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  • 所屬行業(yè):
    • 次時(shí)代場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

      10-20萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)根據(jù)游戲風(fēng)格和策劃需求,設(shè)計(jì)與繪制游戲中的場(chǎng)景,建筑、道具、環(huán)境等;任職資格1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),大專及以上學(xué)歷,1-3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。2、有完整的次世代3D游戲相關(guān)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),畫風(fēng)成熟;3、具備場(chǎng)景設(shè)計(jì)的整體規(guī)劃能力,熟悉次世代原畫至3D制作流程,...
    • 3D手繪角色

      8-17萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲中各類角色的3D制作(包括建模,貼圖繪制)2.深入了解人體結(jié)構(gòu),把控游戲美術(shù)風(fēng)格,能夠完美詮釋原畫意境,對(duì)3D呈現(xiàn)有自己的見解3.與其他組員保持良好有效的溝通,高效的推動(dòng)美術(shù)工作的開展和實(shí)施任職要求:1、1—3年或以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上美...
    • 次世代角色模型師

      6-14萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)次時(shí)代游戲中的人物角色制作任職要求:1、3年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)2、扎實(shí)的美術(shù)功底,具有敏銳的觀察力,造型能力強(qiáng),精通人體結(jié)構(gòu),熟悉次世代游戲的制作規(guī)范;3、熟悉游戲多邊形建模及貼圖;4、熟悉掌握maya或max、Zbrush等軟件;5、具有...
    • 次世代場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

      7-15萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)制作次時(shí)代游戲引擎上的物體、場(chǎng)景。 2、通過積極參予游戲制作給出合理建議,提高關(guān)卡和地圖策劃能力。任職要求:1、專科以上學(xué)歷(美術(shù)相關(guān)專業(yè)),有至少1-3年以上的次時(shí)代游戲三維美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn),包括 模型、手繪、貼圖等 。2、熟練掌握至少一個(gè)3D...
    • 崗前3D美術(shù)內(nèi)訓(xùn)生

      1-2萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      要求:1.熱愛游戲事業(yè),踏實(shí),穩(wěn)重,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動(dòng),能適應(yīng)工作壓力,有良好的團(tuán) 隊(duì)合作精神。2.美術(shù)生優(yōu)先考慮。3.應(yīng)屆畢業(yè)生,在校生都可以4.會(huì)熟悉運(yùn)用3Dmax/ PS軟件5.公司免費(fèi)培養(yǎng)實(shí)訓(xùn)生,不收取任何費(fèi)用,正規(guī)公司。
    • 次世代角色美術(shù)師

      10-20萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位要求: 1、有良好的美術(shù)功底,能夠按照游戲原畫制作符合游戲需求的貼圖; 2、熟練使用max和maya SP Md . zbrush 3、有游戲角色制作經(jīng)驗(yàn),能夠按照要求制作符合游戲需求的...
    • Cocos開發(fā)工程師

      11-16萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、使用Cocos開發(fā)基于iOS/安卓平臺(tái)手機(jī)游戲。2、根據(jù)游戲策劃案對(duì)游戲模塊功能、操作流程及界面布局等客戶端開發(fā)設(shè)計(jì)。3、開發(fā)內(nèi)容包括但不限于游戲效率優(yōu)化,游戲腳本,界面控件開發(fā),特效處理等。任職要求:1、熟練掌握Cocos2d-x開發(fā),熟悉C+...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)師

      11-21萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位要求:1、從事游戲UI工作3-5年以上,有二次元UI設(shè)計(jì)的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),對(duì)其他風(fēng)格也有一定的認(rèn)識(shí)。2、優(yōu)秀的手繪能力。3、美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),視覺設(shè)計(jì)色彩感覺敏銳,對(duì)游戲交互認(rèn)知清楚。4、有良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,抗壓能力。5、熱愛游戲,對(duì)手游基礎(chǔ)的操作習(xí)慣、...
    • 游戲角色原畫

      7-11萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)主美要求,進(jìn)行角色設(shè)計(jì)。對(duì)美術(shù)角色產(chǎn)品質(zhì)量負(fù)責(zé)。2、把控角色設(shè)計(jì)整體品質(zhì)。3、針對(duì)策劃、市場(chǎng)需求進(jìn)行快速反應(yīng),高質(zhì)量完成相關(guān)美術(shù)需求。職位要求:1、2~5年美術(shù)原畫經(jīng)驗(yàn),有二次元卡牌游戲角色原畫經(jīng)驗(yàn)。2、對(duì)市面上主流風(fēng)格的美術(shù)具有把控能力。3...
    • Unity高級(jí)開發(fā)工程師(...

