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網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • unity3d游戲開發(fā)工程...

      7-8萬(wàn) | 青島市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲所需模塊的設(shè)計(jì)與開發(fā);2、根據(jù)策劃需求,分析、設(shè)計(jì)、編寫簡(jiǎn)潔明了優(yōu)秀的代碼;3、配合策劃、美術(shù)、程序、運(yùn)營(yíng)等部門需求來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲功能;任職要求:1、熱愛游戲行業(yè),??萍耙陨蠈W(xué)歷;2、語(yǔ)言功底扎實(shí),1年以上C#編程經(jīng)驗(yàn)及游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn); ...
    • 游戲主策劃

      20-35萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目前期市場(chǎng)調(diào)研、用戶分析,根據(jù)公司戰(zhàn)略,制定相應(yīng)的產(chǎn)品方向和開發(fā)要點(diǎn),確定游戲核心玩法、風(fēng)格和內(nèi)容;2、負(fù)責(zé)競(jìng)品及行業(yè)分析,及時(shí)把握行業(yè)動(dòng)向,確定產(chǎn)品方向,分析項(xiàng)目可行性;3、全面參與游戲的玩法、數(shù)值、功能框架搭建,技術(shù)定向、美術(shù)風(fēng)格定位等...
    • 游戲主策劃

      20-35萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目前期市場(chǎng)調(diào)研、用戶分析,根據(jù)公司戰(zhàn)略,制定相應(yīng)的產(chǎn)品方向和開發(fā)要點(diǎn),確定游戲核心玩法、風(fēng)格和內(nèi)容;2、負(fù)責(zé)競(jìng)品及行業(yè)分析,及時(shí)把握行業(yè)動(dòng)向,確定產(chǎn)品方向,分析項(xiàng)目可行性;3、全面參與游戲的玩法、數(shù)值、功能框架搭建,技術(shù)定向、美術(shù)風(fēng)格定位等...
    • 3D角色模型師

      15-20萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、(中級(jí)或者資深建模)負(fù)責(zé)主角,NPC,怪物等相關(guān)模型制作; 2、角色模型負(fù)責(zé)人。 任職要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上工作經(jīng)驗(yàn)有完整的游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn); 2、要求有較強(qiáng)的建模能力; 3、有較好的獨(dú)立設(shè)計(jì)能力; 4、簡(jiǎn)歷請(qǐng)附上相關(guān)作...
    • 3d特效

      8-13萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、 熟練使用u3d編輯制作特效并輸出資源,整合到引擎中;2 、能獨(dú)立設(shè)計(jì)制作游戲角色身份個(gè)性所需的技能效果,場(chǎng)景動(dòng)畫光效等特殊效果;3、 制作UI中所需特效。任職要求:1、1年以上3D特效制作經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)至少一款完整游戲開發(fā);2、有良好的審美能力,...
    • U3D客戶端

      8-15萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、協(xié)助游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)、技術(shù)方案制定及開發(fā)環(huán)境和周邊工具構(gòu)建;2、負(fù)責(zé)游戲功能開發(fā)、模塊實(shí)現(xiàn)、性能優(yōu)化,提高開發(fā)效率;3、與策劃、美術(shù)及測(cè)試等伙伴及時(shí)溝通,確保開發(fā)需求的準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)。任職要求:1、大專及以上學(xué)歷,1年及以上U3D游戲程序工作經(jīng)驗(yàn),擁有完整...
    • 場(chǎng)景原畫

      8-13萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲地圖規(guī)劃、場(chǎng)景規(guī)劃和細(xì)化2、手繪場(chǎng)景成品;任職要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲場(chǎng)景原畫工作經(jīng)驗(yàn);2、熟悉游戲場(chǎng)景制作流程,良好的場(chǎng)景規(guī)劃能力;3、執(zhí)行力高,抗壓能力、表達(dá)溝通能力強(qiáng),有團(tuán)隊(duì)合作精神;4、擅長(zhǎng)寫實(shí)、歐美...
    • 3d動(dòng)作

