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  • 所屬行業(yè):
    • 視頻剪輯

      3-4萬 | 佛山市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 負責游戲向短視頻的后期制作工作,包含視頻素材的二次制作;2. 剪輯功底過硬,腦洞夠大,內容敏銳度高,節(jié)奏感強。3. 對剪輯方案提出合理化建議,提高成片制作效率和質量4. 參與日常選題策劃和編導流程任職要求:1.負責公司游戲短視頻制作(如抖音/快...
    • 英語翻譯(base阿聯酋)

      16-20萬 | 西安市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責: 1.負責英語翻譯工作,包括但不限于會議翻譯、現場翻譯、文件翻譯。確保翻譯內容準確無誤 2.協助領導處理日常事務,包括文件整理、會議安排等 3.完成領導交辦的其他臨時性任務 任職要求: 1.具備優(yōu)秀的英語聽說讀寫能力,熟悉專業(yè)術語 2.工...
    • 產品負責人

      30-60萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職位概述(Job Summary):作為產品開發(fā)負責人,您將領導我們游戲掌機的端到端開發(fā),重點利用現成硬件方案優(yōu)化Roblox UGC體驗。鑒于研發(fā)成本較低,您將強調美國市場洞察、青少年用戶需求和快速迭代,確保產品定價低于200美元、合規(guī)FCC/CE標準,并支...
    • 游戲UI設計

      10-15萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責: 1.負責公司項目的游戲界面設計、圖標設計,交互設計,平面設計(游戲宣傳圖等); 2.了解roblox,參與各產品團隊設計討論,和產品及開發(fā)人員關注產品動向,提出設計改善方案;3.配合團隊成員完成ui設計工作跟蹤產品落地最終效果崗位要求:1、美術或設...
    • 游戲商務

      15-25萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:合作拓展 與 Roblox 平臺、品牌方、研發(fā)團隊方建立并維護良好關系,探索合作機會。 推動品牌聯動、游戲收購,游戲聯運以及推廣合作,提升游戲影響力與用戶量。 項目跟進 參與商務談判、合同執(zhí)行及合作項目的落地,確保效果達成。 協調公司內部研發(fā)、市場、...
    • Roblox游戲策劃(實習...

      20-40萬 | 杭州市 | 碩士 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位描述:1、負責Roblox項目核心玩法系統(tǒng)的構思與設計,以及上線效果的追蹤3、撰寫策劃需求文檔,協調各方資源進度并實現。4、根據營收需求,對游戲的商業(yè)化及數據優(yōu)化做針對性的調整。5、負責協調研發(fā)上下游,確保開發(fā)進度。6、持續(xù)體驗Roblox各品類產品。崗位...
    • 游戲數值策劃師

      20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責設計和維護游戲全局數值框架及數值操作流程;2、負責游戲中各種數值的演算、調整、平衡及良性可持續(xù)發(fā)展;3、負責數值相關表格的創(chuàng)建、配置、測試、調整等工作,保證游戲數值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調試數學模型;4、根據主策需求,對游戲的商...
    • 游戲服務端開發(fā)工程師

      14-16萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      1-3年工作經驗參與過游戲項目服務端的邏輯編寫對網絡通訊算法數據結構數據庫多線程交互等有一定的了解和應用熟悉c++javac#中的一種或多種編程語言熟悉jsluapython的一種或多種腳本語言扎實的計算機編程基礎,思維嚴謹,有較強的邏輯分析和解決問題的能力專...
    • 數值策劃

      20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責設計和維護游戲全局數值框架及數值操作流程;2、負責游戲中各種數值的演算、調整、平衡及良性可持續(xù)發(fā)展;3、負責數值相關表格的創(chuàng)建、配置、測試、調整等工作,保證游戲數值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調試數學模型;4、根據主策需求,對游戲的商...
    • 游戲數值策劃

      20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責設計和維護游戲全局數值框架及數值操作流程;2、負責游戲中各種數值的演算、調整、平衡及良性可持續(xù)發(fā)展;3、負責數值相關表格的創(chuàng)建、配置、測試、調整等工作,保證游戲數值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調試數學模型;4、根據主策需求,對游戲的商...
    • 游戲服務端開發(fā)