      20-40萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、負(fù)責(zé)U3D游戲插件開發(fā)、主要是IM聊天社交相關(guān)功能模塊2、梳理和管理U3D插件依賴,upm構(gòu)建管理和構(gòu)建適配;3、充分理解項(xiàng)目目標(biāo)并能夠創(chuàng)造出最優(yōu)研發(fā)成果,對(duì)前沿技術(shù)保持跟進(jìn)職位要求:1.本科及以上學(xué)歷,至少3年以上經(jīng)驗(yàn)(優(yōu)秀者學(xué)歷可適當(dāng)放寬);2...
    • Unity開發(fā)工程師(12...

      12-20萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、負(fù)責(zé)U3D游戲插件開發(fā)、主要是IM聊天社交相關(guān)功能模塊2、梳理和管理U3D插件依賴,upm構(gòu)建管理和構(gòu)建適配;3、充分理解項(xiàng)目目標(biāo)并能夠創(chuàng)造出最優(yōu)研發(fā)成果,對(duì)前沿技術(shù)保持跟進(jìn)職位要求:1.3年左右經(jīng)驗(yàn);2.熟悉unity、熟練使用C#/C++ 編程...
    • Golang開發(fā)工程師

      25-35萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、參與IM系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),提升系統(tǒng)性能和開發(fā)效率。2、負(fù)責(zé)IM系統(tǒng)SDK服務(wù)端核心邏輯開發(fā)。職位要求:1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)。2、3年以上Golang服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),了解Golang底層庫實(shí)現(xiàn)原理。3、擁有出色的框架設(shè)計(jì)能力,對(duì)Golang項(xiàng)目工程化有深入...
    • Golang資深開發(fā)工程師

      25-35萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、參與IM系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),提升系統(tǒng)性能和開發(fā)效率。2、負(fù)責(zé)IM系統(tǒng)SDK服務(wù)端核心邏輯開發(fā)。職位要求:1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)。2、3年以上Golang服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),了解Golang底層庫實(shí)現(xiàn)原理。3、擁有出色的框架設(shè)計(jì)能力,對(duì)Golang項(xiàng)目工程化有深入...
    • 信息流優(yōu)化師(base廣東...

      12-20萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)手游產(chǎn)品在頭條、廣點(diǎn)通等信息流渠道的廣告投放,包括但不限于方案、預(yù)算把控、日常賬戶管理等2、監(jiān)控每日投放數(shù)據(jù)情況,及時(shí)歸因并調(diào)整投放策略3、日常提供素材創(chuàng)意和內(nèi)容方向,及時(shí)反饋相應(yīng)數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化投放方向4、分析市場(chǎng)情況,對(duì)競(jìng)品數(shù)據(jù)及動(dòng)態(tài)進(jìn)行監(jiān)...
    • 商務(wù)渠道

      15-25萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述: 1、負(fù)責(zé)游戲的聯(lián)運(yùn)渠道拓展和維...
    • 視覺設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人

      15-30萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:1、配合產(chǎn)品宣傳,進(jìn)行自媒體宣圖、網(wǎng)頁、宣傳物料制作及社區(qū)美術(shù)物料等設(shè)計(jì)制作,串聯(lián)營銷和投放制作投放素材整體規(guī)劃和執(zhí)行審核;2、游戲banner、ICON、LOGO、圖標(biāo)、字體等元素的設(shè)計(jì)及制作;3、獨(dú)立完成單獨(dú)的設(shè)計(jì)作業(yè)和設(shè)計(jì)美化工作,能獨(dú)立跟進(jìn)每...
    • 投放負(fù)責(zé)人