      10-18萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)3D角色與各類怪物的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作,生動(dòng)賦予角色和物體生命力,更好的表現(xiàn)角色人物性格特點(diǎn);2、 負(fù)責(zé)與策劃、程序等部門溝通設(shè)計(jì)方案在游戲中效果及實(shí)現(xiàn)方式,并協(xié)助完成資源入庫(kù)工作。任職要求:1、 大專以上學(xué)歷,三年及以上3D游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)...
    • 3d角色模型

      12-20萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、(中級(jí)或者資深建模)負(fù)責(zé)主角,NPC,怪物等相關(guān)模型制作;崗位要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),2年以上工作經(jīng)驗(yàn)有完整的游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);2、要求有較強(qiáng)的建模能力(低模),及較強(qiáng)的手繪能力;3、有較好的獨(dú)立設(shè)計(jì)能力;4、簡(jiǎn)歷請(qǐng)附上相關(guān)作品。
    • 游戲策劃

      10-20萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo),制定項(xiàng)目游戲的產(chǎn)品方向、開發(fā)策略、核心規(guī)則、風(fēng)格及內(nèi)容等;2、制定游戲產(chǎn)品開發(fā)計(jì)劃,與項(xiàng)目經(jīng)理、程序、美術(shù)、測(cè)試及運(yùn)營(yíng)等各小組協(xié)調(diào)溝通,把控游戲產(chǎn)品的進(jìn)度及質(zhì)量;3、分析游戲產(chǎn)品上線后的主要運(yùn)營(yíng)及數(shù)據(jù),結(jié)合市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求...
    • C++

      12-20萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端的開發(fā)工作;2.協(xié)助系統(tǒng)架構(gòu)師對(duì)服務(wù)器程序進(jìn)行架構(gòu)分析和軟件設(shè)計(jì),并完成相應(yīng)的文檔。任職資格:1.大專以上學(xué)歷,2年以上C/C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);2.熟悉常用的數(shù)據(jù)庫(kù)編程,熟悉Mysql ;3.熟悉Socket及Lin...
    • c++開發(fā)工程師 相同職位

      10-15萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器的邏輯設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn);2.配合策劃完成游戲服務(wù)端功能模塊的開發(fā);3.開發(fā)輔助工具;任職要求:1. 計(jì)算機(jī)、軟件相關(guān)專業(yè)畢業(yè),大?;蛞陨蠈W(xué)歷;2. 熟悉C++/Lua,熟悉linux和常用數(shù)據(jù)庫(kù);3. 有良好的邏輯思維能力,解決技術(shù)難點(diǎn)的...
    • 3d特效設(shè)計(jì)師

      26-30萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)的戰(zhàn)斗角色、場(chǎng)景、UI、界面的 3D 特效的設(shè)計(jì)與制作。 2、配合主美制定工作計(jì)劃,保證項(xiàng)目的順利進(jìn)行。 3、負(fù)責(zé)管理特效的資源,有效的控制特效資源量并保證效果。 4、把控、跟進(jìn)并持續(xù)優(yōu)化和改善項(xiàng)目的特效質(zhì)量,跟進(jìn)項(xiàng)目特效的最終表現(xiàn)結(jié)果...
    • node.js開發(fā)工程師

      16-30萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)公司游戲GM后臺(tái)的服務(wù)端開發(fā)2.負(fù)責(zé)公司官網(wǎng)等網(wǎng)站的服務(wù)端開發(fā)3.部分游戲服務(wù)端開發(fā)任職要求:1.熟練使用NodeJs三年以上2.能獨(dú)立完成產(chǎn)品經(jīng)理的需求3.有較大型網(wǎng)站、游戲GM后臺(tái)、游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
    • 次世代角色模型師

      8-13萬(wàn) | 南京市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.協(xié)助視覺設(shè)計(jì)師進(jìn)行界面場(chǎng)景概念設(shè)定和界面風(fēng)格嘗試2.根據(jù)游戲風(fēng)格進(jìn)行場(chǎng)景,部件,道具等3D資源的建模及貼圖繪制,增強(qiáng)沉浸感,提升用戶體驗(yàn)和視覺設(shè)計(jì)品質(zhì)3.根據(jù)游戲要求提出相應(yīng)的界面內(nèi)的場(chǎng)景優(yōu)化方案,進(jìn)行場(chǎng)景優(yōu)化4.具備優(yōu)秀的3D模型制作能力和優(yōu)秀...
    • MOCAP動(dòng)畫師