      14-16萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      1-3年工作經驗參與過游戲項目服務端的邏輯編寫對網絡通訊算法數據結構數據庫多線程交互等有一定的了解和應用熟悉c++javac#中的一種或多種編程語言熟悉jsluapython的一種或多種腳本語言扎實的計算機編程基礎,思維嚴謹,有較強的邏輯分析和解決問題的能力專...
    • 游戲特效

      20-50萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      【職位描述】:1.負責游戲中的3D角色特效、場景特效的設計制作2.負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內3D特效品質,并確定制作規(guī)范3.負責3D特效編輯器資源制作。4.能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果【任職要求】:1....
    • 技術美術(美術向)

      40-70萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、作為美術與引擎的協同核心,支持 3D 消除類產品視覺效果落地全流程。2、負責制定美術資源制作規(guī)范與渲染標準,解決現有資源消耗大、動態(tài)交互弱的問題。3、主導多材質的 Shader 實現與優(yōu)化,保障材質動態(tài)細節(jié)及透明折射、實時光影等高級渲染特性落地。...
    • 技術策劃(3C方向)

      20-35萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責TPS角色3C體驗,持續(xù)提升3C系統(tǒng)穩(wěn)定性和擴展性2、負責優(yōu)化角色動作表現和操控手感,提升整體角色3C質量3、為戰(zhàn)斗底層搭建提供技術支持、快速原型驗證,保證開發(fā)流程、功能落地合理性4、深度參與跨部門合作,配合其它模塊完成3C相關內容,并制定標準...
    • 資深UE4客戶端開發(fā)

      35-55萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、根據設計需求與策劃溝通實現方案;2、根據需求使用 C++和藍圖實現游戲功能模塊;3、游戲需求相關的插件和編輯器實現;4、代碼和性能優(yōu)化;任職資格1、計算機相關專業(yè)畢業(yè),4年以上游戲開發(fā)經驗,2年以上UE4開發(fā)經驗;2、精通C++語言,具備良好的編程...
    • 客戶端開發(fā)工程師 相同職位

      25-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、根據設計需求與策劃溝通實現方案;2、根據需求使用 C++和藍圖實現游戲功能模塊;3、負責戰(zhàn)斗和3C部分功能的實現和維護;4、代碼和性能優(yōu)化;任職資格1、計算機相關專業(yè)畢業(yè),4年以上游戲開發(fā)經驗,3年以上UE4開發(fā)經驗;2、精通C++語言,具備良好的...
    • AI測試工程師

      30-55萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位要求: 1、熟悉主流大模型生態(tài),包括閉源模型(GPT-4o、文心一言、通義千問)和開源模型(Llama 3、Qwen、Mistral)的調用方式與特性差異;2、具備模型選型與適配能力,能根據業(yè)務成本、性能要求選擇合適的模型,并完成 API 對接、參數調...
    • 游戲過場動畫導演

      20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1.熟悉游戲過場動畫制作流,能獨立跑通各部門的協作內容。(過場動畫需求落地設計、分鏡故事板、美術資產溝通、資產收集、資產規(guī)劃、游戲連入跟進等)2.對構圖、鏡頭語言,視聽、視效、節(jié)奏,有美學鑒賞能力,可以指導預演師、動畫師完成成片。任職資格1.有5年及以...
    • AIGC技術美術(AI方向...

      30-55萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職位職責:1. 根據項目美術需求,設計并搭建高效、穩(wěn)定的美術AI工作流程。2. 針對項目特定美術風格,完成LoRA等模型的訓練與優(yōu)化。3. 依據團隊需求,生成并優(yōu)化AI美術資源,持續(xù)提升資源輸出的精準度與可用性。4. 持續(xù)跟蹤AI繪畫領域的前沿技術與工具,探索...
    • AI美術設計師(偏美術)

      30-55萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職位職責:1. 根據項目美術需求,設計并搭建高效、穩(wěn)定的美術AI工作流程。2. 針對項目特定美術風格,完成LoRA等模型的訓練與優(yōu)化。3. 依據團隊需求,生成并優(yōu)化AI美術資源,持續(xù)提升資源輸出的精準度與可用性。4. 持續(xù)跟蹤AI繪畫領域的前沿技術與工具,探索...
    • UE5特效