      25-40萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 根據(jù)產(chǎn)品推廣目標(biāo),負(fù)責(zé)產(chǎn)品在國內(nèi)市場(chǎng)不同平臺(tái)和渠道的廣告投放,包括投放計(jì)劃的規(guī)劃、執(zhí)行、推廣預(yù)算與成本控制等工作,并對(duì)相關(guān)投放效果負(fù)責(zé),對(duì)字節(jié)跳動(dòng)、廣點(diǎn)通等重點(diǎn)渠道優(yōu)化有豐富經(jīng)驗(yàn); 2. 負(fù)責(zé)廣告投放策略規(guī)劃,執(zhí)行,并實(shí)時(shí)監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)、優(yōu)化效果;3...
    • 品牌經(jīng)理 相同職位

      25-40萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的整體推廣策略,包括針對(duì)用戶的品牌推廣、產(chǎn)品推廣媒體推廣、公關(guān)傳播、廣告創(chuàng)意等,加用戶流量及獲客通道2.有良好的媒體推廣及游戲發(fā)行推廣渠道及平臺(tái)資源,基于整體推廣策略,策劃創(chuàng)意公關(guān)時(shí)間,并落實(shí)執(zhí)行;負(fù)責(zé)日常推廣,公關(guān)維護(hù),與各媒體、公...
    • 運(yùn)營經(jīng)理 相同職位

      25-40萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體產(chǎn)品運(yùn)營工作,對(duì)營收KPI負(fù)責(zé);2、跟蹤游戲運(yùn)營數(shù)據(jù),制定游戲產(chǎn)品運(yùn)營策略、組織和監(jiān)督運(yùn)營實(shí)施;3、根據(jù)項(xiàng)目運(yùn)營節(jié)點(diǎn)及用戶行為,策劃拉新、留存、回流運(yùn)營方案,根據(jù)產(chǎn)品線上反饋及數(shù)據(jù)提煉進(jìn)行運(yùn)營方案調(diào)整及運(yùn)營活動(dòng)效果評(píng)估;4、收集...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)師

      15-25萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)手機(jī)游戲整體UI美術(shù)設(shè)定與制作2、游戲UI界面、角色及圖標(biāo)ICON、logo等游戲元素設(shè)計(jì)3、游戲UI設(shè)計(jì)的規(guī)劃構(gòu)思和創(chuàng)意過程,包括游戲的交互界面結(jié)構(gòu)、用戶操作流程等4、游戲產(chǎn)品前期界面UI研究、設(shè)計(jì)流行趨勢(shì)分析和游戲產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)研究,設(shè)定...
    • 資深角色原畫

      15-25萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲角色原畫的工作 2. 配合游戲制作的需求和指定的風(fēng)格 (國風(fēng) 美型 寫實(shí))3. 按時(shí)完成任務(wù)和保持質(zhì)量崗位要求:1. 大學(xué)??萍耙陨蠈W(xué)歷,美術(shù)、設(shè)計(jì)專業(yè)類院校畢業(yè)。2. 5年以上原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉王者榮耀的角色風(fēng)格。3. 態(tài)度端正,團(tuán)...
    • 游戲特效

      15-30萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.制作完成游戲中的角色技能、場(chǎng)景等特效設(shè)計(jì)并輸出引擎使用文件;2.負(fù)責(zé)完成與動(dòng)畫師,策劃,程序良好的溝通和高度銜接;崗位要求:1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),5年以上unity引擎特效制作經(jīng)驗(yàn),作為核心至少完整開發(fā)過一款上線u3d游戲項(xiàng)目;2.有至少一款完整...
    • 戰(zhàn)斗策劃

      20-35萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲核心戰(zhàn)斗模塊的體驗(yàn)及設(shè)計(jì),可從戰(zhàn)斗底層拆解戰(zhàn)斗特性,規(guī)劃戰(zhàn)斗特性在游戲內(nèi)容中的分配,完善戰(zhàn)斗驗(yàn)證閉環(huán)的思路設(shè)計(jì)及驗(yàn)證的反饋閉環(huán);2、規(guī)劃把控項(xiàng)目戰(zhàn)斗功能設(shè)計(jì)策略,整理形成設(shè)計(jì)需求文檔,并指導(dǎo)其他策劃人員完成相關(guān)戰(zhàn)斗玩法的落地實(shí)現(xiàn)。 3、負(fù)...
    • 數(shù)值策劃