      4-7萬(wàn) | 南京市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、制作3D游戲內(nèi)及過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中的mocap(動(dòng)作捕捉)動(dòng)畫,數(shù)據(jù)清理及精修。任職要求:1.能熟練使用3DMAX、MAYA、MotionBuilder等相關(guān)軟件。2.良好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)身體運(yùn)動(dòng)規(guī)律有很好的認(rèn)知,對(duì)動(dòng)畫有一定的了解和分析能力。
    • CG過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫師

      11-20萬(wàn) | 南京市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)layout設(shè)計(jì)、制作2、為角色制作動(dòng)畫,包括面部表情、附件、道具動(dòng)畫;3、展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力。任職要求:1、熱愛CG動(dòng)畫制作,對(duì)動(dòng)畫富有激情,善于交流和分享資源;2、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律;3、熟練操作m...
    • 資深角色原畫美術(shù)師

      10-15萬(wàn) | 南京市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)游戲原畫設(shè)計(jì)與完稿;2.負(fù)責(zé)游戲中的人物、武器、道具等物件的設(shè)計(jì)與完稿。任職要求:1. 2年以上的原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉Photoshop、Painter等的計(jì)算機(jī)繪圖軟件;2. 善于把握多種風(fēng)格的角色設(shè)定;3. 對(duì)發(fā)型和服飾設(shè)計(jì)有良好的理解認(rèn)知...
    • 中國(guó)區(qū)商務(wù)

      6-8萬(wàn) | 南京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)公司商務(wù)合作洽談,合同簽訂、項(xiàng)目催款等商務(wù)工作;2.負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品問(wèn)題的收集反饋,協(xié)助解決項(xiàng)目合作過(guò)程中的各類問(wèn)題,保證各項(xiàng)商務(wù)合作工作有效地進(jìn)行;3.負(fù)責(zé)客戶信息收集,拓展新渠道,維護(hù)與老客戶的融洽關(guān)系。4. 應(yīng)對(duì)外包業(yè)務(wù)的前期對(duì)接工...
    • 游戲美術(shù)商務(wù)(歐美區(qū))

      12-18萬(wàn) | 南京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.拓展歐美美術(shù)合作業(yè)務(wù),建立并維護(hù)穩(wěn)定合作伙伴關(guān)系;2.負(fù)責(zé)商務(wù)合作洽談,合同及協(xié)議的簽訂;3.商務(wù)合作的各類合同的整理.歸檔,協(xié)調(diào)跟進(jìn)商務(wù)項(xiàng)目款項(xiàng)的回款;4.負(fù)責(zé)客戶與公司技術(shù)人員的之間反饋溝通;5.嚴(yán)格遵守公司保密協(xié)議任職要求:1.—年以上游戲...
    • Python開發(fā)工程師

      10-15萬(wàn) | 上海-黃浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1. 對(duì)公司后端系統(tǒng)架構(gòu)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),開發(fā)高性能、高可靠性的服務(wù)。2. 與產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)、后勤等多團(tuán)隊(duì)密切配合,共同完成項(xiàng)目。任職要求:1.本科或以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。2. 3年以上?Python?Web?端后臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。3.熟練掌握?Djang...
    • Maya綁定師(南京)

      15-20萬(wàn) | 南京市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、根據(jù)項(xiàng)目要求,使用Maya軟件完成動(dòng)畫項(xiàng)目流程中角色、道具、場(chǎng)景的綁定工作。2、熟悉人體、四足骨骼及肌肉結(jié)構(gòu),并根據(jù)綁定和動(dòng)畫要求對(duì)模型布線提出規(guī)范性修改3、根據(jù)角色模型以及動(dòng)畫需求,能使用Maya獨(dú)立完成易用、穩(wěn)定、高效的綁定,同時(shí)對(duì)現(xiàn)有的綁定...
    • 游戲技術(shù)美術(shù)(TA)工程師