      18-25萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責: 1.負責UE5寫實粒子特效的設計與制作,使用Niagara系統(tǒng)實現高質量的視覺效果。 2.與美術、程序團隊緊密合作,確保特效在項目中的高效實現和優(yōu)化。 3.根據項目需求,調整和優(yōu)化特效性能,確保在不同平臺上的流暢運行。 4.參與特效資源的整...
    • 游戲場景原畫

      20-25萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      1.具有古風寫實的繪制經驗,對結構剪影認知深刻2.有良好的手繪能力可以通過線稿去解決實際場景結構剪影的問題,能夠獨立完成單體,道具的細化3.對古代建筑以及生態(tài)地貌有一定了解"
    • 招聘專員(游戲美術領域)

      8-12萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責: 1. 負責游戲美術領域人才的招聘工作,滿足公司用人需求。 2. 拓展并維護游戲美術行業(yè)的人才資源渠道,建立人才儲備庫。 3. 篩選簡歷,組織面試,跟進招聘流程,確保候選人順利入職。 4. 分析行業(yè)人才動態(tài),為招聘策略提供優(yōu)化建議。 任職要...
    • 游戲客戶端主程序

      15-25萬 | 廣州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、 負責產品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責編輯?具、協作?具、 運?時框架的開發(fā)和調優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現相關效果;4、 分析和優(yōu)化產品性能。任職資格:1、本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);2、 5 年以上?作經驗,3 年以上 ...
    • 游戲招聘HR

      15-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      (非游戲行業(yè)經歷請勿投遞)崗位職責:1、深入理解公司戰(zhàn)略與業(yè)務,協助制定公司階段性招聘策略及落地執(zhí)行;2、支持崗位招聘交付,有效管理及優(yōu)化招聘渠道;3、協助支持公司重要招聘項目;4、代表公司和業(yè)界資深候選人接洽和推動交流,幫助公司建立戰(zhàn)略性人脈圈,成為公司和行...
    • 游戲UI設計師(廣州)

      15-45萬 | 廣州市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      【公司介紹】自研自發(fā),全額社保公積金,休閑游戲《block blast》長期在美、日、韓等多個國家游戲免費榜排名前5,單款產品日活量7千萬,月流水過億。薪酬open,不局限于標注的范圍。崗位職責:1、設定游戲UI整體視覺風格,完成UI相關的界面設計和圖標繪制等...
    • 手游商務

      5-8萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責游戲與國內各渠道的商務洽談與合作,維護游戲與渠道的良好合作關系,包括渠道接入、維護、跟進等;2、制定推廣渠道的計劃,深入挖掘渠道資源,拓展新渠道,實現游戲用戶數的新增、完成對應指標;3、負責深入了解渠道平臺及其用戶的特點,能夠根據產品特質及渠...
    • 游戲數據分析師

      5-8萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責游戲日常數據監(jiān)控、預警和分析工作,對產品調優(yōu)、產品運營提供有力數據支持;2、根據公司產品運營需求,對現有數據平臺進行整理完善,定期完成日、周、月數據報表;3、游戲活動以及功能分析,輸出數據分析報告,為運營策略提供數據支撐和有效建議;4、主導和...
    • 人力資源經理 相同職位

      15-25萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 共享服務中心(SSC)運營與流程管理統(tǒng)籌人事、行政板塊工作,為各模塊提供標準化、流程化服務,提升整體服務效率。負責公司行政資料、合同等的搜集、整理和歸檔管理。負責固定資產管理,監(jiān)督辦公用品、低值易耗品等。2. 員工事務與勞動關系負責員工日常社保...
    • 活動產品運營經理

      15-30萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      該崗位需要將“產品”與“活動”深度融合,核心是通過產品化、標準化的活動運營,持續(xù)提升唱見板塊的用戶活躍、消費與生態(tài)健康度。具體職責如下:1. 唱見活動策劃與產品化運營獨立策劃并主導面向唱見(唱歌主播)與聽眾的全鏈路線上活動(如新人扶持計劃、季度/年度賽事、主題...
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