      20-35萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.參與游戲核心系統(tǒng)設(shè)計(jì),構(gòu)建整體數(shù)值框架2.負(fù)責(zé)游戲核心戰(zhàn)斗數(shù)值體系的設(shè)計(jì)和搭建,確保核心戰(zhàn)斗的樂趣性、拓展性、平衡性3.負(fù)責(zé)游戲整體經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和搭建,制定各系統(tǒng)模塊的產(chǎn)出、消耗等4.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲的數(shù)值養(yǎng)成體驗(yàn);并制定玩家體驗(yàn)中的大小目標(biāo)的設(shè)定...
    • 游戲數(shù)值策劃

      15-20萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、建立并維護(hù)手機(jī)游戲系統(tǒng)數(shù)值框架以及數(shù)值操作流程2、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲各系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的數(shù)值支持3、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲系統(tǒng)數(shù)值平衡的演算4、根據(jù)手機(jī)游戲運(yùn)營方面的需求,及游戲數(shù)據(jù)分析,對(duì)游戲數(shù)值進(jìn)行調(diào)整5、處理系統(tǒng)需求及玩家感受間的平滑轉(zhuǎn)換,在完成設(shè)計(jì)要求的同時(shí)兼顧...
    • 產(chǎn)品經(jīng)理 相同職位

      15-22萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)體育游戲相關(guān)業(yè)務(wù)和產(chǎn)品的規(guī)劃與落地;2. 負(fù)責(zé)行業(yè)調(diào)查、需求分析和競(jìng)品分析,將需求準(zhǔn)確轉(zhuǎn)換為產(chǎn)品技術(shù)要求。任職要求:1. 有3-5年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2. 有較強(qiáng)的用戶需求判斷、引導(dǎo)、控制能力,對(duì)產(chǎn)品流程、用戶體驗(yàn)及用戶需求有深入的理解;3. ...
    • 二次元角色原畫

      6-14萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      ~你喜歡我們公司嗎?如果不喜歡我再想想辦法~福利待遇:1、因擴(kuò)大團(tuán)隊(duì),現(xiàn)誠聘游戲角色原畫師,13薪,購買五險(xiǎn)一金。2、公司地址位于天府四街地鐵站附近-長虹科技大廈B座3、公司成立多年,口碑良好,一直穩(wěn)步發(fā)展,薪資體系健全準(zhǔn)時(shí)發(fā)放,福利待遇完善,晉升途徑寬廣。4...
    • 中級(jí)-游戲場(chǎng)景原畫師

      8-12萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      福利待遇:1、因擴(kuò)大團(tuán)隊(duì),現(xiàn)高薪誠聘中級(jí)游戲場(chǎng)景原畫師,13薪,購買五險(xiǎn)一金。2、公司地址位于天府三四街長虹科技大廈B座。3、公司成立多年,口碑良好,一直穩(wěn)步發(fā)展,薪資體系健全準(zhǔn)時(shí)發(fā)放,福利待遇完善,晉升途徑寬廣。4、薪酬水平普遍高于行業(yè)平均,遵循能力決定薪資...
    • 高級(jí)-游戲場(chǎng)景原畫師

      15-20萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      福利待遇:1、因擴(kuò)大團(tuán)隊(duì),現(xiàn)高薪誠聘中級(jí)游戲場(chǎng)景原畫師,13薪,購買五險(xiǎn)一金。2、公司地址位于天府三四街長虹科技大廈B座。3、公司成立多年,口碑良好,一直穩(wěn)步發(fā)展,薪資體系健全準(zhǔn)時(shí)發(fā)放,福利待遇完善,晉升途徑寬廣。4、薪酬水平普遍高于行業(yè)平均,遵循能力決定薪資...
    • 高級(jí)游戲場(chǎng)景原畫師

      15-20萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      福利待遇:1、因擴(kuò)大團(tuán)隊(duì),現(xiàn)高薪誠聘中級(jí)游戲場(chǎng)景原畫師,13薪,購買五險(xiǎn)一金。2、公司地址位于天府三四街長虹科技大廈B座。3、公司成立多年,口碑良好,一直穩(wěn)步發(fā)展,薪資體系健全準(zhǔn)時(shí)發(fā)放,福利待遇完善,晉升途徑寬廣。4、薪酬水平普遍高于行業(yè)平均,遵循能力決定薪資...
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