      18-25萬(wàn) | 南京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、 Ureal(或U3D)項(xiàng)目的技術(shù)美術(shù)方面工作;2、 協(xié)助藝術(shù)總監(jiān)提升藝術(shù)表現(xiàn)力;3、 解決美術(shù)團(tuán)隊(duì)工作中遇到的各類引擎和插件問(wèn)題;4、 優(yōu)化Ureal(或U3D)項(xiàng)目美術(shù)PBR工作流程優(yōu)化項(xiàng)目美術(shù)資源;5、 研究新的軟件工具的美術(shù)流程...
    • 3D次世代角色建模

      4-9萬(wàn) | 南京市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)參與全流程或者模塊化制作。2、制作游戲內(nèi)的模型或者貼圖的制作。制作武器道具和人物。3、熟練掌握以下軟件(3DMax或Zbrush,SubstancePainter等),了解PBR制作流程;崗位要求:1. 扎實(shí)的美術(shù)功底2、有大型次世代游戲項(xiàng)目...
    • 3D次時(shí)代場(chǎng)景初級(jí)美術(shù)設(shè)計(jì)...

      2-5萬(wàn) | 南京市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)3D游戲場(chǎng)景項(xiàng)目的制做工作;任職要求:1.熟練3D軟件(Maya或Max、ZB、PS).2.熱情、積極并富有溝通技巧和團(tuán)隊(duì)精神。3.有能力快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識(shí)。4.為人謙和,具備良好的學(xué)習(xí)意識(shí)、團(tuán)隊(duì)合作精神,能適應(yīng)高強(qiáng)度的工作。
    • 次世代角色設(shè)計(jì)師

      8-13萬(wàn) | 南京市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 負(fù)責(zé)游戲中3D寫實(shí)類角色模型制作 2. 根據(jù)原畫需求制作角色模型、UV以及貼圖 任職要求1. 扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)類專業(yè); 2.二年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),有PBR游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 3. 精通3DSMAX或maya,Zbrush。能Substance...
    • 資深3D次世代場(chǎng)景

      15-20萬(wàn) | 南京市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      次世代場(chǎng)景,車輛,槍械,3A項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
    • 移動(dòng)web前端開發(fā)工程師

      12-16萬(wàn) | 上海市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)移動(dòng)應(yīng)用的前端開發(fā)(H5方向),包括但不限于前端動(dòng)態(tài)效果的實(shí)現(xiàn);2. 協(xié)助PC瀏覽器前端及微信小程序的開發(fā);3. 與后端工程師及設(shè)計(jì)師合作,高效完成產(chǎn)品的數(shù)據(jù)交互與業(yè)務(wù)邏輯的實(shí)現(xiàn);4. 參與項(xiàng)目需求分析,負(fù)責(zé)前端架構(gòu)的規(guī)劃、設(shè)計(jì)和搭建;任職...
    • 游戲原畫設(shè)計(jì)

      12-18萬(wàn) | 長(zhǎng)春市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):完成獨(dú)立的原畫設(shè)計(jì);根據(jù)個(gè)人能力進(jìn)而完成原畫制作;崗位要求:擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)各類國(guó)風(fēng)寫實(shí) 國(guó)風(fēng)Q版 不同的服裝、人物、怪物;手繪能力出眾,掌握Photoshop,Painter,MJ ,SD軟件及相關(guān)工具,色彩感覺強(qiáng); 熟悉國(guó)風(fēng)動(dòng)漫以及游戲,并有一定的見解;...
    • 游戲開發(fā)工程師

      20-25萬(wàn) | 長(zhǎng)春市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1使用Unity引擎開發(fā)微信小游戲,包括游戲邏輯、UI界面、動(dòng)畫效果等;2負(fù)責(zé)游戲性能優(yōu)化,確保游戲在不同設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的流暢運(yùn)行;3與美術(shù)團(tuán)隊(duì)緊密合作,實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)視覺與交互效果;4參與游戲后端服務(wù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),包括但不限于用戶認(rèn)證、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)...
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