點(diǎn)廈門(mén),請(qǐng)知悉崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)廣告投放系統(tǒng)的產(chǎn)品規(guī)劃和設(shè)計(jì), 梳理和設(shè)計(jì)各個(gè)統(tǒng)計(jì)指標(biāo)及統(tǒng)計(jì)維度2. 實(shí)現(xiàn)買量平臺(tái)的數(shù)據(jù)歸因, 物料管理, 報(bào)表等功能, 提升投放人員的效能3. 實(shí)現(xiàn)騰訊, 巨量, 磁力, 三連等主流廣告媒體平臺(tái)的數(shù)據(jù)回傳和 ...
    • 關(guān)卡策劃(射擊游戲)

      15-26萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      異地招聘,工作地點(diǎn)廈門(mén),請(qǐng)知悉崗位職責(zé):1. 根據(jù)游戲核心局內(nèi)體驗(yàn)和世界觀,負(fù)責(zé)射擊游戲的大地圖規(guī)劃以及核心POI設(shè)計(jì),產(chǎn)出平面圖、設(shè)計(jì)文檔,并對(duì)涉及的物資、機(jī)關(guān)、怪物等內(nèi)容進(jìn)行規(guī)劃;2. 使用Unity引擎或其他DCC建模工具制作可玩的關(guān)卡灰盒;3. 和2D...
    • AI應(yīng)用工程師

      15-30萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲領(lǐng)域的大語(yǔ)言模型(LLM)訓(xùn)練、優(yōu)化和特定任務(wù)微調(diào),確保模型的準(zhǔn)確性和性能;2、負(fù)責(zé)大語(yǔ)言模型在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用;3、結(jié)合LLM 探索 Agent 在復(fù)雜任務(wù)中的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)基于 LLM 的復(fù)雜任務(wù)在游戲中的落地;崗位要求1、2年以上NLP/T...
    • Unity開(kāi)發(fā)工程師

      15-30萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、與策劃,服務(wù)端,特效,美術(shù) 進(jìn)行良好溝通,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)游戲系統(tǒng)和組件的開(kāi)發(fā);2、按照項(xiàng)目計(jì)劃,按時(shí)按需提交高質(zhì)量代碼,完成系統(tǒng)功能開(kāi)發(fā)任務(wù);3、不斷改進(jìn)和優(yōu)化用戶交互體驗(yàn);4、參與客戶端功能的持續(xù)改進(jìn)和性能調(diào)優(yōu)。崗位要求:1、本科及以上學(xué)歷,3年以...
    • 市場(chǎng)營(yíng)銷經(jīng)理 相同職位

      20-50萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      該崗位為異地招聘,工作地點(diǎn)在廈門(mén),請(qǐng)知悉。崗位職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品特色和版本內(nèi)容,統(tǒng)籌制定游戲營(yíng)銷方案,制定相應(yīng)的線上、線下品牌營(yíng)銷活動(dòng),對(duì)營(yíng)銷效果負(fù)責(zé);2、提煉產(chǎn)品賣點(diǎn),并與市場(chǎng)競(jìng)品進(jìn)行對(duì)比分析,產(chǎn)出最終的賣點(diǎn)并進(jìn)行品牌包裝;3、持續(xù)追蹤市場(chǎng)熱點(diǎn),并策劃具有影...
    • 市場(chǎng)營(yíng)銷經(jīng)理 相同職位

      20-50萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      該崗位為異地招聘,工作地點(diǎn)在廈門(mén),請(qǐng)知悉。崗位職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品特色和版本內(nèi)容,統(tǒng)籌制定游戲營(yíng)銷方案,制定相應(yīng)的線上、線下品牌營(yíng)銷活動(dòng),對(duì)營(yíng)銷效果負(fù)責(zé);2、提煉產(chǎn)品賣點(diǎn),并與市場(chǎng)競(jìng)品進(jìn)行對(duì)比分析,產(chǎn)出最終的賣點(diǎn)并進(jìn)行品牌包裝;3、持續(xù)追蹤市場(chǎng)熱點(diǎn),并策劃具有影...
    • UX設(shè)計(jì)師

      8-20萬(wàn) | 廈門(mén)市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)部門(mén)內(nèi)部開(kāi)發(fā)工具及部分產(chǎn)品的視覺(jué)&交互設(shè)計(jì);2. 能夠基于開(kāi)發(fā)者需求和產(chǎn)品理念,輸出高質(zhì)量的產(chǎn)品原型、流程圖、線框圖等 清晰的表達(dá)設(shè)計(jì)方案;3. 具有較好的溝通協(xié)作能力,能與產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、程序、美術(shù)充分協(xié)作,推動(dòng)設(shè)計(jì)方案的落地實(shí)施;4....
    • CocosCreator主...

      17-19萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、依據(jù)cocos2d+(lua,creator)前端的項(xiàng)目指標(biāo),制定項(xiàng)目開(kāi)發(fā)計(jì)劃,推動(dòng)及監(jiān)控目標(biāo)的有效達(dá)成;2、培訓(xùn)培養(yǎng)cocos2d+(lua,creator)前端的團(tuán)隊(duì)成員,讓前端快速具備團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力;3、攻關(guān)突擊cocos2d+(lua,cre...
    • 休閑游戲開(kāi)發(fā)工程師

      11-21萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.使用Unity3D或laya引擎進(jìn)行IOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)。2.有獨(dú)立游戲、海外休閑游戲、開(kāi)放世界、沙盒、模擬經(jīng)營(yíng)、獨(dú)立開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。3.根據(jù)需求,獨(dú)立完成游戲邏輯,進(jìn)行交互、性能方面的優(yōu)化,與產(chǎn)品、UI配合完成客戶端編碼、調(diào)試...
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